


Der Hexblade-Paladin ist einer der beliebtesten Builds in ganz Dungeons & Dragons aufgrund seiner Kraft und der Tatsache, dass es sich um eine Klasse handelt, die buchstäblich vor Geschmack strotzt. Paladine schwören einem Gott oder einem anderen mächtigen Wesen einen Eid, während Hexenmeister einen Pakt mit anderen, fragwürdigeren und furchterregenderen Wesen schließen. Die Gegenüberstellung von Hexklingen-Paladinen, die versuchen, ihren Eid einzuhalten und gleichzeitig ihren Gönner zu besänftigen, ergibt eine unglaublich spannende Geschichte.
Darüber hinaus Paladine werden von manchen als die beste Klasse im Spiel angesehen und die Kombination mit Hexenmeistern in mehreren Klassen lässt ihre Macht in astronomische Höhen schießen. Abgesehen davon ist dies einer der am schwierigsten umzusetzenden D&D-Builds. Werfen wir einen Blick darauf.
Spezies
Die üblichen Spezies-Spitzenreiter gelten hier, wobei sowohl Variant Human als auch Tasha's Custom Lineage erstaunliche Optionen sind, da sie Ihnen eine Leistung auf Stufe 1 ermöglichen.
Spieler, die Zaubersprüche lieben, könnten Shadow Touched oder Fey Touched in Betracht ziehen, während diejenigen, die sich für einen eher schadensorientierten Nahkampfaufbau interessieren, Great Weapon Master wählen sollten.
Alternativ ist jede Spezies, die einen Charisma-Bonus von 2 bietet, eine gute Wahl, da Charisma unser primärer Fähigkeitswert sein wird. Zu den großartigen generischen Optionen gehören Elfen, Tieflinge, Aasimar und Yuan-Ti-Reinblüter.
Sowohl Dragonborn als auch Triton sind Nischenoptionen, die in der richtigen Umgebung unglaublich sind. Sprechen Sie mit Ihrem Dungeon-Meister über die Spielumgebung, wenn Sie Ihren Charakter aufbauen, um die optimale Speziesauswahl zu treffen.
Ein weißes Drachenblut mit Resistenz gegen Kälteschaden könnte die beste Speziesoption in einer arktischen Kampagnenumgebung sein, während ein Triton mit angeborener Schwimmgeschwindigkeit eine bessere Wahl sein könnte jede seebasierte Kampagne.
Fähigkeitswerte
Der Hexblade-Paladin ist ein seltsamer Fall, wenn es um Fähigkeitswerte geht, denn er scheint auf den ersten Blick MAD (abhängig von mehreren Fähigkeitswerten) zu sein, wird aber mit zunehmendem Level SAD (abhängig von einzelnen Fähigkeitswerten) .
Interessanterweise möchte diese Klasse mit einem Stärkewert von 15 beginnen, um auf frühen Leveln ordentliche Nahkampfangriffe zu ermöglichen und auf späteren Leveln Plattenrüstung freizuschalten.
Dank des Pakts der Klinge, der es uns ermöglicht, Charisma für unsere Angriffe anstelle von Stärke zu verwenden.
, müssen Sie jedoch darauf verzichten, diese Punktzahl mit zunehmendem Level zu erhöhenUnten finden Sie eine Tabelle, die zeigt, wie Ihre Startfähigkeitswerte aussehen sollten. Wenn Sie Standard-Array oder rollierende Fähigkeitswerte anstelle von Point Buy verwenden, versuchen Sie, dieser Iteration so nahe wie möglich zu kommen.
Stärke |
Geschicklichkeit |
Verfassung |
Intelligenz |
Weisheit |
Charisma |
---|---|---|---|---|---|
15 | 10 | 14 | 8 | 10 | 16 |
Aufgrund der Kraft der Paladin-Auren ist die Maximierung Ihres Charisma-Werts Ihr oberstes Ziel. Das Erreichen eines Stärkewerts von 15 ist Ihr sekundäres Ziel, um das Tragen von Plattenrüstungen freizuschalten.
Wenn möglich, sollten Sie mit 15 Stärke beginnen, um zu verhindern, dass dies später zu einem Problem wird und Ihnen bessere Nahkampfangriffe auf niedrigen Ebenen ermöglichen.
Multiclassing-Level-Fortschritt
Der Levelfortschritt des Hexblade Paladin ist ohne Zweifel das am heißesten diskutierte Thema. Es gibtmehrere Möglichkeiten, deinen Hexblade-Paladin zu leveln, je nachdem, ob du größtmöglichen Schaden oder Gruppenschutz anstrebst.
Wenn Sie daran interessiert sind, so viel Schaden wie möglich zu verursachen, konzentrieren Sie sich auf die Hexenmeister-Stufen. Wenn Sie jedoch die Verteidigungsvorteile der Paladin-Klasse nutzen möchten, konzentrieren Sie sich auf den Paladin.
