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Objektorientierte Programmierung (OOP) in JavaScript: Ein umfassender Leitfaden

Barbara Streisand
Barbara StreisandOriginal
2024-12-30 14:30:14903Durchsuche

Object-Oriented Programming (OOP) in JavaScript: A Comprehensive Guide

Objektorientierte Programmierung (OOP) in JavaScript


1. Objekte und Klassen

In JavaScript sind Objekte Sammlungen von Schlüssel-Wert-Paaren (Eigenschaften und Methoden). Klassen dienen als Blaupausen zum Erstellen von Objekten.

Beispiel:

// Define a class
class Person {
  constructor(name, age) {
    this.name = name; // Property
    this.age = age;
  }

  greet() { // Method
    console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
  }
}

// Create an object
const person1 = new Person('Alice', 25);
person1.greet(); // Output: Hello, my name is Alice and I am 25 years old.

2. Einkapselung

Kapselung bedeutet die Bündelung von Daten (Eigenschaften) und Methoden, die die Daten innerhalb einer einzelnen Einheit (Objekt) manipulieren. Es schränkt den direkten Zugriff auf bestimmte Teile eines Objekts ein.

Beispiel:

class BankAccount {
  #balance; // Private field

  constructor(initialBalance) {
    this.#balance = initialBalance;
  }

  deposit(amount) {
    this.#balance += amount;
  }

  getBalance() {
    return this.#balance;
  }
}

const account = new BankAccount(1000);
account.deposit(500);
console.log(account.getBalance()); // 1500
// console.log(account.#balance); // Error: Private field '#balance' not accessible

3. Vererbung

Vererbung ermöglicht einer Klasse, Eigenschaften und Methoden von einer anderen Klasse zu erben. Es hilft, vorhandenen Code wiederzuverwenden.

Beispiel:

class Animal {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  speak() {
    console.log(`${this.name} makes a noise.`);
  }
}

class Dog extends Animal {
  speak() {
    console.log(`${this.name} barks.`);
  }
}

const dog = new Dog('Buddy');
dog.speak(); // Output: Buddy barks.

4. Polymorphismus

Polymorphismus bedeutet, mehrere Formen zu haben. In OOP ist es möglich, dass Methoden in untergeordneten Klassen denselben Namen haben wie Methoden in der übergeordneten Klasse, sich aber unterschiedlich verhalten.

Beispiel:

class Shape {
  area() {
    return 0;
  }
}

class Rectangle extends Shape {
  constructor(width, height) {
    super();
    this.width = width;
    this.height = height;
  }
  area() {
    return this.width * this.height;
  }
}

const shape = new Shape();
const rectangle = new Rectangle(10, 5);

console.log(shape.area());       // 0
console.log(rectangle.area());   // 50

5. Abstraktion

Abstraktion verbirgt die Komplexität des Codes und zeigt dem Benutzer nur die wesentlichen Teile.

Beispiel:

class Vehicle {
  startEngine() {
    console.log('Engine started');
  }
}

class Car extends Vehicle {
  drive() {
    console.log('Driving the car...');
  }
}

const car = new Car();
car.startEngine(); // Engine started
car.drive();       // Driving the car...

6. Statische Methoden und Eigenschaften

Statische Methoden und Eigenschaften gehören zur Klasse selbst, nicht zu den Instanzen.

Beispiel:

class MathUtils {
  static add(a, b) {
    return a + b;
  }
}

console.log(MathUtils.add(5, 3)); // 8

7. Prototypen

JavaScript verwendet ein prototypbasiertes Vererbungsmodell, bei dem Objekte Eigenschaften und Methoden von anderen Objekten erben können.

Beispiel:

function Person(name) {
  this.name = name;
}

Person.prototype.greet = function() {
  console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
};

const person = new Person('Alice');
person.greet(); // Hello, my name is Alice

Wichtige Erkenntnisse

  1. Verwenden Sie Klassen, um Blaupausen für Objekte zu erstellen.
  2. Kapseln Sie Eigenschaften mit privaten Feldern mit #.
  3. Verwenden Sie Vererbung (erweitert), um Code wiederzuverwenden.
  4. Methoden für Polymorphismusüberschreiben.
  5. Vereinfachen Sie Interaktionen mit Abstraktion.
  6. Nutzen Sie statische Methoden und Prototypenvererbung.

Die OOP-Funktionen von JavaScript ermöglichen es Entwicklern, sauberen, modularen und wiederverwendbaren Code zu schreiben.

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