


Wie kann ich Vorlagentypen in C auf bestimmte Vererbung oder Funktionalität beschränken?
So beschränken Sie eine Vorlage so, dass sie nur bestimmte Typen in C akzeptiert
In Java können generische Klassen so definiert werden, dass sie nur erbende Typen akzeptieren aus einer bestimmten Klasse:
public class ObservableList<t extends list> { /* ... */ }</t>
Dies wird mithilfe der Erweiterungen erreicht Schlüsselwort.
Äquivalent in C
Im Gegensatz zu Java gibt es in C kein direktes Äquivalent zum Schlüsselwort „extens“ zum Einschränken von Vorlagen. Es gibt jedoch eine Möglichkeit, ähnliche Einschränkungen mithilfe des Typmerkmals std::is_base_of in C 11 zu erreichen:
#include <type_traits> template<typename t> class observable_list { static_assert(std::is_base_of<list t>::value, "T must inherit from list"); // code here.. };</list></typename></type_traits>
Alternative Ansätze
Während dieser Ansatz funktioniert, es bricht mit den typischen C-Designprinzipien. Stattdessen kann es sinnvoller sein, merkmalsbasierte Einschränkungen zu verwenden:
#include <type_traits> template<typename t> class observable_list { static_assert(has_const_iterator<t>::value, "Must have a const_iterator typedef"); static_assert(has_begin_end<t>::value, "Must have begin and end member functions"); // code here... }; template<typename t> struct has_const_iterator : std::false_type {}; template<typename t> struct has_const_iterator<t void t::const_iterator>> : std::true_type {}; struct has_begin_end_impl { template<typename t typename begin="decltype(std::declval<const">().begin()), typename End = decltype(std::declval<const t>().end())> static std::true_type test(int); template<typename... args> static std::false_type test(...); }; template<typename t> struct has_begin_end : decltype(has_begin_end_impl::test<t>(0)) {}; using Void = typename void_::type; template<typename... args> struct void_ { using type = void; };</typename...></t></typename></typename...></const></typename></t></typename></typename></t></t></typename></type_traits>
Dieser Ansatz definiert benutzerdefinierte Merkmale, um auf bestimmte Anforderungen zu prüfen (z. B. das Vorhandensein von const_iterator, begin- und end-Funktionen). Es bietet mehr Flexibilität und ermöglicht benutzerdefinierte Fehlermeldungen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Vorlagentypen in C auf bestimmte Vererbung oder Funktionalität beschränken?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.


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