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Wie verbessern Rückrufe die Flexibilität und Anpassung in C?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-12-29 01:41:11681Durchsuche

How Do Callbacks Enhance Flexibility and Customization in C  ?

Rückrufe in C

Ein Rückruf ist ein aufrufbares Objekt, das als Argument an eine Funktion oder Klasse übergeben wird , was eine Anpassung des Verhaltens basierend auf der spezifischen Rückruffunktion ermöglicht.

Gründe für die Verwendung Rückrufe:

  • Schreiben von generischem Code, der mit unterschiedlicher durch den Rückruf bereitgestellter Logik arbeiten kann
  • Benachrichtigung von Anrufern über bestimmte Ereignisse, Bereitstellung von Flexibilität zur Laufzeit
  • Aktivierung dynamisches Verhalten zur Laufzeit

Callables in C 11:

  • Funktionszeiger (einschließlich Zeiger auf Mitgliedsfunktionen)
  • std::function Objects
  • Lambda-Ausdrücke
  • Bindungsausdrücke
  • Funktionsobjekte (Klassen mit überladenem Funktionsaufruf Operator())

Funktionszeiger schreiben:

int (*)(int); // Function pointer type taking one int argument, returning int
int (* foo_p)(int) = &foo; // Initialize pointer to function foo

Aufrufnotation:

int foobar(int x, int (*moo)(int));
foobar(a, &foo); // Call foobar with pointer to foo as callback

std::function Objekte:

std::function<int(int)> stdf_foo = &amp;foo;

Anrufnotation:

int stdf_foobar(int x, std::function<int(int)> moo);
stdf_foobar(a, stdf_foo);

Lambda-Ausdrücke:

stdf_foobar(a, [c](int x) -> int { return 7+c*x; });

std::bind Ausdrücke:

int nine_x_and_y (int x, int y) { return 9*x + y; }
stdf_foobar(a, std::bind(nine_x_and_y, _1, 3));

Templatete Rückrufe:

template<class R, class T>
void stdf_transform_every_int_templ(int * v,
  unsigned const n, std::function<R(T)> fp) {...}

Anrufnotation:

stdf_transform_every_int_templ<int,int&amp;>(&amp;a[0], 5, &amp;woof);

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