In jedem Fall möchten Sie mit Ihrem ersten Level in Paladin beginnen, um Zugang zu schweren Rüstungen und Waffenkenntnissen zu erhalten. Dadurch wird Ihr Charakter etwas vor dem Tod geschützt, der auf niedrigen Stufen häufiger vorkommt.
unten finden Sie eine Tabelle, die den Rest Ihres Levelfortschritts erklärt, basierend darauf, ob Sie eine schadensorientierte oder eine defensivere Hexblade spielen möchten.
|
Offensive Hexblade | Defensive Hexblade | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Paladin | Paladin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Paladin | Hexenmeister | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Hexenmeister | Paladin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Hexenmeister | Paladin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Hexenmeister | Paladin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | Hexenmeister | Paladin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | Hexenmeister | Paladin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | Paladin | Paladin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | Paladin | Hexenmeister | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Paladin | Zauberer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | Paladin | Zauberer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 - 20 | Hexenmeister | Zauberer |
Etwas, das hier einen großen Unterschied im Levelfortschritt macht, ist die Art und Weise, wie Hex Warrior mit Pact of the Blade zusammenarbeitet.
Während ein defensiver Paladin, der ein Schwert und einen Schild verwendet, nur eine Stufe in Hexblade Warlock benötigt, um Charisma für seine Angriffe freizuschalten, der offensive Paladin muss warten, bis Hexblade Warlock Level 3 (Level 5 insgesamt) erreicht ) wenn sie „Pakt der Klinge“ erhalten, um einer Zweihandwaffe den gleichen Vorteil zu verleihen.
Zauber und Schläge
Auch wenn Ihre Zauberslots möglicherweise nicht so hoch sind wie die einiger anderer Klassen, erhalten Sie dank Ihrer Mehrklasseneinteilung dennoch Zugang zu einer großzügigen Auswahl an Zaubergegenständen. Die besten und am häufigsten verwendeten Zaubersprüche, insbesondere auf niedrigen Stufen, sind Segen und Schild.
Bless bietet dir und deiner Gruppe einen mächtigen Segen, der deine Erfolgschancen bei fast jedem Wurf im Kampf um einen W4 erhöht, während Shield einen Notfall-Panikknopf bereitstellt, falls du dich in einer schlimmen Situation befindest.
Segen ist besonders wichtig für Hexblade-Builds des Großen Waffenmeisters, die das Talent auf niedrigen Stufen nutzen möchten.
Sie möchten Ihre Paladin-Zauberplätze mit niedrigem Level für das Wirken dieser beiden Zauber reservieren. In der Zwischenzeit sollten Sie Ihre höherstufigen Hexenmeister-Zauberslots verwenden, um mächtige Schläge auf Ihre Feinde auszulösen.
Einer der großen Vorteile der Hexblade-Paladin-Mehrfachklasse besteht darin, dass Sie diese Hexenmeister-Zauberslots verwenden können, um göttlichen Schlag für jede Menge Schaden zu verursachen und ihn dann durch eine kurze Pause zurückzugewinnen.
Alternativ können Sie Ihre höherstufigen Hexenmeister-Zauberslots verwenden, um mächtigere Paladin-Zaubersprüche wie Hilfe, geringe Wiederherstellung und Ross finden zu wirken.
Fernkampf oder Nahkampf
Während viele Spieler, die sich für diesen Build interessieren, einen Nahkampfcharakter spielen möchten, verfügt der Hexblade-Paladin dank Eldritch Blast und Hexenmeister-Anrufen auch über großartige Fernangriffsoptionen.
Wenn Sie Ihren Hexblade-Paladin aus der Ferne nützlicher machen möchten als im Nahkampf, ist dies durchaus machbar, indem Sie Beschwörungen wie „Agonizing Blast“ und „Repelling Blast“ anwenden, um die Wirksamkeit zu erhöhen Deine unheimlichen Explosionen.
Alternativ verwandeln Beschwörungen wieDurstige Klinge und Lebenstrinker deinen Hexblade-Paladin in ein Nahkampf-Kraftpaket dessen Schadensausstoß schwer zu erreichen ist.
Es gibt auch die Option für Hexblades,neben dem Zauber „Dunkelheit“ auch die Anrufung „Teufelssicht“ zu übernehmen.
Mit dieser Kombination können SieFeinde im Vorteil angreifen, während diese Sie nur im Nachteil angreifen können.
Letztendlichliegt es an Ihnen, wie Sie Ihren Paladin bauen möchten, aber es ist erwähnenswert, dass ein Weg möglicherweise besser ist als ein anderer, je nachdem, wer Ihre Gruppenmitglieder sind.
Da Ihre Auren nur eine begrenzte Reichweite haben,Sie möchten jederzeit in der Nähe Ihrer Gruppenmitglieder bleiben, damit diese Ihre Aura-Vorteile genießen können.
Eine Hexblade in einer hauptsächlich aus der Ferne bestehenden Gruppe würde wahrscheinlich besser daran tun,sich auf Fernkampfangriffe zu konzentrieren, während eine Hexblade in einer hauptsächlich aus dem Nahkampf bestehenden Gruppe eine längere Aura-Verfügbarkeit aufweist, wenn sie sich zum Nahkampf neigt.
