Sortieren eines Vektors nach Werten eines anderen Vektors
Stellen Sie sich das Szenario vor, in dem Sie mehrere Vektoren gleicher Länge haben und einen Vektor sortieren möchten basierend auf den Werten eines anderen Vektors. Beispielsweise können Sie einen Vektor Index aus Ganzzahlen und einen Vektor Werte aus Zeichenfolgen haben. Durch das Sortieren des Vektors Index sollten anschließend die Elemente im Vektor Werte entsprechend neu angeordnet werden.
Ein effektiver Ansatz besteht darin, einen Vektor zu erstellen, der die Elemente aus dem Vektor paart Index Vektor mit den entsprechenden Indizes. Dieser Vektor, order, kann dann mithilfe einer benutzerdefinierten Sortierfunktion sortiert werden, die die Elemente aus dem Index-Vektor vergleicht. Der sortierte Reihenfolge-Vektor erfasst die gewünschte Sortierreihenfolge.
Mit dieser Sortierreihenfolge können Sie die anderen Vektoren neu anordnen. Betrachten Sie den folgenden Codeausschnitt:
typedef vector<int>::const_iterator myiter; vector<pair myiter>> order(Index.size()); size_t n = 0; for (myiter it = Index.begin(); it != Index.end(); ++it, ++n) order[n] = make_pair(n, it); sort(order.begin(), order.end(), ordering());</pair></int>
Die Funktion ordering sortiert den Vektor order basierend auf den Werten aus dem Vektor Index. Sie können dann den Vektor Order verwenden, um den Vektor Werte mithilfe des folgenden Codes neu zu ordnen:
template <typename t> vector<t> sort_from_ref( vector<t> const& in, vector<pair myiter>> const& reference ) { vector<t> ret(in.size()); size_t const size = in.size(); for (size_t i = 0; i <p>Mit diesem Ansatz können Sie einen Vektor nach den Werten sortieren einen anderen Vektor und wenden Sie die gleiche Sortierung auf weitere Vektoren an.</p></t></pair></t></t></typename>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie sortiere ich einen Vektor anhand der Werte eines anderen Vektors?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.


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