


Warum ruft „fmt.Println' nicht immer die „String()'-Methode meines benutzerdefinierten Typs auf?
Methodenaufruffehler mit Schnittstellenkonvertierung in fmt.Println
Beim Versuch, mit fmt.Println einen Wert eines benutzerdefinierten Typs zu drucken, Der erwartete Methodenaufruf der String()-Methode des Typs erfolgt möglicherweise nicht. Dieses Problem tritt auf, wenn der Wert als Wert und nicht als Zeiger übergeben wird.
Betrachten Sie den Beispielcode:
import "fmt" type Car struct { year int make string } func (c *Car) String() string { return fmt.Sprintf("{make:%s, year:%d}", c.make, c.year) } func main() { myCar := Car{year: 1996, make: "Toyota"} fmt.Println(myCar) // Value-based object }
In diesem Fall funktioniert die erwartete String()-Methode von Car nicht Wird aufgerufen, wenn fmt.Println mit einem Wert vom Typ Car verwendet wird. Stattdessen wird der Wert mit dem standardmäßigen Go-Formatierungsmechanismus formatiert.
Um dieses Problem zu beheben und sicherzustellen, dass die benutzerdefinierte String()-Methode aufgerufen wird, unabhängig davon, ob das Objekt ein Wert oder ein Zeiger ist, stehen Ihnen die folgenden Optionen zur Verfügung sind verfügbar:
- Implement String() on Value-based Types: Obwohl dieser Ansatz eine manuelle Konvertierung überflüssig macht, verursacht er a Leistungseinbußen aufgrund des Kopierens des Objekts bei jedem Aufruf der String()-Methode.
- Immer Zeiger an fmt.Println übergeben: Durch die Übergabe eines Zeigers an fmt.Println wird die Println-Funktion ausgeführt dereferenziert es automatisch und ruft die String()-Methode für den zugrunde liegenden Wert auf. Dadurch wird sichergestellt, dass die gewünschte Formatierung angewendet wird, unabhängig davon, ob das Objekt ein Wert oder ein Zeiger ist:
fmt.Println(&myCar) // Pointer-based object
Durch die Einhaltung dieser Richtlinien können Sie die String()-Methode zuverlässig aufrufen und steuern Formatierung benutzerdefinierter Typen in fmt.Println.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum ruft „fmt.Println' nicht immer die „String()'-Methode meines benutzerdefinierten Typs auf?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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