


Verstehen der Ausnahme „Der Entitätstyp ist nicht Teil des Modells für den aktuellen Kontext“
In Entity Framework, wenn versucht wird, auf oder zuzugreifen Wenn Sie eine Entität ändern, kann es zu der Ausnahme kommen: „Der Entitätstyp ist nicht Teil des Modells für den aktuellen Kontext.“ Dieser Fehler tritt normalerweise auf, wenn Entity Framework den angegebenen Entitätstyp im Kontextmodell nicht finden kann, was dazu führt, dass keine Vorgänge für diese Entität ausgeführt werden können.
Ursache
Die Die Ursache dieser Ausnahme liegt oft in einer Diskrepanz zwischen den im Code definierten Entitäten und den vom Kontext erkannten Entitäten. Im bereitgestellten Codebeispiel scheint die Entität „Estate“ als Klasse definiert zu sein, aber ohne explizite Zuordnung ist sich Entity Framework möglicherweise ihrer Existenz innerhalb des Modells nicht bewusst.
Lösung
Um dieses Problem zu beheben, können Sie eine explizite Zuordnung für die Entität „Estate“ in der „OnModelCreating“-Überschreibung des Kontexts bereitstellen Methode:
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { modelBuilder.Entity<estate>().ToTable("Estate"); }</estate>
Diese Zuordnung informiert Entity Framework darüber, dass die Entität „Estate“ einer Datenbanktabelle mit dem Namen „Estate“ zugeordnet werden soll.
PostgreSQL-Kompatibilität
Stellen Sie für die PostgreSQL-Kompatibilität sicher, dass der Datenbankinitialisierer richtig eingestellt ist. Im bereitgestellten Code ist möglicherweise die folgende Einstellung erforderlich:
Database.SetInitializer<dimensionwebdbcontext>(null);</dimensionwebdbcontext>
Benutzerdefinierte Entitätszuordnungen
Anstatt die Zuordnungen in „OnModelCreating“ fest zu codieren, können Sie sie auch verwenden separates „EntityTypeConfiguration
Durch die explizite Zuordnung von Entitäten stellen Sie eine klare und wartbare Beziehung zwischen Ihrem Code und der zugrunde liegenden Datenbank her und vermeiden so den Fehler „Der Entitätstyp ist nicht Teil des Modells“.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt Entity Framework die Fehlermeldung „Der Entitätstyp ist nicht Teil des Modells für den aktuellen Kontext' aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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