


Generischer Typ für einen Zeiger, der eine Schnittstelle implementiert
Beim Arbeiten mit Schnittstellen in Go kann es notwendig sein, einen Zeiger auf a zu übergeben Struktur, die die Schnittstelle implementiert. Dies kann beim Definieren generischer Funktionen eine Herausforderung darstellen.
Frage:
Wie kann ich einen generischen Typ für einen Zeiger erstellen, der eine Schnittstelle implementiert?
Antwort:
Option 1: Schnittstelle ändern Definition
- Deklarieren Sie die Schnittstelle mit einem Typparameter, um anzugeben, dass ihr implementierender Typ ein Zeiger auf ihren Typparameter sein muss:
type A[P any] interface { SomeMethod() *P }
- Ändern Sie die Signatur des Handlers:
func Handler[P any, T A[P]](callback func(result T)) { result := new(P) callback(result) }
Option 2: Wrapping the Interface (If Eine Änderung der Definition ist nicht möglich)
- Erstellen Sie eine Wrapper-Schnittstelle, die die ursprüngliche Schnittstelle einbettet und einen Zeiger auf ihren Typparameter hinzufügt:
type MyA[P any] interface { A *P }
- Ändern Sie die Signatur des Handlers, um das Verpacken zu akzeptieren Schnittstelle:
func Handler[P any, T MyA[P]](callback func(result T)) { result := new(P) callback(result) }
Verwendung:
Beide Optionen ermöglichen die Übergabe eines Zeigers auf eine Struktur, die die A-Schnittstelle zum generischen Funktionshandler implementiert. Zum Beispiel:
type Aimpl struct {} func (a *Aimpl) SomeMethod() {} func main() { Handler(func(a *Aimpl) { fmt.Printf("%#v\n", a) }) }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie erstelle ich einen generischen Typ für einen Zeiger, der eine Schnittstelle in Go implementiert?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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