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Warum funktioniert mein globaler WPF-Tastatur-Hook nicht mehr und wie kann ich das Problem beheben?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-12-29 01:27:14203Durchsuche

Why Does My WPF Global Keyboard Hook Stop Working, and How Can I Fix It?

Verwenden des globalen Tastatur-Hooks (WH_KEYBOARD_LL) in WPF / C#: Fehlerbehebung beim Verschwinden von Rückrufen

Im bereitgestellten Code wird der globale Tastatur-Hook eingerichtet mit der SetHook-Methode. Es besteht jedoch ein potenzielles Problem, bei dem der im SetHook-Aufruf inline definierte Hook-Delegat nicht ordnungsgemäß referenziert wird und durch Garbage Collection erfasst werden kann. Dies führt dazu, dass die Rückruffunktion fehlschlägt und keine weiteren Tastaturereignisse empfangen werden.

Lösung:

Um dieses Problem zu beheben, muss der Rückrufdelegat explizit erstellt werden und verweisen Sie in der Anwendung darauf. Dies kann erreicht werden, indem die Delegatvariable außerhalb der SetHook-Methode deklariert und als Argument übergeben wird:

public class App : Application
{
    private KeyboardListener KListener;
    private LowLevelKeyboardProc hookCallback;

    private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
    {
        hookCallback = HookCallback;
        KListener = new KeyboardListener(hookCallback);
        KListener.KeyDown += new RawKeyEventHandler(KListener_KeyDown);
    }

    private void Application_Exit(object sender, ExitEventArgs e)
    {
        KListener.Dispose();
    }
}

In diesem aktualisierten Code:

  1. Der LowLevelKeyboardProc-Delegat wird als deklariert privates Feld mit dem Namen „hookCallback“.
  2. In der Application_Startup-Methode wird der HookCallback-Delegat als Argument an den KeyboardListener übergeben Konstruktor.
  3. Die KListener-Instanz wird erstellt und verweist mithilfe des Instanzkonstruktors auf den Rückruf.

Durch die Beibehaltung eines Verweises auf den Delegaten bleibt die Rückruffunktion im Gültigkeitsbereich und wird dies auch weiterhin tun Empfangen Sie Tastaturereignisse wie erwartet, wodurch das Problem behoben wird, dass der Hook nach einer gewissen Zeit nicht mehr funktioniert.

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