Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Roblox: Eine universelle Zeit – Wie man Tusk bekommt und zu Akt 4 weiterentwickelt
Während der Geschichte von „Steel Ball Run“ sehen wir, wie Johnny seinen Stand Tusk zu einem Höhepunkt der Macht entwickelt, der von kaum einem Stand in der Serie erreicht wird. Diese Macht können Sie in A Universal Time auf Roblox einsetzen, und sie wird den Erwartungen, die Sie aus der Geschichte wecken, auf jeden Fall gerecht.
Der Weg dorthin ist lang und schwierig, daher zeigt Ihnen dieser Leitfaden die Schritte, die Sie unternehmen müssen, um diesen Standpunkt von Akt 1 bis Akt 4 einzunehmen. Wenn Sie der Herausforderung gewachsen sind, Schauen wir uns zunächst an, wie Akt 1 erworben werden kann.
Also, zuerst brauchst duden originalen Tusk-Ständer, mit der Fähigkeit, Nägel zu schießen. Dieser Stand ist am einfachsten zu erreichen, mit einer sehr schnellen und einfachen Quest, die Ihnen von niemand anderem als Gyro Zeppeli geliefert wird.
Für jede Quest dieser Reihe wird es einen anderen Gyro an einem anderen Ort geben. Sie sind alle gleichzeitig auf der Karte zu sehen, also seien Sie nicht verwirrt, wenn Sie Gyro an einer anderen Stelle als der erwähnten sehen. Sie werden alle später in der Questreihe auftauchen, da sie alle damit verbunden sind.
Die erste Quest kann gestartet werden, indemmit Gyro auf dem Wasserfall am Eingang zur Wüste gesprochen wird.
Für diese Quest musst du 15 Schläger töten. Dies sind die schwächsten Feinde im Spiel und sie können rund um den Spawn-Bereich gefunden werden.
Sobald Sie 15 von ihnen besiegt haben, kehren Sie zu Gyro zurück. Er verleiht dir einen geheimen Statuseffekt namens Temporäre Spin-Energie.
Dieser Statuseffekt bedeutet nur, dass Sie jetzt berechtigt sind, Tusk Act 1 zu erhalten, und jetzt müssen Sie einen seltenen Gegenstand finden, um den Stand tatsächlich zu erhalten.
Jetzt benötigen Sie einen Leichenteil –den Brustkorb des Heiligen.
Es gibt zwei Möglichkeiten, eine zu erhalten. Die erste Möglichkeit besteht darin, in der Teufelspalme zu graben. Es ist ein Gebiet in der Wüste nach den Flüchen, in dem man langsam Schaden erleidet. Um die Teufelspalme herum laichen Sandschutt und es besteht eine fünfprozentige Chance, den Brustkorb des Heiligen zu bekommen jedes Mal, wenn Sie Sandschutt ausgraben.
Wenn Sie jedoch bereits über eine starke Fähigkeit verfügen, können Sie Ihr Glück mit der zweiten Route versuchen; Truhen aus Flüchen. Diese Feinde sind die stärksten regulären Feinde im Spiel, aber wenn sie eine Gruppe von ihnen töten, können sie eine epische oder legendäre Truhe zurücklassen. Der Brustkorb des Heiligen ist ein epischer Gegenstand, also kannst du diese Feinde so lange zermahlen, bis du den Brustkorb bekommst.
Wie auch immer Sie sich dafür entscheiden, es zu erhalten, sobald Sie eines erhalten, müssen Sie es auf Standless verwenden, wie Sie es mit einem Pfeil tun würden. Sie werden dann mit Tusk Act 1 ausgezeichnet.
Alle Tusks haben den gleichen Moveset, mit Ausnahme von Tusk Act 4. Jedes Mal, wenn Sie ihn weiterentwickeln, werden neue Moves hinzugefügt, um alte zu ersetzen.
