Elin lässt sich in seinen Settings und Tutorial-Designs stark von der ersten Generation der Roguelike-Spiele inspirieren. Das bedeutet im Großen und Ganzen, dass Sie zunächst keine Ahnung haben, was Sie tun sollen, und dass es Teil der Schwierigkeitskurve ist, dies herauszufinden. Das bedeutet nicht, dass Sie spoilerfrei in das Spiel einsteigen müssen, um es zu genießen.
Wenn Sie zu Beginn ein paar einfache Tricks kennen, können Sie einige unglückliche Fallstricke vermeiden, die stundenlange Arbeit kosten können. Sobald Sie Ihr erstes Jahr in der Wildnis überstanden haben, sollten Sie eine gute Vorstellung davon haben, wohin Sie als nächstes wollen.
Klassen- und Rassenwahl bestimmen den Spielstil
Es gibt viele Klassen im Spiel, so dass die meisten davon beim ersten Durchspielen versteckt sind.
Trotzdem hindert Sie Ihr Startkurs nicht daran, die meisten Aufgaben zu erledigen. Sie müssen kein Pianist sein, um ein reisender Musiker zu sein (obwohl es hilfreich ist). Ebenso ist der Bauer auf einen stationären Spielstil spezialisiert, aber die meisten Spieler möchten bis zu einem gewissen Grad in den Basenbau investieren.
Denken Sie bei der Auswahl einer Klasse eher an den Spielstil als an die aufgeführten Fähigkeiten. Dein Charakter kann später im Spiel weitere Fähigkeiten erlernen.
Spielstil |
Kurse |
Einfachheit |
Spezialität |
Bestes Rennen |
---|---|---|---|---|
Base Builder |
Bauer | Am einfachsten | Der Bauer eignet sich hervorragend zum Erlernen der Kernmechanik oder für friedliche Spieler, die ihre Waren produzieren und verkaufen möchten. | Bergbewohner können gut basteln und sammeln und sind daher gute Bauern. Juere sind kontraintuitiv gut, weil ihr Essen mehr Vorteile bringt. |
Nomadisch |
Pianist | Einfach | Der Pianist ist darauf ausgelegt, zwischen Städten zu reisen, als Straßenmusikant Geld zu verdienen und alles, was er braucht, in seinem erweiterten Inventar mitzuführen. | Das Juere-Wanderlust tut gut, denn Sie erhalten reduzierte Belohnungen, wenn Sie zu oft am selben Ort auftreten. Ein exotischerer Spielstil kann die Fähigkeiten von Sukkubus oder Nefu nutzen. |
Zauberer-Abenteurer |
Priester/Zauberer | Schwer | Die Domänen einer Klasse bestimmen, welche Zauber sie lernen können. Zauberklassen erhalten mehr davon als normal. | Eulderna und die Fee sind beide gute Zauberer, wobei die Fee etwas Zerbrechlichkeit gegen mehr Spezialisierung eintauscht. |
Kampfexperte |
Krieger/Bogenschütze/Henker | Mittel | Wenn Sie sich auf die Abenteuerseite des Spiels konzentrieren, müssen Sie nicht zu viel Ausrüstung selbst herstellen. Außerdem erfahren Sie mehr über die Welt durch die Quests und NPCs der Hauptgeschichte. | Hillfolk hat die Kraft und Ausdauer für einen Nahkämpfer, während Yerles über die Fähigkeiten verfügen, die für Fern- und Wurfwaffen erforderlich sind. |
Herausforderungsläufe |
Tourist | Am schwierigsten | Der Tourist ist in allem absichtlich schlecht, aber seine anfänglichen Fähigkeiten machen ihn gut im Reisen. | Das Schneckenrennen stellt eine zusätzliche Herausforderung dar, da es keine Boni und eine Schwäche für Salz gibt. |
Exotische Optionen müssen im Charaktererstellungsmenü aktiviert werden, können aber drastisch unterschiedliche Spielstile haben. Eine sehr unterhaltsame Klassenoption für kampforientierte Spieler ist der Henker: Er kann nicht an Gesundheitsverlust sterben und erleidet stattdessen überschüssigen Schaden an seinem Mana.
Priorisieren Sie den Erhalt des Heimbretts
Es gibt eine Reihe verschiedener Statustafeln, die Sie frühzeitig freischalten können, um Ihr Gehöft und Ihre Dorfbewohner zu verwalten. Das wichtigste davon ist das Home Board, das für die Verabschiedung von Regierungsrichtlinien, die Beurteilung des Status der Kolonie und die Verbesserung der Regierungskompetenzen verwendet wird.
Die Heimtafel fasst auch alle dringenden Probleme zusammen, mit denen Sie sich befassen müssen, wie zum Beispiel unbezahlte Steuern oder überwucherte Pflanzen.
Sobald Sie dies haben, ist eine gute Strategie für Ihre ersten Läufe die Wachstumsunterdrückung. Dadurch wird die Geschwindigkeit begrenzt, mit der Ihr Herdstein aufsteigt, und er beginnt, mächtigere Monster anzulocken. Sobald Sie das Spiel im Griff haben, wird dies weniger wichtig.
NPCs geben dir Gegenstände nicht direkt
Was im Tutorial leicht übersehen wird, wenn ein NPC davon spricht, dir einen Gegenstand zu geben, ist, dass er ihn tatsächlich vor dir auf den Boden geworfen hat. Es ist leicht, aus Versehen wegzugehen, ohne die Questgegenstände zu haben, die Sie benötigen, um mit dem Spielen zu beginnen. Überprüfen Sie daher am Ende von Gesprächen immer den Boden.
Dies gilt zusätzlich, wenn Sie Quests in Ihrer Jobbörse annehmen. Die Gegenstände werden an der gleichen Stelle wie die Tafel abgelegt und sind optisch leicht zu übersehen.
Die meisten Quests werden als abgeschlossen registriert, sobald Sie ihre Bedingungen erfüllen. Wenn du ein Questmonster in einem Dungeon tötest, überprüfe, ob die Questbelohnungen mit anderer Beute gemischt sind.
Setzen Sie alle Container auf „Freigegeben“.
Berechtigungen für Ihre Container sollten sorgfältig verwaltet werden. Gemeinsame Behälter sind wichtig für gemeinschaftliche Ressourcen wie Bastelmaterialien und Lebensmittel.
Auf der Registerkarte „Konfiguration“ eines Containers können Sie umschalten, welche Ressourcen automatisch darin platziert werden, und diese werden von den NPCs und der Schaltfläche „Auto-Dump“ Ihres Inventars verwendet. Sie können zum Beispiel einen Kompostbehälter haben, der verdorbene Lebensmittel aufnimmt, neben einer Gefrierbox, die nur unverdorbene Lebensmittel aufnimmt.
Im Allgemeinen sollten Sie die meisten Container auf öffentlich stellen, damit Ihre NPCs Gegenstände für Sie sortieren, verarbeiten und auffüllen können.
Eine weitere gute Verwendung von Gemeinschaftscontainern ist die Aufbewahrung Ihrer veralteten Ausrüstung. Jede Ausrüstung, die du nicht verwendest, kann von deinen Dorfbewohnern mitgenommen und zur Verteidigung deines Landes verwendet werden.
Haustiere haben Zugang zu gemeinsam genutzten Behältern. Sie ernähren sich nach Möglichkeit selbst, Sie können ihnen aber auch Futter schenken, das Sie in der Hand halten.
Ein seltener Fall, in dem Sie private Truhen aufstellen möchten, ist Essen. Lebensmittel, die nicht verderben, können in verschlossenen Truhen gelagert werden, während Lebensmittel mit kurzer Haltbarkeitsdauer gemeinschaftlich gelagert und zunächst verzehrt werden sollten. So stellen Sie sicher, dass Sie Vorräte für die Reise haben, aber gleichzeitig Ihre Bewohner ernähren können.
