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Dungeons & Dragons: Wie man einen Kreis des Monddruiden aufbaut

Barbara Streisand
Barbara StreisandOriginal
2024-12-30 16:32:10605Durchsuche

Der Kreis des Monddruiden in Dungeons & Dragons ist der ultimative Gestaltwandler, der sich auf mächtige wilde Gestalttransformationen spezialisiert hat, die Kampf und Erkundung dominieren. Mit dem Spielerhandbuch 2024 wurde diese Unterklasse erweitert und bietet mehr Vielseitigkeit und verbesserte Synergien zwischen Zaubersprüchen und Bestienformen.

Dungeons & Dragons: How To Build A Circle Of The Moon Druid

Ganz gleich, ob Sie im Kampf antreten, die Wildnis erkunden oder den Zorn der Natur verkörpern möchten, der Kreis des Monddruiden ist eine flexible und beeindruckende Wahl. In diesem Leitfaden erläutern wir, wie man einen Kreis des Monddruiden aufbaut, von den Statusprioritäten bis hin zu den besten Wildformformen, wobei wir sowohl Strategien als auch Talente berücksichtigen.

Aktualisiert am 29. November 2024 von Alfredo Robelo: Die Veröffentlichung des Spielerhandbuchs 2024 führte zu erheblichen Änderungen an der Funktionsweise von Druiden und ihren wilden Gestalten. Wir haben diesen Artikel aktualisiert, um die aktualisierten Regeln sowie Ratschläge zu deren Verwendung anzuzeigen.

Höhepunkte des Mondkreises

Dungeons & Dragons: How To Build A Circle Of The Moon Druid

Alle Druiden können wilde Formen nutzen, um sich in Tiere zu verwandeln, entweder kleine Tiere, die aufspüren können oder große Kreaturen, die für den Kampf bestimmt sind. Als Kreis des Monddruiden erhältst du während der Verwandlung mehrere Eigenschaften, vor allem die Fähigkeit, von Anfang an aus Kreaturen höherer Qualität auszuwählen.

Da du die meiste Zeit in wilder Gestalt verbringst, erhältst du außerdem temporäre Trefferpunkte sowie einen Bonus für deine Rüstungsklasse. Die temporären Trefferpunkte sind gleich bis zum Dreifachen deiner Druidenstufe, während deine Rüstungsklasse in wilder Form 13 plus deinen Weisheitsmodifikator beträgt, es sei denn, die RK deines gewählten Tieres ist höher.

Unterschiede im Spielerhandbuch 2024

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<p>Die Wildform hat sich für alle Druiden grundlegend geändert, da sie alle nichtw die Funktion als <strong>Bonusaktion</strong> verwenden, <strong>sprechen können, während sie verwandelt sind</strong>, und <strong>gewinnen können temporäre Trefferpunkte</strong> anstatt <strong>die Gesundheit des Biestes</strong> zusätzlich zu ihrer eigenen zu haben. Deine wilde Form <strong> endet nicht, wenn du diese temporären Trefferpunkte verlierst.</strong></p>    
<p>Circle of the Moon-Druiden erhalten <strong>zusätzliche temporäre Trefferpunkte und einen AC-Bonus</strong>, wie bereits erwähnt, was sie zu großartigen Panzern macht, egal ob sie sich in einen Bären oder eine Ratte verwandeln. Sie können auch <strong>bestimmte Zauber wirken, während sie wild sind</strong>, wie „Wunden heilen“, „Mondstrahl“ und „Tiere beschwören“.</p>    
<p>Im Jahr 2014 konnten sich Druiden des Kreises des Mondes der Stufe zehn <strong>wild in Elementarwesen verwandeln</strong>, was mit den Regeln von 2024 <strong>nicht möglich war.</strong> Stattdessen erhältst du <strong>verbesserte Fähigkeiten für deine wilde Gestalt</strong>, wie z. B. <strong>höherer Schaden</strong> oder die Möglichkeit, sich <strong>um die herum zu teleportieren Schlachtfeld.</strong></p><h2>
                        Beste Artenoptionen
               </h2>
                
    
    
    
                
    
                
        
                                                            
                                                                                                                        
                                                                        
    
    
    
        

            




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Die besten Spezies in den Regeln von 2014 waren diejenigen, die dem Charakter eine Leistung auf Stufe eins verlieh und es dem Charakter gleichzeitig ermöglichte, jeden Fähigkeitswert zu erhöhen, den er benötigte. Diese Eigenschaften sind wird jetzt vom Hintergrund des Charakters bestimmt (wobei alle über eine Leistung verfügen), sodass Sie frei wählen können, welche Spezies Sie sehen fit.

