


ValueTuple vs. Tuple in C#: Was sind die wichtigsten Leistungs- und Designunterschiede?
Vergleich von System.ValueTuple mit System.Tuple
Bei der Recherche dekompilierter C# 7-Bibliotheken stößt man möglicherweise auf die Verwendung von ValueTuple-Generika. Es ist von entscheidender Bedeutung, den Zweck von ValueTupeln und ihre Vorteile gegenüber herkömmlichen Tupeln zu verstehen.
Hauptunterschiede:
- Werttyp vs. Referenztyp: ValueTupel sind Werttypen (Strukturen), während Tupel Referenztypen (Klassen) sind. Werttypen weisen Daten auf dem Stapel zu und reduzieren so den GC-Druck.
- Veränderlichkeit: ValueTupel sind veränderlich, während Tupel unveränderlich sind. Diese Unterscheidung wirkt sich auf die Objektgleichheit aus.
- Feldzugriff: ValueTuples machen ihre Elemente über Felder verfügbar (z. B. Item1), während Tuples Eigenschaften verwenden.
Begründung für ValueTuples:
Einführung von ValueTuples in C# 7 wurde durch Leistungsaspekte bestimmt:
- Keine Zuteilungsstrafe: Als Werttypen vermeiden ValueTuples den GC-Overhead.
- Automatische Gleichheit: Strukturiert inhärente optimierte Gleichheit und macht ValueTuples effizient für Vergleiche.
- Syntaktische Bequemlichkeit: Die Sprache führte Syntaxzucker ein, um die Arbeit mit Tupeln zu vereinfachen und ihre Verwendung intuitiver zu gestalten.
Beispiele:
Demonstrierung der Verwendung und Vorteile von ValueTuples:
public (int sum, int count) DoStuff(IEnumerable<int> values) { var res = (sum: 0, count: 0); foreach (var value in values) { res.sum += value; res.count++; } return res; }</int>
Verwendung von Zerlegung:
var result = DoStuff(Enumerable.Range(0, 10)); Console.WriteLine($"Sum: {result.sum}, Count: {result.count}");
Oder Verwendung einer neuen Variablen:
ValueTuple<int int> valueTuple = DoStuff(Enumerable.Range(0, 10)); Console.WriteLine(string.Format("Sum: {0}, Count: {1})", valueTuple.Item1, valueTuple.Item2));</int>
Compiler-Implementierung:
Der Compiler generiert Code, der die Felder von ValueTuple intern nutzt und gleichzeitig den Zugriff auf benannte Argumente für intuitive Zwecke ermöglicht Verwendung.
Fazit:
ValueTuples bieten aufgrund ihrer Werttypnatur, Veränderlichkeit und syntaktischen Zucker erhebliche Leistungs- und Komfortvorteile gegenüber herkömmlichen Tuples.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonValueTuple vs. Tuple in C#: Was sind die wichtigsten Leistungs- und Designunterschiede?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.

Durch die Messung der Thread -Leistung in C kann Timing -Tools, Leistungsanalyse -Tools und benutzerdefinierte Timer in der Standardbibliothek verwendet werden. 1. Verwenden Sie die Bibliothek, um die Ausführungszeit zu messen. 2. Verwenden Sie GPROF für die Leistungsanalyse. Zu den Schritten gehört das Hinzufügen der -PG -Option während der Kompilierung, das Ausführen des Programms, um eine Gmon.out -Datei zu generieren, und das Generieren eines Leistungsberichts. 3. Verwenden Sie das Callgrind -Modul von Valgrind, um eine detailliertere Analyse durchzuführen. Zu den Schritten gehört das Ausführen des Programms zum Generieren der Callgrind.out -Datei und das Anzeigen der Ergebnisse mit KCACHEGRIND. 4. Benutzerdefinierte Timer können die Ausführungszeit eines bestimmten Codesegments flexibel messen. Diese Methoden helfen dabei, die Thread -Leistung vollständig zu verstehen und den Code zu optimieren.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron

C bietet eine gute Leistung in der Programmierung von Echtzeit-Betriebssystemen (RTOs) und bietet eine effiziente Ausführungseffizienz und ein präzises Zeitmanagement. 1) C entsprechen den Anforderungen von RTOs durch direkten Betrieb von Hardwareressourcen und effizientem Speichermanagement. 2) Mit objektorientierten Funktionen kann C ein flexibles Aufgabenplanungssystem entwerfen. 3) C unterstützt eine effiziente Interrupt-Verarbeitung, aber die dynamische Speicherzuweisung und die Ausnahmeverarbeitung müssen vermieden werden, um Echtzeit zu gewährleisten. 4) Vorlagenprogrammierung und Inline -Funktionen helfen bei der Leistungsoptimierung. 5) In praktischen Anwendungen kann C verwendet werden, um ein effizientes Protokollierungssystem zu implementieren.

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