


System.currentTimeMillis vs. System.nanoTime: Präzision und Genauigkeit bei der Zeitmessung
Beim Umgang mit präziser Zeitmessung in Java ist die Zwei dominante Methoden sind System.currentTimeMillis() und System.nanoTime(). Dieser Artikel untersucht die Nuancen zwischen diesen Methoden und geht auf ihre Genauigkeit, Präzision und Eignung für bestimmte Anwendungen ein.
Genauigkeit vs. Präzision
Bei der Zeitmessung Genauigkeit bezieht sich darauf, wie nahe ein gemessener Wert am wahren Wert liegt, während sich Präzision auf den Detaillierungsgrad der Messung bezieht. System.currentTimeMillis() bietet eine Genauigkeit im Millisekundenbereich, während System.nanoTime() eine Präzision im Nanosekundenbereich bietet.
System.currentTimeMillis
System.currentTimeMillis( ) wird häufig für allgemeine Zeitstempel verwendet. Es liefert eine Zeitmessung in Millisekunden seit einem festen Punkt in der Vergangenheit (der Epoche). Diese Methode ist relativ genau, insbesondere bei Messperioden, die länger als einige Millisekunden sind. Allerdings kann die Genauigkeit auf Betriebssystemen mit begrenzter Zeitauflösung wie Windows geringer sein.
System.nanoTime
System.nanoTime() bietet äußerst präzise Zeitmessungen, die Genauigkeit kann jedoch nicht garantiert werden. Es bietet eine Messung im Nanosekundenbereich relativ zu einem beliebigen Zeitpunkt. Diese Methode eignet sich ideal für präzise Messungen der verstrichenen Zeit, beispielsweise beim Benchmarking von Code oder beim Verfolgen von Bewegungen in einem Spiel.
Auswahl für die Positionierung von Spielobjekten
Im Im Zusammenhang mit der Aktualisierung von Objektpositionen in einem Spiel, bei dem die Änderung der Bewegung direkt proportional zur verstrichenen Zeit ist, ist Präzision von entscheidender Bedeutung. System.nanoTime() wäre aufgrund seiner Auflösung im Nanosekundenbereich, die eine präzise Bewegungsverfolgung ermöglicht, die bevorzugte Wahl.
Fazit
Für allgemeine Zeitstempel: System.currentTimeMillis() kann ausreichen. Wenn es jedoch auf Präzision ankommt, wie etwa bei der Objektpositionierung in einem Spiel, bietet System.nanoTime() die erforderlichen hochauflösenden Zeitmessfunktionen. Entwickler sollten ihre Methode basierend auf dem für ihre Anwendung erforderlichen Maß an Genauigkeit und Präzision auswählen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSystem.currentTimeMillis() vs. System.nanoTime(): Welche Java-Methode sollten Sie für eine präzise Zeitmessung verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Der Klassenlader stellt die Konsistenz und Kompatibilität von Java-Programmen auf verschiedenen Plattformen durch ein einheitliches Klassendateiformat, dynamische Lade-, übergeordnete Delegationsmodell und plattformunabhängige Bytecode und erreicht Plattformunabhängigkeit.

Der vom Java-Compiler generierte Code ist plattformunabhängig, aber der Code, der letztendlich ausgeführt wird, ist plattformspezifisch. 1. Java-Quellcode wird in plattformunabhängige Bytecode zusammengestellt. 2. Die JVM wandelt Bytecode für eine bestimmte Plattform in den Maschinencode um und stellt den plattformübergreifenden Betrieb sicher, aber die Leistung kann unterschiedlich sein.

Multithreading ist für die moderne Programmierung wichtig, da es die Reaktionsfähigkeit und die Nutzung der Ressourcen verbessern und komplexe gleichzeitige Aufgaben erledigen kann. JVM sorgt für die Konsistenz und Effizienz von Multithreads auf verschiedenen Betriebssystemen durch Thread Mapping, Planungsmechanismus und Synchronisationssperrmechanismus.

Die Unabhängigkeit von Java's Platform bedeutet, dass der geschriebene Code auf jeder Plattform mit JVM ohne Änderung ausgeführt wird. 1) Java -Quellcode wird in Bytecode, 2) Bytecode kompiliert und von der JVM, 3) interpretiert und ausgeführt, 3) Die JVM bietet Speicherverwaltung und Müllsammlungsfunktionen, um sicherzustellen, dass das Programm auf verschiedenen Betriebssystemen ausgeführt wird.

JavaapplicationscanindeNecounterplatform-spezifische SpezifikationsDespitethejvm'Sabstraction.Reassinclude: 1) NativeCodeandlibraries, 2) Operatingsystemdifferenzen, 3) jvmimplementationVarias und 4) Hardwaredependenz

Cloud Computing verbessert die Unabhängigkeit der Java -Plattform erheblich. 1) Der Java-Code wird in Bytecode zusammengestellt und von der JVM auf verschiedenen Betriebssystemen ausgeführt, um einen plattformübergreifenden Betrieb sicherzustellen. 2) Verwenden Sie Docker und Kubernetes, um Java -Anwendungen bereitzustellen, um die Portabilität und Skalierbarkeit zu verbessern.

Java'SplatformIndependenceAllowsDeveloToWriteCodeonceAnDrunitonanyDeviceOroswithajvm.Thissisached ThroughCompilingTobyteCode, die thejvMinterpretSorcompilesatruntime.thisfeaturehasseboostedjavaSadoToToToToToToToToToToToToToDoToToToToTionDe-Signifikant-

Containerisierungstechnologien wie Docker verbessern anstatt die Unabhängigkeit der Plattform der Java zu ersetzen. 1) Gewährleistung der Konsistenz zwischen Umgebungen, 2) Verwalten von Abhängigkeiten, einschließlich spezifischer JVM -Versionen, 3) Vereinfachen Sie den Bereitstellungsprozess, um JAVA -Anwendungen anpassungsfähiger und überschaubarer zu gestalten.


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