Automatisierung ist nützlich, aber gefährlich
Mit den Handwerksstationen in Ihrer Basis können Sie aus allen Lagerkisten auf derselben Karte schöpfen. Dies eignet sich hervorragend zum Herstellen großer Stapel, ist jedoch im frühen Spiel sehr gefährlich. Wenn Ihre Ausdauer niedrig ist, können Sie an Überarbeitung sterben, und das Spiel wird Sie nicht warnen, wenn dies passieren könnte.
Einige Ressourcenverarbeitungen können getrost AFK überlassen werden. Die Bildhauerei ist am sichersten, da sie automatisch pausiert, wenn Sie Schaden erleiden. Der Spinnfaden verfügt nicht über eine ähnliche Sicherheitsfunktion. Handwerksaufgaben erledigt man am besten gruppenweise, wobei man zum Erholen ein Bett zur Hand hat. Behalten Sie das Bett in Ihrem Inventar und Sie müssen nicht einmal Ihre Werkstatt verlassen.
Deine maximale Ausdauer wird sich mit der Zeit verbessern. Der Bauer erhält eine einzigartige Leistung, indem er seinen Ausdauerverbrauch reduziert, wodurch er sich gut für die Herstellung großer Mengen eignet.
Materialeigenschaften und -niveau können vererbt werden
Ähnliche Gegenstände aus unterschiedlichen Materialien können sehr unterschiedliche Eigenschaften haben. Beispielsweise haben Medikamente, die aus verschiedenen Kräutern hergestellt werden, ähnliche Wirkungen bei der generischen Heilung, aber zusätzliche Vorteile durch ihre Inhaltsstoffe, wie etwa die Heilung spezifischer Erkrankungen.
Wenn ein Rezept mehrere Versionen eines Grundmaterials akzeptieren kann, können Sie auswählen, welche verwendet werden soll. Wenn Sie mit der Maus über ein Material fahren, werden dessen besondere Eigenschaften angezeigt.
In den meisten Fällen können Sie vorhersagen, welche Eigenschaften ein Material haben wird, ohne seine Eigenschaften gründlich lesen zu müssen. Wände aus Holz oder Gras sind erwartungsgemäß brennbar. Nüsse können länger gelagert werden als Beeren, ohne dass sie verderben.
Innerhalb der Materialkategorien gibt es weitere Unterschiede.Möbel aus Bambus bieten mehr Schlafkomfort,Möbel aus Birkenholz haben einen höheren Verkaufswert.
Einige Eigenschaften sind nur sichtbar, wenn Sie über besondere Eigenschaften verfügen. Mit der Gourmetleistung (die Landwirte kostenlos erhalten) erhalten Sie zusätzliche Informationen zu Lebensmitteln. Nützlich, wenn Sie sich nicht erinnern, welche Pilze halluzinogen sind, aber nicht notwendig, wenn Sie auf Reiserationen bestehen, die Sie in großen Städten gekauft haben.
Fähigkeiten verbessern sich, wenn man an ihre Grenzen geht
Elin erklärt nicht, wie Sie Ihre Fähigkeiten verbessern können über die einfache regelmäßige Anwendung hinaus. Während des Tutorials werden Sie wahrscheinlich einige Stufen im Sammeln und Basteln erreichen, andere Fertigkeiten sind jedoch weniger klar.
Wenn der Fortschritt einer Fertigkeit ins Stocken gerät, suchen Sie einen Trainer in den umliegenden Städten. Wenn Ihr Skill einen Basiswert von Null hat, können Sie ihn nicht verbessern, ohne vorher mit einem Trainer zu sprechen. Einige Beispiele dafür, was Sie tun können, um einige allgemeine Fähigkeiten zu verbessern:
- Sie können Laute spielen, bis Ihre Finger bluten, aber Musikalische Fähigkeiten verbessern sich nur, wenn Sie ein begeistertes Publikum haben. Ein unzufriedenes Publikum wird Sie zu Tode steinigen.
