Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Wie entferne ich ungenutzten Code aus Go-Binärdateien zur Kompilierungszeit?

Wie entferne ich ungenutzten Code aus Go-Binärdateien zur Kompilierungszeit?

Barbara Streisand
Barbara StreisandOriginal
2024-12-29 08:47:11713Durchsuche

How to Eliminate Unused Code from Go Binaries at Compile Time?

Wie entferne ich nicht verwendeten Code zur Kompilierungszeit in Go?

Beim Erstellen eines Go-Pakets, das von mehreren Entitäten verwendet und mit der Standardmethode importiert wird, wird beobachtet, dass alle Dienstprogramme , einschließlich der kleinen, führen zur Kompilierungszeit zu großen Binärdateien. Die Untersuchung des Problems zeigt, dass das gesamte Paket in jedem Dienstprogramm kompiliert ist, sogar Funktionen, die nicht genutzt werden.

Um das Problem weiter zu untersuchen, beachten Sie Folgendes Code:

main.go:

package main

import "play/subplay"

func main() {
    subplay.A()
}

play/subplay.go:

package subplay

func A() {
    fmt.Printf("this is function A()")
}

func B() {
    fmt.Printf("secret string")
}

Trotz Funktion Wenn B() nicht aufgerufen wird, erscheint sein String-Wert, „geheimer String“, in der kompilierten Binärdatei main.exe. Dieses Verhalten wirft die Frage auf, wie ungenutzter Code aus Go-Programmen zur Kompilierungszeit entfernt werden kann.

Die Antwort liegt in der Tatsache, dass der Go-Compiler diese Aufgabe bereits übernimmt. Beim Kompilierungsprozess packt der Compiler Code in Archivdateien (.a) und fügt nur wesentliche Komponenten in die ausführbare Binärdatei ein. Es schließt Elemente aus, die als nicht erreichbar identifiziert werden können.

Es ist wichtig zu beachten, dass dieser Filterprozess rekursiv angewendet werden muss, wenn ein importiertes Paket andere Pakete importiert. Wenn Sie beispielsweise ein Paket importieren, das zusätzliche Pakete importiert, werden auch diese abhängigen Pakete einbezogen.

Hier sind einige anschauliche Beispiele:

Importieren eines Pakets ohne Nutzung irgendeiner Funktionalität :

package main

import _ "play/subplay"

func main() {
}

In diesem Fall ist die resultierende Binärdatei etwa 1 MB groß. Wenn das importierte Paket jedoch net/http importiert:

package subplay

import _ "net/http"

func A() {}

Und Sie net/http immer noch nicht in Ihrem Code verwenden, erhöht sich die Binärgröße aufgrund des net/http-Imports deutlich auf etwa 5 MB 39 andere Pakete.

Und wenn Sie net/http verwenden, aber subplay.A() im Hauptpaket nicht aufrufen, bleibt die Größe der ausführbaren Datei erhalten Dasselbe.

package subplay

import "net/http"

func A() {
    http.ListenAndServe("", nil)
}

Nur ​​wenn Sie subplay.A() aus dem Hauptpaket aufrufen, erhöht sich die Binärgröße weiter:

package main

import "play/subplay"

func main() {
    subplay.A()
}

Das Wichtigste ist, dass der Code Die in der ausführbaren Binärdatei enthaltene Sprache wird direkt von den Funktionen und Modulen beeinflusst, die Sie aus importierten Paketen aufrufen.

Darüber hinaus ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass Go eine statisch verknüpfte Sprache ist. Das bedeutet, dass die ausführbare Binärdatei alles enthalten muss, was zum Ausführen erforderlich ist.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie entferne ich ungenutzten Code aus Go-Binärdateien zur Kompilierungszeit?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn