


Verwendung des globalen Tastatur-Hooks (WH_KEYBOARD_LL) in WPF / C#
Diese Frage befasst sich mit dem Problem, dass ein globaler Tastatur-Hook nach wiederholtem Drücken nicht mehr funktioniert Tasten.
Problem:
Ein mit WH_KEYBOARD_LL implementierter globaler Tastatur-Hook empfängt nach einer Zeit intensiver Tastenanschläge keine Tastenereignisse mehr. Es werden keine Fehler ausgegeben und es tritt unabhängig davon auf, wo die Tastenanschläge erfolgen.
Vermutete Ursache:
Threading-Probleme sind vermutlich das zugrunde liegende Problem.
Codebeispiel für Tastatur Hook:
using System; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Windows.Input; namespace MYCOMPANYHERE.WPF.KeyboardHelper { public class KeyboardListener : IDisposable { private static IntPtr hookId = IntPtr.Zero; // Delegate to hook callback (method that will handle key events) private static InterceptKeys.LowLevelKeyboardProc hookCallback; [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)] private IntPtr HookCallback( int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { // Handle key events here return InterceptKeys.CallNextHookEx(hookId, nCode, wParam, lParam); } public event RawKeyEventHandler KeyDown; public event RawKeyEventHandler KeyUp; public KeyboardListener() { // Create and assign the hook callback delegate hookCallback = (nCode, wParam, lParam) => { HookCallbackInner(nCode, wParam, lParam); return InterceptKeys.CallNextHookEx(hookId, nCode, wParam, lParam); }; // Set the hook using the delegate as a parameter hookId = InterceptKeys.SetHook(hookCallback); } // Remaining code not shown for brevity } internal static class InterceptKeys { public delegate IntPtr LowLevelKeyboardProc( int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); // Hook-related constants public const int WH_KEYBOARD_LL = 13; public const int WM_KEYDOWN = 0x0100; public const int WM_KEYUP = 0x0101; public static IntPtr SetHook(LowLevelKeyboardProc proc) { using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess()) using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule) { return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, proc, GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0); } } // Other code not shown for brevity } // Event args and handlers for key events public delegate void RawKeyEventHandler(object sender, RawKeyEventArgs args); }
Lösung:
Wie in der Antwort vorgeschlagen, wird der Delegat für die Callback-Methode inline erstellt, was dazu führen kann, dass er nicht funktioniert Müll gesammelt. Um den Delegaten am Leben zu halten und dieses Problem zu verhindern, ist es notwendig, den Delegaten einer Mitgliedsvariablen zuzuweisen.
// Assign the hook callback delegate to a member variable private InterceptKeys.LowLevelKeyboardProc hookCallback;
Auf diese Weise bleibt der Delegat für die Lebensdauer des KeyboardListener-Objekts am Leben. Dies sollte das Problem beheben, bei dem der Tastatur-Hook nach einer gewissen Zeit nicht mehr funktioniert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum funktioniert mein globaler WPF-Tastatur-Hook (WH_KEYBOARD_LL) nach schnellen Tastenanschlägen nicht mehr?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.


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