Die Regeln für die Wildform legen fest, dass Sie Ihre Klassenmerkmale beibehalten, aber über die Merkmale Ihrer Spezies wird nichts geschrieben. Wenn Ihr Dungeon-Meister die Verwendung der Merkmale Ihrer Spezies in wilder Form nicht zulässt, ist ein Mensch zu sein die beste Wahl, da Sie neben dem Zugang auch eine zusätzliche Leistung erhalten zur heroischen Inspiration.

Wenn Sie Merkmale in wilder Form nutzen können, dann eröffnen sich deutlich mehr Möglichkeiten. Besonders hervorzuheben sind der Halbling, mit dem Sie sich durch die Räume von Kreaturen bewegen können, die größer sind als Sie, und der Drachengeborene, der auf Stufe fünf Odemwaffen verwenden und fliegen kann.

Beste Stat-Platzierungen

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Wie bei allen Druiden sollte Weisheit Ihr Hauptwert sein, auf den Sie sich konzentrieren sollten, aber nicht nur wegen des Zauberbonus. Denken Sie daran, dass Sie einen Bonus auf Ihre Rüstungsklasse erhalten, während Sie wild geformt sind, und dieser ausschließlich von Ihrem Weisheitsmodifikator abhängt, also je höher, desto besser.

Als nächstes sollten Sie sich auf Ihre Konstitution konzentrieren, sowohl für die zusätzliche Gesundheit als auch die konzentrationssparenden Würfe Ihrer Zauber. Du wirst oft in deiner normalen Form Zauber wirken und dich dann im Kampf einfach darauf konzentrieren, aber als Frontkämpfer wirst du in fast jedem Kampf konzentrationssparende Würfe ausführen.

Es besteht keine große Notwendigkeit, Stärke oder Geschicklichkeit zu erhöhen, aber Gehen Sie nicht zu, dass Geschicklichkeit einen negativen Bonus gibtnur für den Fall.

Da Sie in wilder Form sprechen können, könnte ein einigermaßen anständiges Charisma dazu beitragen, Ihren Worten bei gesellschaftlichen Begegnungen Gehör zu verschaffen.

Beste Wildformformen

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Während Sie kein bestimmtes Tier gesehen haben müssen, um sich in es verwandeln zu können, haben Sie einen begrenzten Pool an Kreaturen, in die Sie sich verwandeln können. Sie wissen, vier Wildformen bilden sichauf Stufe zwei, wobei die Zahl auf Stufe acht auf acht steigt, obwohl Sie ganz klar einige Favoriten haben werden, in die Sie sich verwandeln werden oft.

Es wird empfohlen, dass Sie immer eine Reise- und eine Täuschungsform bereithalten, wie zum Beispiel ein Reitpferd oder eine Ratte, da diese immer nützlich sind. Für den Kampf haben wir unten einige Empfehlungen, aber Sie sollten immer konsultieren Sie Ihren Dungeon-Meister, ob eine bestimmte Form erlaubt ist.

Biest

Herausforderungsbewertung

Druidenstufe

Funktionen

Löwe

1

3

Rudeltaktiken, Mehrfachangriff, Dunkelsicht und ein Brüllen, das Angst erzeugt.
Riesenspinne

1

3

Spinnenaufstieg, Gift und Web Feinde, Dunkelsicht.
Riesige Würgeschlange

2

6

Einfache Möglichkeit, Feinde zu bekämpfen, Blindsicht.
Nashorn

2

6

Ladung, die zusätzlichen Schaden verursacht und Ziele umwirft.
Riesenskorpion

3

9

Führedrei Angriffe pro Spielzug aus und bin in der Lage, Ziele zu zu ringen und zu vergiften.
Eulenbär

3

9

Beliebte Hausregel, auch wenn sie ungeheuerlich ist, verfügt über die Option Mehrfachangriff.
Elefant

4

12

Mehrfachangriff und ein Bonus-Aktionsangriff gegen anfällige Kreaturen.

Mehrere Tiere erhalten auf höheren Ebenen verbesserte Formen, wie zum Beispiel der Eisbär als Upgrade zum Braunbären oder das Mammut als Upgrade zum Elefanten.

Beste Zaubersprüche

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Welche Zauber für Sie am besten geeignet sind, hängt stark vom Kontext der Kampagne ab; Sie sollten jedoch, wann immer Sie können, Konzentrationszauber anstreben. Auf diese Weise können Sie den Zauberspruch wirken und ihn dann wild in ein beliebiges Tier verwandeln und so die Konzentration aufrechterhalten, während Sie den Schaden der Gruppe auffangen.

Zauber

Stufe

Beschreibung

Verwickeln

1

Erstellen Sie einen Bereich mit schwierigem Gelände und halten Sie möglicherweise Kreaturen darin zurück.
Feenfeuer

1

Erstellen Sie einen schwach beleuchteten Bereich, der möglicherweise Angriffen gegen darin befindliche Kreaturen einen Vorteil verschafft.
Flammende Kugel

2

Erstelle eine Kugel, die du als Bonusaktion bewegen kannst, um Feinden Schaden zuzufügen.
Bestie beschwören

2

Rufe einen bestialischen Geist, der dir im Kampf hilft.
Blitz anrufen

3

Rufen Sie einen stark schädlichen Blitz herbei, wobei Sie dies in den folgenden Runden erneut mit einer Aktion tun können.

Denken Sie daran, dass Sie zusätzlich zu diesen Zaubersprüchen auch Zaubersprüche erhalten, die Sie in Wildform verwenden können, wenn Sie das Spielerhandbuch 2024 verwenden.

Beste Startausrüstung

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Einige Kampagnen beginnen mit den Charakteren auf einer höheren Ebene als eins; In solchen Fällen ist alles, was Sie als Ausrüstung finden, irrelevant, da Sie die meiste Zeit in ein Tier verwandelt verbringen werden. Wenn das bei Ihnen der Fall ist, dann sind Sie besser dran ab mit der Gold-Option für die Startausrüstung.

Wenn Sie auf Stufe eins beginnen, ist die Startausrüstung für Druiden, zu der eine Lederrüstung, ein Schild und ein Kampfstab gehören, ideal, insbesondere wenn Sie keine mehr haben wilde Formladungen. Halten Sie den Cantrip Shillelagh griffbereit, damit Sie Ihre Weisheit eher zum Angreifen nutzen können Stärke.

Beste Leistungen und Hintergründe

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Für neue und erfahrene Kreise der Moon-Benutzer ist der Farmer-Hintergrund ein idealer Ausgangspunkt. Es ermöglicht Ihnen, sowohl Konstitution als auch Weisheit zu verbessern und zusätzliche Gesundheit zu gewinnen durch das Talent „Tough origin“; Sie werden es als Frontliner brauchen, insbesondere aufgrund der Gesundheit, die Sie nach den Änderungen im Jahr 2024 nicht mehr haben.

Was Talente angeht, verbessern einige von ihnen die Leistung deines Charakters im Kampf, aber es liegt an deinem Dungeon-Meister, ob diese Talente funktionieren, wenn sie wild geformt sind.

Eine Leistung, die unabhängig davon funktioniert ist Inspiring Leader, mit der Sie Ihre Weisheit steigern und gleichzeitig vorübergehende Trefferpunkte gewinnen, nicht nur für sich selbst, sondern an den Rest der Partyauch.

Beste Multiclassing-Optionen

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Sie möchten nicht zu viele Level für eine andere Klasse ausgeben, also sollten Sie sich auf solche konzentrieren, die Ihnen mit wenig Investition etwas bieten. Rangers geben Ihnen Zugriff auf das Zeichen des Jägers, ein Zauber, den du in deiner regulären Form wirken und dann von ihm profitieren kannst, wenn du wild geformt bist.

Wenn Sie bereit sind, zwei Level in einer anderen Klasse zu verbringen, dann Kämpfer sind die richtige Wahl.Sie gewinnen viel Selbstversorgung mit dem zweiten Wind und haben gleichzeitig auch Zugriff auf eine zusätzliche Aktion mit Aktionsschub, eine Funktion, die durch eine einfache kurze Pause aktualisiert wird.

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