Das Moveset, das Sie für Tusk Act 1 erhalten, ist wie folgt:
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Beschreibung | ||||||||||||||||||||
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Lektion 3 | Ergreifen Sie den Feind undmachen Sie ihn bewegungsunfähigund verursachen Sie schweren Schaden. | ||||||||||||||||||||
Spin Charge | Laden Sie Ihre Wärme auf. | ||||||||||||||||||||
Nagelsperrfeuer | Standardsperrfeuerendet in einer Stoffpuppe. | ||||||||||||||||||||
Stoßzahn | Langstreckenangriff, drei Nägelan deinen Feind senden. | ||||||||||||||||||||
Lektion 2 | Angriff über große Entfernungen, Schicken von zwei Nägeln an den Feind. Wenn dieser Feind schon einmal von dir getroffen wurde, verursache Bonusschaden. | ||||||||||||||||||||
Kräutertee | Schnelle Heilung, kann länger gehalten werden, um mehr zu heilen. | ||||||||||||||||||||
Blutvergießen | Angriff über große Entfernungen, Schicken eines starken Nagelsauf den Feind. | ||||||||||||||||||||
Dunkle Bestimmung | Angriffsstärkung,hält lange an. | ||||||||||||||||||||
Nagelgleiten | Mobilitätsbewegung, wodurch Sie über den Boden gleiten, während Sie gehalten werden. |
Der Großteil von Tusks Moveset basiert auf Langstreckenangriffen, daher werden Sie häufig Nail Glide verwenden, um sich neu zu positionieren, damit Sie die Schüsse ausrichten können.
Dark Determination wird hier Ihr Ass im Ärmel sein. Verwenden Sie es so schnell wie möglich.
Da du nun Tusk Akt 1 hast, musst du ihn zunächst auf Level 200 bringen. Dies wird eine Weile dauern, daher empfehlen wir,in die Wüste zu gehen und Flüche zu bekämpfen bereits ab Level 50. So sind Sie im Handumdrehen auf dem Laufenden und es gibt keine Konsequenzen für den Tod.
Sobald das Maximum erreicht ist, begeben Sie sich zu den Dummies in der Nähe des Hafeneingangs. Dort Gyro wird mit einer weiteren Quest auf dich warten und nur dann mit dir sprechen, wenn du Stufe 200 mit Tusk Act 1 erreicht hast.
Diese Quest istweitaus schwieriger, aber sie beginnt relativ einfach. Sie müssen Folgendes tun:
Hooligans tummeln sichim Bereich des Skateparks, und sie sind auch nicht sehr stark. Für einen Stoßzahn der Stufe 200, Akt 1, wird das ein Kinderspiel sein.
Sobald Sie dies jedoch abgeschlossen haben, erhalten Sie eine weitere Quest, die weitaus entmutigender ist als die letzte:
Dafür musst du gegen Spieler kämpfen.
Sobald Sie zwei Spieler getötet haben, ohne zu sterben, erhalten Sie Kopfgeld mit einer Rate von 50.000 pro Kopfgeld. Dies funktioniert nicht mehr als einmal bei demselben Spieler, daher müssen Sie fünf verschiedene Spieler töten auf der Karte, um ein Kopfgeld von 250.000 zu sammeln.
Wenn Sie gut im Kampf sind, ist das nicht allzu schwer, aber danach müssen Sie jemanden finden, der auch fünf Spieler getötet hatund somit selbst über ein Kopfgeld von 250.000 verfügt.
Wenn Sie die erste Aufgabe abgeschlossen haben, können Sie sich einfach darauf konzentrieren, den Spieler mit 250.000 Kopfgeld zu töten, ohne sich um Ihr eigenes Kopfgeld sorgen zu müssen, aber das wird für Solospieler nicht im Geringsten einfach sein Spieler.
Aus diesen Gründen wir empfehlen dringend, sich von ein paar Freunden helfen zu lassen. Sie können auch versuchen, mit den Leuten in Ihrem Spiel zu verhandeln. Tusk ist sehr beliebt, daher Sie werden auf dem Server auf jeden Fall Konkurrenz finden, damit diese Quest abgeschlossen werden kann. Daher benötigen Sie ein paar Freunde, die Sie auch vor Spielern verteidigen, die Ihr Kopfgeld einfordern wollen.