- Das Basteln bringt mehr Erfahrung, wenn man etwas herstellt, das über deinem Fähigkeitsniveau liegt, aber Gegenstände unter deinem Fähigkeitsniveau verbrauchen weitaus weniger Ausdauer.
- Ihre Tragfähigkeit (bestimmt durch die Fertigkeit Gewichtheben) erhöht sich nur dann, wenn Sie mehr als Ihr Inventarlimit tragen.
- Verdorbenes Essen zu essen verbessert deine Willenskraft kann aber auch zu Wahnsinn führen.
Nutzen Sie Ihre ersten hundert Tage, um Fähigkeiten zu trainieren, bei denen die Kosten eines Scheiterns höher sind. Mit dem Tod verlierst du Level, was es schwierig macht, die ersten paar Level einiger Fertigkeiten zu erreichen.
Feinde können Ihre Ausrüstung angreifen
Der Tod ist nicht allzu hart, aber wenn Sie sich zu weit von den Anfangszonen entfernen, werden Sie Feinden begegnen, die Ihr Inventar mit ihren Angriffen angreifen können. Wenn Sie Anzeichen eines Säure- oder Feuerfeindes entdecken, sind Sie wahrscheinlich überfordert.
Schon in den ersten Levels können Sie Zwergen begegnen, die Ihre Gegenstände stehlen und sich wegteleportieren. Überprüfen Sie das Ereignisprotokoll, um festzustellen, ob es sich um etwas Wertvolles handelte, und durchsuchen Sie bei Bedarf die Umgebung, bis Sie sie wiederfinden. Wenn Sie Ihr Inventar in Geldbörsen organisieren, können sie den gesamten Behälter stehlen.
Die meisten hochstufigen Gegenstände (oder Ausrüstungsgegenstände aus dem richtigen Material) sind immun gegen Säure und Feuer, aber erwarten Sie nicht, dass Sie Ihr gesamtes Inventar ohne wertvolle Zaubersprüche und Verbrauchsmaterialien schützen. Wenn Ihre Ausrüstung durch Säure beschädigt ist, können Sie sie mit einem Schleifstein reparieren.
Sie können Ihr Inventar auch verwenden, um Feinden auf unerwartete Weise Schaden zuzufügen. Einen Elite-Feind mit einem verfluchten Trank der Verlangsamung zu bewerfen, ist eine gute Möglichkeit, ihn auf dein Level zu bringen.
Karma baut sich nur langsam auf und geht schnell wieder verloren
Der Verlust von Karma wird deinen Charakter stark beeinträchtigen. Sie werden aus fast jeder Siedlung vertrieben, auf die Sie stoßen, Händler werden sich weigern, Geschäfte zu machen und Wächter werden Sie angreifen, sobald Sie sie sehen.
Das Fehlen eines Steuermonats kostet dich 40 Karma, während das Abschließen einer Quest einen einzigen Punkt belohnt.
Wenn Ihre Steuerzahlungen fällig sind, müssen Sie ziemlich weit zu einer der größeren Siedlungen reisen. Mit einem Möbelticket können Sie eine Steuerkasse mit nach Hause nehmen und müssen die Fahrt nicht wiederholen.
Karma ist nicht nur eine Darstellung des Rufs: Ihr Karma wird durch Verbrechen abnehmen, auch wenn es keine Zeugen gibt. Hier sind einige allgemeine Tipps zur Aufrechterhaltung Ihres Karmas.
- Ernten Sie nicht auf Land, das Ihnen nicht gehört.
- Vermeiden Sie es, zeitlich begrenzte Quests anzunehmen, die Sie dann nicht abschließen können.
