Die Unterscheidung zwischen „Prototyp“ und „dies“ in JavaScript
In JavaScript spielen „Prototyp“ und „dies“ eine entscheidende Rolle in der objektorientierten Programmierung. Das Verständnis ihrer Unterschiede ist für die effektive Verwaltung von Objekten und ihren Eigenschaften von entscheidender Bedeutung.
'Prototyp' vs. 'dieses'
'Prototyp' bezieht sich auf den Prototyp eines Objekts, der dient als Blaupause für den Austausch von Methoden und Werten zwischen Instanzen. Im Gegensatz dazu bezieht sich „dies“ auf die aktuelle Instanz eines Objekts oder einer Funktion in Ausführung. „this“ kann explizit festgelegt werden, wenn eine Funktion für ein Objekt aufgerufen wird, oder es kann standardmäßig das globale Objekt verwenden, falls es nicht festgelegt ist.
Praktische Unterschiede
Betrachten Sie die folgenden Codeausschnitte:
var A = function () { this.x = function () { //do something }; };
In diesem Fall verweist „this“ auf das globale Objekt, da es nicht festgelegt ist im Funktionsaufruf. Als Ergebnis wird die x-Eigenschaft zum globalen Objekt hinzugefügt.
Nun betrachten wir ein anderes Beispiel:
var A = function () { }; A.prototype.x = function () { //do something };
Hier wird die x-Eigenschaft zu A.prototype hinzugefügt, was bedeutet Es wird von allen Instanzen von A gemeinsam genutzt. Dieser Ansatz wird bevorzugt, wenn Methoden und Eigenschaften gemeinsam genutzt werden sollen, anstatt für jede einzelne Kopie zu haben Instanz.
Zusätzliche Punkte
- Bei Verwendung von „new“ zum Erstellen einer Instanz verweist „this“ auf das neu erstellte Objekt.
- Methoden definiert auf dem Prototyp eines Objekts werden bei der Konvertierung in JSON nicht serialisiert.
- Die Verwendung eines Prototyps zum Teilen von Daten kann potenziell Einsparungen bringen Speicher im Vergleich dazu, dass jede Instanz ihre eigene Kopie hat.
Verwandte Fragen
- Was bedeutet „prototypische Vererbung“ in JavaScript?
- Wie funktioniert der Umfang einer Funktion in JavaScript?
- Wie verhält sich das Schlüsselwort „this“ in JavaScript?
Fazit
„Prototyp“ und „dies“ sind grundlegende Konzepte im objektorientierten Design von JavaScript. Wenn Entwickler ihre Unterschiede verstehen, können sie Objekte mit gemeinsam genutzten Methoden und Eigenschaften effektiv erstellen und verwalten. Durch die Verwendung dieser Konzepte können die Klarheit des Codes und die Speichereffizienz erheblich verbessert werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist der Unterschied zwischen „prototype' und „this' in JavaScript?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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