Wenn Sie diese Quest abgeschlossen haben, gehen Sie zurück zu Gyro und holen Sie sich die Waffen des Heiligen. Bei Verwendung verwandeln diese Ihren Akt 1 in Akt 2.
Das Bewegungsset von Tusk Akt 2 ist das gleiche wie im vorherigen Akt, mit einer geänderten Fähigkeit:
Alter Umzug |
Ersatzumzug |
Beschreibung |
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Stoßzahn | Lektion 4 | Laden Sie eine Stahlkugel auf und schießen Sie sie nach vorne, um angemessenen Schaden zu verursachen. |
Grundsätzlich werden die drei Schläge von Tusk durch einen starken ersetzt, die Taktik bleibt hier dieselbe.
Dies ist der einzige Tusk-Akt, an den keine Quest gebunden ist, und stattdessen müssen Sie zwei Dinge tun:
Das ist nicht schwierig, aberes dauert sehr lange. Aufstiege können durchgeführt werden, wenn ein Stand Level 200 erreicht. Danach wird der Aufstieg Sie mit diesem Stand wieder auf Level 1 zurückschicken, während alle von Ihnen freigeschalteten Bewegungen erhalten bleiben. Jeder Aufstieg kostet ebenfalls 1.000.000 UCoins, daher müssen Sie einige Gegenstände, die Sie in den Truhen finden, die Sie beim Schleifen erhalten, an den Schwarzen Händler verkaufen.
Da Sie beim Aufstieg Ihre Bewegungen beibehalten, können Sie Dunkle Entschlossenheit verwenden sofort, wenn Sie Aufstieg 2 erreichen. Es ist jedoch nicht garantiert, dass sich Tusk weiterentwickelt, da die Wahrscheinlichkeit, dass die Transformation eintritt, bei 40 Prozent liegt. Dadurch erhalten Sie jedoch letztendlich Tusk-Akt 3.
Dieses Moveset fügt zwei neue mächtige Moves hinzu:
Alter Umzug |
Ersatzumzug |
Beschreibung |
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Lektion 4 | Wurmlochfalle | Fangen Sie einen Feind vor Ihren Augen ein und machen Sie ihn fest. Wenn es landet, versetze einen schweren Schlag. |
Blutvergießen | Punkt der Unendlichkeit | Langstreckenangriff, fünf Nägel schneller auf den Feind abfeuern. |
Lektion 4 hier ist nicht aus Ihrem Moveset, sie wurde jedoch gerade auf eine andere Tastenbelegung verschoben.
Diese beiden machen Landungsschüsse so viel einfacher, insbesondere die Wurmlochfalle. Punkt der Unendlichkeit beginnt als Halbfinale zu fungieren, wenn man bedenkt, dass der größte Schaden aus Ihrem Moveset verursacht.
Wir sind auf der Zielgeraden, denn die Quest von Tusk Akt 4 führt uns ein letztes Mal zurück nach Gyro. Gyro wird in der Wüste warten, vor der Stadt Alabasta, die zwischen den Flüchen und der Teufelspalme liegt. Damit die Quest beginnen kann, müssen Sie noch einmal Ihren Tusk Akt 3 auf Level 200 erhöhen.
Die Quest, die Gyro dir gibt, beginnt einfach und fordert dich lediglich auf, 35 Hooligans zu besiegen. Tusk Act 3 ist immer noch einer der stärksten Standes im Spiel, daher wird er mit diesen Feinden schnell fertig werden.
Danach wird die Quest durch die Rückkehr zu Gyro fortgesetzt. Gyro vermutet, dass Funny Valentine einen Mord in Alabasta Town begangen hat, daher müssen Sie in der ganzen Stadt Beweise sammeln.
Dies ist zeitlich begrenzt, da Sie nursiebeneinhalb Minuten Zeit haben, alles einzusammeln. Aber kein Grund zur Sorge, denn die Stadt ist mit nur drei Gebäuden sehr klein. Die Hinweise werden sehr übersichtlich dargelegt, wobei jeder einzelne erscheint, nachdem der vorherige eingesammelt wurde. Sie müssen Folgendes finden:
Sobald dies alles erledigt ist, wird die Rückkehr zu Gyro das Finale der Questreihe beginnen.
