Strukturwerte mit Zeigern in Go drucken
In Go kommt es häufig vor, dass Sie den Wert einer Struktur ausdrucken müssen enthält Zeiger auf andere Strukturen. Das Standardverhalten des %v-Formatbezeichners in fmt.Printf() zeigt jedoch die Zeigeradresse anstelle des tatsächlichen Werts an.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
package main import "fmt" type A struct { a int32 B *B } type B struct { b int32 } func main() { a := &A{ a: 1, B: &B{ b: 2, }, } fmt.Printf("v ==== %+v \n", a) }
Die Ausgabe von Der obige Code lautet:
v ==== &{a:1 B:0xc42000e204}
Wie Sie sehen können, wird das B-Feld als Speicheradresse der B-Struktur gedruckt, nicht als ihre tatsächliche Wert.
Benutzerdefiniertes Drucken mit Stringer-Schnittstelle
Eine Möglichkeit, den Inhalt verschachtelter Strukturen zu drucken, besteht darin, die Stringer-Schnittstelle sowohl für den A- als auch den B-Typ zu implementieren. Die Stringer-Schnittstelle erfordert eine einzelne Methode, String(), die eine String-Darstellung des Werts zurückgibt.
Hier ist ein aktualisiertes Beispiel mit der Stringer-Schnittstelle:
package main import "fmt" type A struct { a int32 B *B } type B struct{ b int32 } func (aa *A) String() string { return fmt.Sprintf("A{a:%d, B:%v}",aa.a,aa.B) } func (bb *B) String() string { return fmt.Sprintf("B{b:%d}",bb.b) } func main() { a := &A{a: 1, B: &B{b: 2}} // using the Stringer interface fmt.Printf("v ==== %v \n", a) // or just print it yourself however you want. fmt.Printf("v ==== A{a:%d, B:B{b:%d}}\n", a.a, a.B.b) // or just reference the values in the struct that are structs themselves // but this can get really deep fmt.Printf("v ==== A{a:%d, B:%v}", a.a, a.B) }
Jetzt ist die Ausgabe :
v ==== A{a:1, B:B{b:2}}
Manueller Druck
Wenn Sie das nicht implementieren möchten Mit der Stringer-Schnittstelle können Sie die gewünschte Darstellung der Struktur mithilfe der Druckanweisungen manuell drucken. Sie können beispielsweise auf die Felder der verschachtelten Struktur zugreifen und diese separat ausdrucken:
fmt.Printf("v ==== A{a:%d, B:B{b:%d}}\n", a.a, a.B.b)
Dieser Ansatz gibt Ihnen die vollständige Kontrolle über das Format der Ausgabe.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie drucke ich die Werte verschachtelter Strukturen mit Zeigern in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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