Asynchrone Controller in ASP.NET MVC: Auswirkungen auf die Leistung und Nutzungsrichtlinien
Entwickler stoßen häufig auf Bedenken, wenn sie asynchrone Aktionen in ASP.NET MVC implementieren . Um diese Bedenken auszuräumen, ist es wichtig zu verstehen, wann asynchrone Controller die Leistung verbessern und wann nicht.
Vorteile von asynchronen Controllern
Asynchrone Controller zielen in erster Linie darauf ab, die Leistung zu entlasten Server-Threads, wodurch die Skalierbarkeit verbessert wird. Dies kann von Vorteil sein, wenn Ihre Anwendungen eine hohe Parallelität aufweisen und der Engpass in der Fähigkeit des Servers liegt, gleichzeitige Anfragen zu verarbeiten.
Einschränkungen von Async-Controllern
Es ist jedoch wichtig, dies zu tun Beachten Sie, dass asynchrone Aktionen nicht dazu führen, dass einzelne Anforderungen schneller ausgeführt werden. Tatsächlich können sie zu einer leichten Leistungseinbuße führen. Darüber hinaus sind asynchrone Controller für CPU-gebundene Vorgänge nicht effektiv.
Verwendungsempfehlungen
Asynchrone Controller werden im Allgemeinen für E/A-Vorgänge empfohlen. Ihre Verwendung sollte jedoch auf die spezifischen Anforderungen Ihrer Anwendung zugeschnitten sein.
- Datenbankabfragen: Asynchrone Controller können verwendet werden, um asynchrone Datenbankabfragen mithilfe von ORMs wie Entity Framework durchzuführen.
- Überlegungen zur Skalierbarkeit: Während asynchrone Controller möglicherweise nicht immer die Leistung für Backends mit einer einzigen Datenbank verbessern, Sie können für skalierbare Backend-Systeme wie SQL Server-Cluster oder cloudbasierte Datenbanken von Vorteil sein.
- Mehrere asynchrone Abfragen: Mehrere Wait-Anweisungen können innerhalb einer einzelnen Aktionsmethode verwendet werden, dies ist jedoch wichtig Berücksichtigen Sie die Einschränkungen, die das ORM bei der Verwendung mit sich bringt. Entity Framework erlaubt beispielsweise nur einen einzigen Vorgang pro Datenbankkontext, unabhängig davon, ob dieser synchron oder asynchron ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWann sollte ich asynchrone Controller in ASP.NET MVC verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

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