Funny Valentine ist der Endgegner der Questreihe. Er erscheint in der Teufelspalme, ganz unten, zu Beginn jeder realen Stunde. Er hat 30.000 HP und lässt nichts fallen, daher besteht sein einziger Zweck darin, das letzte Hindernis zwischen Ihnen und Tusk Act 4 zu sein.
Sie müssen ihn mit Tusk Act 3 besiegen. Beachten Sie dabei, dass die Teufelspalme langsam Zeckenschaden verursacht, sodass Sie dies auch schnell tun müssen.
Er verwendet seinen charakteristischen Stand, D4C. Halten Sie sich von den Klonen fern, da diese bei Kontakt explodieren, und versuchen Sie einfach, so viel Schaden wie möglich anzurichten, bevor Sie sterben. Achten Sie auf seine Gesundheit und geben Sie Ihr Bestes, um Abstand zu halten, damit Sie die Aufnahmen richtig machen können.
Du kannst zurückkommennach deinem Tod; Seine Gesundheit wird nicht zurückgesetzt, also Sie behalten den Fortschritt, den Sie gemacht haben.
Sobald du Funny Valentine besiegt hast, wird sich dein Tusk-Akt 3 zu Tusk-Akt 4 entwickeln, und hier endet die Questreihe.
Die einzigen Fähigkeiten, die Sie aus den vorherigen Akten behalten, sind Lektion 3, Kräutertee und Dunkle Entschlossenheit. Tusk Akt 4 verfügt über ein komplett überarbeitetes Moveset und ein neues Spezial-Moveset für den Stand.
Das Stand-off-Moveset ist dasjenige, das die Moves aus früheren Akten beibehält und die folgenden neuen Moves enthält:
Old Move |
Replacement Move |
Description |
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Spin Charge | Summon | Summons the Stand, changing the moveset. |
Nail Barrage | Nail Breakthrough | Dash forwards, grabbing your enemy. If landed, Tusk appears to land a devastating blow. |
Wormhole Trap | Final Point | Long-ranged attack, firing three nails with the last one dealing bonus damage. |
Lesson 2 | Spinning Continuum | Long-ranged attack, firing a Steel Ball which deals heavy damage. |
Point Of Infinity | Wormhole Pursuit | Automatically target nearby enemies for a ragdoll, which can be recast to slam them down. |
Nail Glide | Below The Road | Long-ranged attack, firing very fast nails at an enemy. |
Und es gibt zwei völlig neue Moves für dieses Moveset:
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Beschreibung | ||||||
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Nagelschuss | Angriff mit großer Reichweite, der unterdrückt werden kann für höheren Schaden. | ||||||
Glorious Rebound | Gegenangriff – wenn du angegriffen wirst, während es aktiv ist, wird du den gesamten Schaden zurückwerfenden du gerade erlitten hast. |
Und hier ist das neue Stand on Moveset:
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Beschreibung | ||||||||||||||||
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Beschwörung | Lässt den Stand verschwindenund ändert den Moveset. | ||||||||||||||||
Cataclysmic Assault | Ergreife den Feind, führe eine mächtige Kombo aus und schließe mit einer Stoffpuppe ab. | ||||||||||||||||
Sperrfeuer | Standard-Sperrfeuer , versetzt dem Feind den letzten Schlag |
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Tödlicher Schlag | AOE-Angriff, bei dem Tusk auf den umliegenden Boden einschmettert. | ||||||||||||||||
Wurmlochbergung | Schicken Sie Tusk in einer geraden Linie nach vorne. Wenn es mit einem Feind in Kontakt kommt, teleportiere ihn vor dir. | ||||||||||||||||
Das Opfer | Schicken Sie den Feind in eine Zwischensequenz, wo Sie ihn mit einer Flut von Angriffen dezimieren. | ||||||||||||||||
Lektion 5 | Ultimativer Angriff – führe einen langen Schlagangriff aus, der unglaublichen Schaden verursacht. Einer der stärksten Züge im gesamten Spiel. |
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