


So erstellen Sie dynamisch ASP.NET-Steuerelemente innerhalb dynamisch erstellter ASP.NET-Steuerelemente
Die Aufgabe des Generierens von HTML, ASP-Textfeldern und Schaltflächen innerhalb dynamisch erstellter Steuerelemente kann sein ein komplexes. Glücklicherweise gibt es mehrere Ansätze, mit denen Sie dies erreichen können.
Ansatz 1: HTML und Steuerelemente manuell generieren
In Ihrem Beispiel generieren Sie manuell HTML innerhalb des Codes und erstellen dann dynamisch Textfelder und Schaltflächen mithilfe des Steuerungsframeworks. Obwohl diese Methode funktioniert, kann sie mit zunehmender Anzahl generierter Steuerelemente mühsam und fehleranfällig werden.
Ansatz 2: Verwenden einer ListView oder eines DataGrid
Zum Generieren einer Reihe ähnlicher Steuerelemente, z B. eine Liste von Gefahren oder Bereichen, ist die Verwendung einer ListView oder eines DataGrid ein empfohlener Ansatz. Diese Steuerelemente bieten integrierte Unterstützung für die Datenbindung, sodass Sie Steuerelemente einfach basierend auf einer Datenquelle rendern können.
Ansatz 3: Verwenden von clientseitigem Scripting
Wenn Sie mit dem Client vertraut sind -Side-Scripting können Sie JavaScript oder jQuery verwenden, um Elemente im laufenden Betrieb dynamisch zu erstellen und zu bearbeiten. Dieser Ansatz macht serverseitigen Code überflüssig und ermöglicht mehr interaktive Funktionalität.
Codebeispiel: Verwendung einer ListView
Hier ist ein Beispiel, bei dem eine ListView verwendet wird, um eine Liste von Gefahren innerhalb einer dynamisch erstellten Liste zu generieren Bereiche:
private void CreateArea(int areaCount) { // ... existing code // Create a ListView for hazards ListView hazardList = new ListView(); hazardList.ID = "lvHazards" + areaCount; hazardList.DataSource = new string[] { "Hazard1", "Hazard2", "Hazard3" }; hazardList.DataBind += HazardList_DataBind; phHazard.Controls.Add(hazardList); } protected void HazardList_DataBind(object sender, ListViewDataBindEventArgs e) { ListView listView = (ListView)sender; foreach (string hazard in e.DataItem as string[]) { // Create a new DropDownList for the hazard DropDownList ddHazard = new DropDownList(); ddHazard.ID = "ddHazard" + hazard; ddHazard.Items.Add(new ListItem("Hazard1", "Hazard1")); // Create a new TextBox for the hazard description TextBox txtHazardDesc = new TextBox(); txtHazardDesc.ID = "txtHazardDesc" + hazard; // Add the controls to the current ListView item listView.Controls.Add(ddHazard); listView.Controls.Add(new LiteralControl(" ")); listView.Controls.Add(txtHazardDesc); listView.Controls.Add(new LiteralControl("<br>")); } }
Dieses Beispiel zeigt, wie man eine ListView erstellt, um eine Liste der Gefahren in jedem dynamisch erstellten Bereich anzuzeigen. Die Datenbindung der ListView wird im Ereignishandler HazardList_DataBind gehandhabt, wo Steuerelemente dynamisch erstellt und dem entsprechenden ListView-Element hinzugefügt werden.
Bedenken Sie, dass dynamisch erstellte Steuerelemente bei jedem Seiten-Postback neu erstellt werden müssen, um ihren Status beizubehalten. Erwägen Sie die Verwendung von ViewState oder einem Caching-Mechanismus zum Speichern von Daten, die mit dynamischen Steuerelementen verknüpft sind, um zu verhindern, dass sie verloren gehen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstellt man effizient ASP.NET-Steuerelemente innerhalb dynamisch erstellter ASP.NET-Steuerelemente?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.

Durch die Messung der Thread -Leistung in C kann Timing -Tools, Leistungsanalyse -Tools und benutzerdefinierte Timer in der Standardbibliothek verwendet werden. 1. Verwenden Sie die Bibliothek, um die Ausführungszeit zu messen. 2. Verwenden Sie GPROF für die Leistungsanalyse. Zu den Schritten gehört das Hinzufügen der -PG -Option während der Kompilierung, das Ausführen des Programms, um eine Gmon.out -Datei zu generieren, und das Generieren eines Leistungsberichts. 3. Verwenden Sie das Callgrind -Modul von Valgrind, um eine detailliertere Analyse durchzuführen. Zu den Schritten gehört das Ausführen des Programms zum Generieren der Callgrind.out -Datei und das Anzeigen der Ergebnisse mit KCACHEGRIND. 4. Benutzerdefinierte Timer können die Ausführungszeit eines bestimmten Codesegments flexibel messen. Diese Methoden helfen dabei, die Thread -Leistung vollständig zu verstehen und den Code zu optimieren.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron


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