


Überwindung der Ausnahme „Nicht genügend Arbeitsspeicher“ in .NET: Erkunden der Registrierungskonfigurationen
Im .NET-Bereich kann eine Ausnahme wegen „Nicht genügend Arbeitsspeicher“ auftreten, wenn Der Speicherverbrauch einer Anwendung überschreitet einen kritischen Schwellenwert. Trotz des Upgrades auf eine 64-Bit-Maschine mit ausreichend Speicher besteht die Ausnahme weiterhin und wirft Zweifel an der Gültigkeit der von MS für einzelne Objekte auferlegten 2-GB-Grenze auf.
Dieses rätselhafte Szenario deutet auf die Existenz eines zugrunde liegenden Windows- Auferlegter Mechanismus, der die Ausnahme auslöst, wenn die Speichernutzung einen bestimmten Punkt erreicht. Spekulationen drehen sich um eine Registrierungseinstellung, die für dieses Verhalten verantwortlich ist.
Eintauchen in das Speicherlabyrinth
Um das Rätsel zu lösen, ist es wichtig, den Unterschied zwischen 32-Bit- und 32-Bit-Versionen zu verstehen 64-Bit-Architekturen. In einer 32-Bit-Umgebung sind Prozesse auf die 2-GB-Grenze beschränkt, während 64-Bit-Systeme diese Einschränkung aufheben und große Mengen an adressierbarem Speicher freigeben.
Der Kern des Problems liegt jedoch in der Kompilierungsprozess. Wenn Sie auf eine 32-Bit-Architektur abzielen, kann die Anwendung den zusätzlichen Speicher, der auf einem 64-Bit-Computer verfügbar ist, nicht nutzen.
Neukonfiguration der Registrierung: Eine mögliche Lösung
Zu erobern Um die Ausnahme „Nicht genügend Arbeitsspeicher“ zu beheben und das volle Speicherpotenzial auszunutzen, ist es erforderlich, die Registrierungseinstellung zu ändern, die den Speicher regelt Kill-Switch.
- Navigieren Sie zum Windows-Registrierungseditor (regedit.exe).
- Suchen Sie den Schlüssel: HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession ManagerMemory Management.
- Identifizieren Sie den DWORD-Wert: „LargePageMinimum“.
- Ändern Sie die Wert von „LargePageMinimum“ wie gewünscht, wodurch er auf einen höheren Schwellenwert erhöht wird, um größere Speicherzuweisungen zu ermöglichen.
Vorsichtshinweis
Während das Anpassen der Registrierungseinstellung Abhilfe schaffen kann Bei der Ausnahme „Nicht genügend Arbeitsspeicher“ ist Vorsicht geboten. Eine übermäßige Speicherzuweisung kann zu Instabilität oder Leistungseinbußen führen. Daher ist es ratsam, vorsichtig vorzugehen und das System genau zu überwachen, nachdem Sie Änderungen vorgenommen haben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Ausnahmen wegen unzureichendem Arbeitsspeicher in .NET beheben, selbst auf 64-Bit-Systemen mit ausreichend RAM?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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