


Warum Go die Kompilierung mit nicht verwendeten Parametern in Funktionen zulässt
Beim Übergang von C zu Go besteht ein bemerkenswerter Unterschied darin, dass Go die Kompilierung mit nicht verwendeten Parametern verbietet Variablen innerhalb von Funktionen. Diese Regel widerspricht jedoch scheinbar der erfolgreichen Kompilierung des folgenden Codes mit einem nicht verwendeten Funktionsparameter:
func main() { print(computron(3, -3)); } func computron(param_a int, param_b int) int { return 3 * param_a; }
Trotz des Fehlens einer offiziellen Erklärung deutet eine Begründung eines Go-Mitarbeiters darauf hin:
- Verhinderung von Programmierfehlern: Nicht verwendete Variablen sind von Natur aus problematisch, während nicht verwendete Funktionsparameter für verschiedene an der Tagesordnung sind Gründe.
- Klare Dokumentation:Nicht verwendete Parameternamen tragen zur Funktionsdokumentation bei, auch wenn sie nicht im Code der Funktion verwendet werden.
Ein weiterer Anwendungsfall für nicht verwendete Parameter liegt in der Implementierung von Schnittstellen. Beispielsweise kann eine Diagrammfunktion mit einheitlichem Gewicht Knotenwerte außer Acht lassen:
func (graph *MyGraph) Distance(node1,node2 Node) int { return 1 }
Es kann zwar argumentiert werden, nicht verwendete Parameter auf die mit „_“ genannten Parameter zu beschränken, die Zukunftskompatibilitätsgarantie von Go 1 schließt dies jedoch aus so eine Veränderung. Darüber hinaus stellen nicht verwendete Parameter eine implizite Dokumentation bereit, was das Verständnis und die Wartung der Codebasis erleichtert.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Fehlen eines konkreten Grundes darauf hindeutet, dass Gos Entscheidung, die Kompilierung mit nicht verwendeten Funktionsparametern zuzulassen, auf einer begründeten, wenn auch willkürlichen Entscheidung beruhte , Urteil, dass sie wertvoller sind, als ihre Anwesenheit zu verbieten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum erlaubt Go die Kompilierung mit ungenutzten Funktionsparametern, aber nicht mit ungenutzten Variablen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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