Unmarshaling von JSON in Go ohne doppeltes Unmarshaling
In Go kann es vorkommen, dass Sie JSON in verschiedene Strukturen analysieren müssen, es kommt jedoch zu doppeltem Unmarshalling, was zu Redundanz führt. In diesem Artikel wird eine Lösung vorgestellt, die ein teilweises Unmarshaling der Daten beinhaltet, um den zweiten Unmarshaling-Schritt zu vermeiden.
Verstehen des Problems
Beim Versuch, JSON in bekannte Strukturen zu analysieren, tritt ein häufiges Problem auf Der Ansatz ist:
- JSON in ein generisches Unmarshalieren map[string]interface{}
- Erwarteten Schlüssel finden
- Versuchen Sie, den Wert in den gewünschten Typ umzuwandeln
- Wenn die Umwandlung fehlschlägt, Marshallen Sie den Wert als JSON und entmarshalieren Sie ihn zum gewünschten Typ (doppeltes Unmarshalling)
Die Lösung
Anstatt den Wert in eine Schnittstelle{} umzuwandeln, kann man ihn in eine json.RawMessage entpacken. Dadurch werden die Daten teilweise entmarshallt und ein anschließendes Unmarshalling für bestimmte Strukturen basierend auf dem Schlüsselwert ermöglicht.
Beispielcode
import ( "encoding/json" "fmt" ) type Ping struct { Ping string `json:"ping"` } type Ack struct { Messages []Message `json:"messages"` } type Message string func main() { testJSON := []byte(`{"ack":{"messages":["Hi there","Hi again"]}}`) var myAck = Ack{} var myMap map[string]json.RawMessage err := json.Unmarshal(testJSON, &myMap) if err != nil { fmt.Println("error unmarshalling: ", err) } jsonAck, ok := myMap["ack"] if !ok { fmt.Println("key 'ack' not found") return } err = json.Unmarshal(jsonAck, &myAck) if err != nil { fmt.Println("unmarshal error", err) } else { fmt.Println("New ack object: ", myAck) } }
In diesem geänderten Code ersetzen wir die Karte [string]interface{} mit map[string]json.RawMessage. Bei der Handhabung der „ack“-Taste erfolgt das Unmarshalling direkt zur Ack-Struktur, sodass kein doppeltes Unmarshalling erforderlich ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie vermeide ich doppeltes Unmarshaling beim Parsen von JSON in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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