- Warten Sie bis zum Morgen, anstatt mitten in der Nacht einen Ladenbesitzer wachzuwerfen.
Wenn Ihr Karma negativ ist, können Sie es durch den Kauf von Schriftrollen des Genusses reparieren oder es mit einem Inkognito-Zauber verbergen.
Passen Sie Ihr HUD an
Eines der ersten Dinge, die Sie an einem neuen Charakter tun möchten, ist Ihre Menüs in der Widget-Konfiguration anzupassen. Die Standardeinstellung neigt dazu, sehr unübersichtlich zu werden und einige Details von allem anzuzeigen, unabhängig von ihrer Relevanz.
Wenn Sie gut genug im Organisieren sind, können Sie mehrere HUD-Voreinstellungen für verschiedene Gameplay-Abschnitte konfigurieren.
- Sie brauchen nicht, dass Ihr Quest-Tracker fünf langfristige Aufgaben auflistet, die Sie beim Farmen ignorieren.
- Bei der Erkundung eines Dungeons ist Ihr Fortschritt beim Erlernen Ihrer Fertigkeiten nicht das Wichtigste.
- Es ist immer wichtig, dass Ihre HP-/MP-/Ausdauerwerte offen sind, aber Sie können sie an unterschiedlichen Orten platzieren, je nachdem, wie genau Sie sie im Moment im Auge behalten müssen.
Achten Sie darauf, nicht versehentlich ein wichtiges Widget zu deaktivieren. Das Ausschalten des Statusfensters bedeutet beispielsweise, dass das Spiel Sie nicht darüber informiert, ob Sie verhungern oder an Schlafmangel sterben werden.
Sie können auch einige HUD-Funktionen aktivieren, die standardmäßig nicht sichtbar sind. Besonders nützlich sind die Suchleisten für Artikel und Rezepte, mit denen Sie die Bestandsverwaltung lockerer angehen und nach Dingen suchen können, wenn sie relevant werden.
Nutzen Sie Moongates und Möbeltickets, um weiterzumachen
Wenn Sie nicht wissen, was Sie als Nächstes bauen sollen, ist es ein guter Ausgangspunkt, sich andere Basen anzusehen. Die im Tinkerer's Camp verkauften Mondtore sind eine einfache Möglichkeit, Zugang zu vollständigeren Basen zu erhalten, die von anderen Spielern eingereicht wurden. Wenn Sie sich eine Schmelzhütte leihen, können Sie viele Zwischenschritte bis zum Erwerb Ihrer ersten Metallwerkzeuge überspringen.
Diese Portale sind auch eine viel schnellere Möglichkeit, Zugang zu persönlichen Anbietern zu erhalten, ohne diese langsam in Ihrem Camp aufbauen zu müssen.
Sie benötigen eine hohe Fertigkeit im Gewichtheben, um das Portal zurück zu Ihrer Basis zu tragen, Sie können aber auch gegen eine geringe Gebühr die nahegelegene Lieferbox nutzen. Liefergebühren werden auf die gleiche Weise wie Steuern bezahlt.
Möbeltickets sind die andere Möglichkeit, voranzukommen, indem sie Gegenstände und Gebäude aus NPC-Städten mitnehmen. Nachdem Sie einige Quests abgeschlossen haben, können Sie mit dem Bürgermeister oder Sekretär der Stadt sprechen und Möbeltickets kaufen mithilfe Ihres Rufs.
Ein qualitativ hochwertiges Bett aus dem reichen Teil der Stadt zu nehmen, ist eine gute Nutzung einiger früher Questpunkte, und mit genügend Gewichtheben können Sie diese wichtigen Einrichtungen jederzeit bei sich tragen.
Einige Möbelstücke eignen sich auch gut als Abenteuerausrüstung. Eine der besten Frühwurfwaffen ist ein Mikrofon das man aus einer Bar oder einem Casino mitnehmen kann.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonElin: 10 Tipps für Anfänger. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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