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HeimBackend-EntwicklungC++Ist die Verwendung nicht initialisierter Variablen schneller als die ordnungsgemäße Generierung von Zufallszahlen in C?

Is Using Uninitialized Variables Faster Than Proper Random Number Generation in C  ?

Ist das Lesen nicht initialisierter lokaler Variablen schneller als die Generierung von Zufallszahlen?

Die Verwendung nicht initialisierter lokaler Variablen als Zufallszahlengeneratoren ist ein weit verbreitetes Missverständnis, das zu undefiniertem Verhalten (UB) führt zum C-Standard. Obwohl es in einigen Fällen scheinbar zufällige Ergebnisse liefern kann, ist diese Technik äußerst unzuverlässig.

Bedenken hinsichtlich nicht initialisierter lokaler Variablen

  1. Nichtzufälligkeit: Lesen nicht initialisierter Variablen garantiert keine Zufälligkeit. Die Werte im Speicher können von vorherigen Daten, dem Systemstatus oder anderen Faktoren abhängen, die nichts mit Zufälligkeit zu tun haben.
  2. UB-Auswirkungen: UB macht das Programmverhalten unvorhersehbar. Es steht Compilern frei, Optimierungen durchzuführen oder Code einzufügen, der sich auf die Programmausführung auswirken und möglicherweise zu Abstürzen oder Datenbeschädigungen führen kann.

Vergleich mit der Funktion rand()

Im Vergleich zur Funktion rand() , das einen Pseudozufallszahlengenerator (PRNG)-Algorithmus verwendet, bietet die nicht initialisierte Verwendung lokaler Variablen keinen Geschwindigkeitsvorteil:

  • rand() ist ein integrierte, auf Geschwindigkeit optimierte Funktion.
  • Moderne Compiler implementieren rand() normalerweise effizient und nutzen Prozessoranweisungen, die für die Zufallszahlengenerierung entwickelt wurden.

Andere Zufallszahlengeneratoren

Zahlreiche Optionen bieten eine zuverlässigere und konsistentere Zufallszahlengenerierung als nicht initialisierte Variablen:

  • Standardbibliothek Funktionen: Bibliotheken wie random und stdlib bieten zuverlässige Zufallszahlengeneratoren mit verschiedenen Verteilungen.
  • Bibliotheken von Drittanbietern: Spezialbibliotheken wie Boost.Random und libharu bieten zusätzliche Algorithmen zur Zufallszahlengenerierung.
  • Hardware-Zufallszahlengeneratoren (HRNGs): Für Anwendungen, die eine qualitativ hochwertige Zufälligkeit erfordern, bieten dedizierte HRNGs echte Zufälligkeiten auf physikalischen Entropiequellen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Lesen nicht initialisierter lokaler Variablen zwar wie eine Abkürzung zum Generieren von Zufallszahlen erscheinen mag, es sich jedoch um eine unzuverlässige und unsichere Technik handelt. Für eine zuverlässige, konsistente Zufälligkeit entscheiden Sie sich für etablierte Zufallszahlengeneratoren, die von Standardbibliotheken oder Quellen von Drittanbietern bereitgestellt werden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst die Verwendung nicht initialisierter Variablen schneller als die ordnungsgemäße Generierung von Zufallszahlen in C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
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