


Wie entferne ich ungenutzten Code aus Go-Binärdateien zur Kompilierungszeit?
Wie entferne ich nicht verwendeten Code zur Kompilierungszeit in Go?
Beim Erstellen eines Go-Pakets, das von mehreren Entitäten verwendet und mit der Standardmethode importiert wird, wird beobachtet, dass alle Dienstprogramme , einschließlich der kleinen, führen zur Kompilierungszeit zu großen Binärdateien. Die Untersuchung des Problems zeigt, dass das gesamte Paket in jedem Dienstprogramm kompiliert ist, sogar Funktionen, die nicht genutzt werden.
Um das Problem weiter zu untersuchen, beachten Sie Folgendes Code:
main.go:
package main import "play/subplay" func main() { subplay.A() }
play/subplay.go:
package subplay func A() { fmt.Printf("this is function A()") } func B() { fmt.Printf("secret string") }
Trotz Funktion Wenn B() nicht aufgerufen wird, erscheint sein String-Wert, „geheimer String“, in der kompilierten Binärdatei main.exe. Dieses Verhalten wirft die Frage auf, wie ungenutzter Code aus Go-Programmen zur Kompilierungszeit entfernt werden kann.
Die Antwort liegt in der Tatsache, dass der Go-Compiler diese Aufgabe bereits übernimmt. Beim Kompilierungsprozess packt der Compiler Code in Archivdateien (.a) und fügt nur wesentliche Komponenten in die ausführbare Binärdatei ein. Es schließt Elemente aus, die als nicht erreichbar identifiziert werden können.
Es ist wichtig zu beachten, dass dieser Filterprozess rekursiv angewendet werden muss, wenn ein importiertes Paket andere Pakete importiert. Wenn Sie beispielsweise ein Paket importieren, das zusätzliche Pakete importiert, werden auch diese abhängigen Pakete einbezogen.
Hier sind einige anschauliche Beispiele:
Importieren eines Pakets ohne Nutzung irgendeiner Funktionalität :
package main import _ "play/subplay" func main() { }
In diesem Fall ist die resultierende Binärdatei etwa 1 MB groß. Wenn das importierte Paket jedoch net/http importiert:
package subplay import _ "net/http" func A() {}
Und Sie net/http immer noch nicht in Ihrem Code verwenden, erhöht sich die Binärgröße aufgrund des net/http-Imports deutlich auf etwa 5 MB 39 andere Pakete.
Und wenn Sie net/http verwenden, aber subplay.A() im Hauptpaket nicht aufrufen, bleibt die Größe der ausführbaren Datei erhalten Dasselbe.
package subplay import "net/http" func A() { http.ListenAndServe("", nil) }
Nur wenn Sie subplay.A() aus dem Hauptpaket aufrufen, erhöht sich die Binärgröße weiter:
package main import "play/subplay" func main() { subplay.A() }
Das Wichtigste ist, dass der Code Die in der ausführbaren Binärdatei enthaltene Sprache wird direkt von den Funktionen und Modulen beeinflusst, die Sie aus importierten Paketen aufrufen.
Darüber hinaus ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass Go eine statisch verknüpfte Sprache ist. Das bedeutet, dass die ausführbare Binärdatei alles enthalten muss, was zum Ausführen erforderlich ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie entferne ich ungenutzten Code aus Go-Binärdateien zur Kompilierungszeit?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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