Das Ergebnis von std::type_info::name entwirren
Die Klasse type_info in C stellt eine Methode zum Abrufen des Namens eines Typs bereit , aber der zurückgegebene Name wird oft verstümmelt. Dies macht es schwierig, nützliche Informationen aus dem Namen zu extrahieren. Um dieses Problem zu lösen, können wir eine Technik anwenden, die als „Demangling“ bekannt ist.
Demangling-Prozess
Demangling beinhaltet die Umwandlung des entstellten Namens zurück in seine ursprüngliche, für Menschen lesbare Form. Dieser Vorgang kann mit der von der C-Laufzeitumgebung bereitgestellten Funktion abi::__cxa_demangle() erreicht werden. Diese Funktion ist jedoch nur in bestimmten Compilern wie GCC verfügbar.
Implementierung für GCC
Für GCC kann der Demangling-Prozess wie unten gezeigt implementiert werden:
#include <typeinfo> #include <cxxabi.h> std::string demangle(const char* mangled_name) { int status = -4; char* demangled_name = abi::__cxa_demangle(mangled_name, NULL, NULL, &status); if (status == 0) { std::string result(demangled_name); free(demangled_name); return result; } return mangled_name; }</cxxabi.h></typeinfo>
Verwendung
Mit dem Entwirren Wenn Sie die Funktion installiert haben, können Sie den entschlüsselten Namen eines Typs wie folgt abrufen:
std::string demangled_name = demangle(typeid(int).name());
Nicht-GCC-Compiler
Wenn Sie GCC nicht verwenden, können Sie dies tun Sie müssen eine alternative Bibliothek oder Technik zum Entwirren der Typnamen finden.
Automatische Typ-Entwirrung in Protokollierung
Die oben beschriebene Technik kann in Protokollierungssysteme integriert werden, um Typnamen automatisch zu entschlüsseln und so das Verständnis des Aufrufkontexts zu erleichtern. Dies kann besonders für Debugging-Zwecke nützlich sein.
Zusätzliche Überlegungen
Beachten Sie, dass eine Entflechtung nicht immer möglich oder praktikabel ist, insbesondere bei komplexen oder verschachtelten Typen. In solchen Fällen müssen Sie möglicherweise andere Ansätze verwenden, um aussagekräftige Informationen aus dem type_info-Objekt zu extrahieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich C-Ergebnisse von „std::type_info::name()' entschlüsseln?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.


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