Auf was auch immer Sie sich konzentrieren, Ihr Hexblade-Paladin verfügt sowohl für Fern- als auch für Nahkampfszenarien über gute Angriffsoptionen. Je nach Situation möchten Sie möglicherweise sogar von einer Angriffsmethode zur anderen wechseln.
Unterklassen
Die letzte Überlegung beim Bau Ihres Hexblade Paladin ist Ihre Wahl der Unterklassen. Natürlich wird Ihre Warlock-Unterklasse zweifellos Hexblade sein, aber die Wahl Ihrer Paladin-Unterklasse liegt ganz bei Ihnen.
Einige der zu den synergetischsten verfügbaren Optionen gehören Eid der Rache, Eid der Eroberung und Eid der Wächter.
Vengeance und Conquest sind großartige Optionen für schadensorientierte Hexblades, während Watchers unübertroffen ist, wenn es darum geht, was es defensiv zu bieten hat.
Defensive Paladin-Builds, die später im Spiel Zauberer-Stufen erreichen, erhalten die meisten Meilen aus der Unterklasse Divine Soul Sorcerer, aber aus der Unterklasse Clockwork Soul und Abberant MindUnterklassen sind nahe Sekunden.
Die Wahl Ihrer Paladin-Unterklasse ist die Entscheidung, die Ihrem Charakter genau den Geschmack verleiht, den Sie suchen.
Haben Sie keine Angst, nach Eiden zu suchen, die Ihre spezifische Fantasie besser erfüllen könnten.
Wie man einen Hexblade-Paladin in den Regeln von 2024 spielt
Mit der Veröffentlichung des D&D-Regelupdates 2024 können Ihnen die vorstehenden Informationen immer noch dabei helfen, einen mächtigen Hexblade-Paladin zu erschaffen, aber einige Änderungen an der Charaktererstellung verdienen Erwähnung. Wir werden jeden einzelnen davon in den folgenden Abschnitten besprechen.
Hintergrund
Der Hexblade-Paladin will vor allem Stärke und Charisma. Der beste Hintergrund für die Herkunft Ihres Charakters ist der Entertainer, mit dem Sie sowohl Stärke als auch Charisma steigern können. Das Musician Origin Feat gibt Ihnen und Ihrem Team auch heroische Inspiration, die sehr hilfreich sein wird.
Wenn du bereits einen Barden mit dem Talent „Musiker“ in der Gruppe hast, erwäge einen der folgenden Hintergründe.
Der Noble-Hintergrund bietet auch Zugriff auf Stärke und Charisma, aber Sie möchten möglicherweise nicht das Skilled Origin Talent, wenn Ihre Gruppe bereits über einen High-Skill verfügt Charakter wie ein Schurke.
Der Merchant ist ein guter Kompromiss. Das Lucky Origin-Talent eignet sich hervorragend für jeden Charakter und Sie können Konstitution und Charisma steigern (stellen Sie sicher, dass Sie die Stärke entweder über das Standard-Array- oder das Point-Buy-System auf 15 setzen). Hermit ähnelt Merchant, ersetzt jedoch Lucky durch das Healer Origin Feat – nützlich, wenn Ihre Gruppe noch einen Heiler benötigt.
Startausrüstung
Die Startausrüstung der Paladin-Klasse ist ideal für einen Hexblade-Paladin. Ein Langschwert ist die perfekte Startwaffe für eine Hexblade, und Kettenhemden bieten ausreichend Schutz zu Beginn des Spiels, bis Sie es sich leisten können, auf eine Schienen- oder Plattenrüstung umzusteigen.
Spezies
Zwerg ist eine ausgezeichnete Wahl für einen Hexblade-Paladin. Da Sie Stufen als Hexenmeister absolvieren, die weniger Trefferpunkte bieten, kann die Eigenschaft „Zähigkeit der Zwerge“ dabei helfen, den Unterschied auszugleichen.
Ein auf Nahkampf fokussierter Hexblade-Paladin wird von den Eigenschaften Adrenalinrausch und Unerbittliche Ausdauer des Orks profitieren, während diejenigen, die sich nicht für den Entertainer-Hintergrund entschieden haben, davon profitieren würden, ein Mensch zu sein und über ein zweites Ursprungstalent zu verfügen ( wähle das Talent „Tough“ für einen Trefferpunkt-Boost ähnlich wie „Dwemer Toughness“.
Fähigkeitswerte
Ihre empfohlenen Fähigkeitswerte ändern sich von den Regeln 2014 bis 2024 überhaupt nicht. Priorisieren Sie vor allem Charisma, dann Stärke, dann Konstitution andere Fähigkeitswerte entweder im Standard-Array oder im Punktkaufsystem.
Paladin-Eide
Die Paladin-Unterklassen wurden für die Regeln von 2024 leicht aktualisiert, sind Paladin-Fans aber weitgehend noch bekannt.Eid der Rache und Eid des Ruhms wären die beste Wahl für einen offensivorientierten Hexblade-Paladin, während Eid of Devotion und Eid of the Ancients wären eher defensiv orientierte Hexblade-Paladine.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDungeons & Dragons: Wie man einen Hexblade-Paladin baut. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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