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So erkennen Sie die Touchscreen-Fähigkeit in JavaScript-Geräten
Das Erkennen von Touchscreen-Geräten ist bei der Entwicklung von Anwendungen sowohl für Desktop- als auch für mobile Umgebungen von entscheidender Bedeutung. JavaScript bietet mehrere Methoden, um festzustellen, ob ein Gerät über diese Funktion verfügt.
Ein Ansatz besteht darin, das Vorhandensein des „ontouchstart“-Ereignishandlers zu nutzen, der ausgelöst wird, wenn der Benutzer den Bildschirm berührt. Browser, die Berührungsereignisse unterstützen, verfügen über diesen Handler.
Eine andere Methode besteht darin, die Eigenschaften „navigator.maxTouchPoints“ und „navigator.msMaxTouchPoints“ zu überprüfen. „navigator.maxTouchPoints“ gibt die maximale Anzahl gleichzeitiger Berührungspunkte an, die der Browser verarbeiten kann, während „navigator.msMaxTouchPoints“ spezifisch für Internet Explorer- und Edge-Browser ist. Werte ungleich Null in einer dieser Eigenschaften weisen auf die Touchscreen-Fähigkeit hin.
Es ist jedoch zu beachten, dass sich die Browserunterstützung für Touch-Ereignisse ständig weiterentwickelt. Es ist möglicherweise nicht in allen Szenarien ausreichend, sich ausschließlich auf die oben genannten Methoden zu verlassen. Für fortgeschrittenere Anwendungsfälle können externe Bibliotheken wie Modernizr umfassende Funktionen zur Berührungserkennung bereitstellen. Darüber hinaus wird empfohlen, die neueste Dokumentation und Ressourcen zur Browserkompatibilität zu konsultieren, um eine genaue Erkennung sicherzustellen.
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