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Wie kann ich Zustandsmaschinen mit bewährten Techniken effizient in C implementieren?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-12-31 16:43:10311Durchsuche

How Can I Efficiently Implement State Machines in C Using Tried-and-Tested Techniques?

C State-Machine Design: Bewährte Implementierungstechniken

In dieser Diskussion untersuchen wir bewährte Techniken für Entwerfen von Zustandsmaschinen in C.

Struct Array and Loop Ansatz

Ein gängiger Ansatz besteht darin, eine Reihe von Strukturen zur Darstellung der Zustandsmaschine zu verwenden. Jede Struktur enthält den aktuellen Zustand, ein Ereignis und eine Funktion, die den nächsten Zustand berechnet.

typedef struct {
    int st;
    int ev;
    int (*fn)(void);
} tTransition;

Ereignisgesteuerter Betrieb

Die Zustandsmaschine arbeitet durch die Verarbeitung von Ereignissen . Die Ereignisschleife sucht kontinuierlich nach Ereignissen und sucht im Übergangsarray nach dem entsprechenden Übergang.

while (state != ST_TERM) {
    event = GetNextEvent();
    for (i = 0; i < TRANS_COUNT; i++) {
        if ((state == trans[i].st) || (ST_ANY == trans[i].st)) {
            if ((event == trans[i].ev) || (EV_ANY == trans[i].ev)) {
                state = (trans[i].fn)();
                break;
            }
        }
    }
}

Platzhalter für Flexibilität

Platzhalter (ST_ANY und EV_ANY) können sein Wird verwendet, um Ereignisse zu verarbeiten, die in jedem Bundesstaat oder bei jedem Ereignis gültig sind.

Übergabe einer Struktur für mehrere Maschinen

Um globale Variablen für mehrere Zustandsmaschinen zu vermeiden, kann ein Strukturzeiger an alle Funktionen übergeben werden, sodass jede Maschine ihren eigenen Zustand beibehalten kann.

Fazit

Diese Techniken bieten eine solide Grundlage für den Entwurf effizienter und wartbarer Zustandsmaschinen in C. Es ist jedoch wichtig, die spezifischen Anforderungen jedes Projekts zu berücksichtigen Entdecken Sie bei Bedarf zusätzliche Ressourcen und fortgeschrittene Techniken.

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