


Warum scheint die Speichernutzung von Go für kurze und lange Zeichenfolgen identisch zu sein?
String-Speichernutzung in Golang
Bei der Optimierung von Code muss häufig die Speichernutzung berücksichtigt werden. Sehen wir uns das Beispiel einer Map[string]string an, bei der die Werte entweder „A“ oder „B“ sind. Es wäre logisch, stattdessen ein „map[string]bool“ zu verwenden, da es weniger Speicher benötigen würde.
Tests ergaben jedoch ein überraschendes Ergebnis. Die Speichernutzung einer Zeichenfolge mit einem einzelnen Zeichen („a“) und einer Zeichenfolge mit einer sehr langen Zeichenfolge („a2“) war gleich.
Um dieses Verhalten zu verstehen, müssen wir uns überlegen, wie Go Verwaltet den Speicher für Zeichenfolgen und Karten.
Gos Speicher verstehen Handhabung
- Karten: In Go werden Karten mithilfe von Zeigern implementiert. Daher meldet unsafe.Sizeof(somemap) die Größe des Zeigers auf die Karte, nicht die Größe der tatsächlich darin enthaltenen Daten.
- Strings: Strings in Go werden durch a dargestellt Struktur, die einen Zeiger auf die Daten und deren Länge enthält. Daher gibt unsafe.Sizeof(somestring) die Größe dieser Struktur an, die unabhängig von der Länge der Zeichenfolge ist.
Berechnung der tatsächlichen Speichernutzung
Um den tatsächlichen Speicherbedarf einer Karte oder eines Strings zu ermitteln, müssen wir die darin enthaltenen Daten berücksichtigen gilt.
- Maps: Bei Maps ist der Speicherbedarf nicht nur die Größe des Zeigers, sondern auch der für die Schlüssel-Wert-Paare zugewiesene Speicher. Um diese tiefe Größe zu erhalten, können Sie auf andere Ressourcen wie [diese StackOverflow-Frage](https://stackoverflow.com/questions/33159892/how-much-memory-do-golang-maps-reserve) verweisen.
- Strings: Go speichert String-Werte als UTF-8-codierte Bytesequenzen im Speicher. Der Speicherbedarf ergibt sich aus der Länge der Zeichenfolge plus der Größe der Header-Struktur:
stringSize := len(str) + int(unsafe.Sizeof(str))
Zusätzliche Überlegungen
- String Slicing: Wenn Sie eine Zeichenfolge aufteilen, bleibt das Hintergrundarray für die ursprüngliche Zeichenfolge weiterhin im Speicher erhalten, auch wenn dies nicht mehr der Fall ist verwiesen. Dies kann sich auf die Speichernutzung kleinerer String-Slices auswirken.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass unsafe.Sizeof() zwar Einblicke in die Speichernutzung liefern kann, aber kein vollständiges Bild liefert. Berücksichtigen Sie für genaue Speicherberechnungen die tatsächlichen Datenstrukturen und deren Inhalt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum scheint die Speichernutzung von Go für kurze und lange Zeichenfolgen identisch zu sein?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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