Dies ist der dritte Teil eines kleinen Trios von Artikeln, in denen ich zeige, wie schnell und einfach Sie gängige Webfunktionen implementieren können, ohne auf umfangreiche Bibliotheken oder komplizierte Frameworks angewiesen zu sein. Dieses Mal habe ich an einem „Weiterlesen“-Button für ausgeschnittene Inhalte gearbeitet – mit maximaler Automatisierung.
Nutzen Sie gerne den Code
Der Code ist unkompliziert, nur Vanilla-JavaScript – keine Bibliotheken, keine Magie. Es ist superleicht und einfach zu integrieren. Es verwendet IntersectionObserver, sodass es nicht einmal auf Elementen ausgeführt wird, bis diese sichtbar sind, wodurch Leistungseinbußen eingespart werden (allerdings möchten Sie diese Optimierung möglicherweise für kleinere Webseiten entfernen).
https://gist.github.com/TomJPro/39e96d2cd6cbfcf908ad99273b2211a5
Entdecken Sie eine völlig neue Welt der Einfachheit
Ich ging davon aus, dass dafür Bibliotheken existierten, weil das Problem komplex schien. Aber als ich versuchte, es selbst zu schreiben, steckte mein Kopf in dem Gedanken fest, dass es eine komplizierte Lösung brauchte – mein Verstand hat mich angelogen! Jetzt bin ich davon überzeugt, dass diese Bibliotheken existieren, weil andere Entwickler das Problem ebenfalls überdenken oder versuchen, jedes mögliche Szenario mit einer einzigen großen Lösung zu lösen. Das kann in einer Welt, in der wir Millisekunden zählen, nie wirklich funktionieren.
Als ich meinen ersten einfachen Code schrieb, der die Aufgabe erfüllte, umfasste er nur 20 Zeilen im Vergleich zu 100 KB einer Bibliothek, und es war noch einfacher, ihn für jedes Projekt anzupassen. Es fühlte sich wirklich an, als würde man eine neue Welt entdecken.
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Letzte Gedanken
Nachdem ich gesehen habe, wie drei gemeinsame Funktionen (wie ein Karussell, Zeilenausschnitt mit „Weiterlesen“ und ähnliche Skripte) in nur wenigen Minuten codiert wurden (einschließlich JS, HTML und CSS), ist mir hoffentlich klar, dass Sie es oft tun Ich brauche keine schweren Bibliotheken. Manchmal reichen einfaches altes JavaScript und eine Prise CSS aus, um elegante, leistungsstarke Ergebnisse zu erzielen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von#ustom-Code statt Plugins/Bibliotheken – ein Beispiel für Einfachheit. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.


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