


Wie kann ich HTTP-Antworten in Golang streamen und Standardpufferung vermeiden?
HTTP-Antworten in Golang streamen: Standardpufferung umgehen
Diese Anleitung befasst sich mit dem Problem der Pufferung bei der HTTP-Antwortverarbeitung in Go, bei der Antworten normalerweise gepuffert und in Blöcken gesendet werden Der Kunde wird nach der Bearbeitung der Anfrage benachrichtigt. Für Streaming-Szenarien ist dies möglicherweise nicht wünschenswert.
Der bereitgestellte Codeausschnitt veranschaulicht das Problem, bei dem zwei Datenzeilen gestreamt werden sollen, aber aufgrund der Pufferung stattdessen gleichzeitig gesendet werden.
Implementierung Leeren
Ein Ansatz zur Behebung dieses Problems besteht darin, den Antwortpuffer explizit zu leeren. Der ResponseWriter von Go stellt eine Flush-Methode bereit, deren Verfügbarkeit jedoch von der spezifischen Implementierung abhängt.
Als Beispiel beinhaltet der folgende geänderte Code das Flushing:
func handle(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { fmt.Fprintf(res, "sending first line of data") if f, ok := res.(http.Flusher); ok { f.Flush() } sleep(10) //not real code fmt.Fprintf(res, "sending second line of data") }
Externe Ausgabe weiterleiten
In bestimmten Szenarien, wie zum Beispiel beim Streamen der Ausgabe eines externen Befehls, reicht das direkte Leeren möglicherweise nicht aus. Der Pipe-Mechanismus von Go ermöglicht ein direktes Streaming zwischen der Ausgabe des Befehls und dem Antwortschreiber.
Hier ist eine Beispielimplementierung:
pipeReader, pipeWriter := io.Pipe() cmd.Stdout = pipeWriter cmd.Stderr = pipeWriter go writeCmdOutput(res, pipeReader) err := cmd.Run() pipeWriter.Close() func writeCmdOutput(res http.ResponseWriter, pipeReader *io.PipeReader) { buffer := make([]byte, BUF_LEN) for { n, err := pipeReader.Read(buffer) if err != nil { pipeReader.Close() break } data := buffer[0:n] res.Write(data) if f, ok := res.(http.Flusher); ok { f.Flush() } //reset buffer for i := 0; i <h3 id="Erweiterte-Option-TCP-Hijacking">Erweiterte Option: TCP-Hijacking</h3><p>Für mehr Flexibilität ist es möglich, den TCP-Hijacker zu verwenden, der eine direkte Kontrolle über die TCP-Verbindung gewährt. Dieser Ansatz erfordert jedoch ein tieferes Verständnis der Netzwerkprogrammierung und wird für allgemeine Anwendungsfälle weniger empfohlen.</p><h3 id="Vorbehalte">Vorbehalte</h3><p>Beachten Sie, dass es dennoch zu Pufferungen in Netzwerkkomponenten oder innerhalb der Client-Anwendung kommen kann Es ist von entscheidender Bedeutung, Ihren spezifischen Anwendungsfall zu bewerten, um festzustellen, ob eine explizite Spülung oder alternative Lösungen erforderlich sind.</p>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich HTTP-Antworten in Golang streamen und Standardpufferung vermeiden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

ThebytespackageingoiSessentialFofficyByTeslicemanipulation, AngebotsfunktionenlikeContains, Index, AndreplaceForsearchingandModifyingBinaryData.ItenHancesPerformanceAndCoderDeadability, Makingavitaltoolfor -HandlingBinaryData, NetworkProtocols sowie Filesi

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.


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