


Allzweck-FromEvent-Methode
Die ursprüngliche FromEvent-Methode erfordert die Erstellung separater Methoden für jedes Ereignis und jede Klasse, auf die Sie warten möchten. Um Boilerplate-Code zu eliminieren, suchten Entwickler nach einer allgemeineren Lösung.
Ein Ansatz besteht darin, Reflektion zu verwenden, um das Ereignis und seinen Delegatentyp abzurufen. Der Zugriff auf die Parameter des Delegaten und das Ändern von TaskCompletionSource stellten jedoch Herausforderungen dar.
Eine benutzerdefinierte Lösung
Hier ist eine benutzerdefinierte Lösung, die IL-Emissions- und Ereignishandler verwendet:
public static class ExtensionMethods { public static Task<object> FromEvent<t>(this T obj, string eventName) { // Create a TaskCompletionSourceHolder to manage the TaskCompletionSource and event handler var tcsh = new TaskCompletionSourceHolder(); // Get the event and its delegate type EventInfo eventInfo = obj.GetType().GetEvent(eventName); Type eventDelegateType = eventInfo.EventHandlerType; // Create a dynamic method to handle the event DynamicMethod handler = CreateEventHandler(eventDelegateType); // Add the event handler to the target object eventInfo.AddEventHandler(obj, handler.CreateDelegate(eventDelegateType, tcsh)); // Return the Task from the TaskCompletionSourceHolder return tcsh.Task; } private static DynamicMethod CreateEventHandler(Type eventDelegateType) { // Get the parameter types of the event delegate var parameterTypes = GetDelegateParameterTypes(eventDelegateType); // Insert the TaskCompletionSourceHolder as the first parameter parameterTypes.Insert(0, typeof(TaskCompletionSourceHolder)); // Create a new dynamic method and IL generator DynamicMethod handler = new DynamicMethod("EventHandler", typeof(void), parameterTypes, true); ILGenerator ilgen = handler.GetILGenerator(); // Load the TaskCompletionSourceHolder and create an array to store the arguments ilgen.Emit(OpCodes.Ldarg_0); ilgen.Emit(OpCodes.Ldc_I4, parameterTypes.Count - 1); ilgen.Emit(OpCodes.Newarr, typeof(object)); // Store each argument in the array for (int i = 1; i GetDelegateParameterTypes(Type delegateType) { var parameters = delegateType.GetMethod("Invoke").GetParameters(); var parameterTypes = parameters.Select(p => p.ParameterType).ToList(); return parameterTypes; } }</t></object>
Mit dieser Methode können Sie jetzt auf jedes Ereignis warten Typ:
await new MyClass().FromEvent("MyEvent");
Vorteile dieser Lösung
- Unterstützt jeden Ereignistyp mit einer beliebigen Anzahl oder Typen von Parametern.
- Nicht erfordert die Umwandlung der Aufgabe in einen bestimmten Rückgabetyp.
- Beseitigt die Notwendigkeit, mehrere FromEvent-Methoden für verschiedene Typen zu erstellen und Veranstaltungen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mit einer Allzweck-FromEvent-Methode auf jedes Ereignis eines beliebigen Typs warten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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