Speicheraufwand eines .NET-Objekts
Das Verständnis des Speicherbedarfs eines Objekts in .NET ist entscheidend für die Optimierung der Anwendungsleistung und Ressourcennutzung . Lassen Sie uns den Speicheraufwand eines beliebigen Objekts untersuchen, dargestellt als:
var obj = new System.Object();
Interner .NET-Overhead
Im .NET Framework verursacht jedes Objekt einen internen Overhead Folgendes:
- Referenzverfolgung: Objekte enthalten einen Zeiger auf den Typdeskriptor, der die Metadaten des Objekts verfolgt.
- Objektkopfzeile: Dieser Header enthält Informationen wie den Laufzeittyp des Objekts, die Synchronisierungssperre und die Garbage Collection Informationen.
Implementierungsspezifischer Overhead
Der spezifische Speicheroverhead hängt von der Implementierung der Common Language Runtime (CLR) ab. Für Microsoft .NET CLR v4:
- x86 CLR:Jedes Objekt hat einen Overhead pro Objekt von 8 Bytes.
- x64 CLR: Jedes Objekt hat einen Overhead pro Objekt von 16 Bytes.
Mindestgrößen
Es ist wichtig zu beachten, dass für Objekte Mindestgrößenanforderungen gelten:
- x86 CLR :12 Bytes
- x64 CLR: 24 Bytes
Das bedeutet, dass ein Objekt, auch wenn es keine Daten speichert, immer noch die minimale Menge an Speicherplatz im Speicher einnimmt.
Zusätzlich Einblick
Weitere Details zu diesem Thema, einschließlich der Auswirkungen der Speicherung, finden Sie im Blogbeitrag „Von Speicher und Strings“. nützliche Informationen in Objekten. Das Verständnis des Speicheraufwands von .NET-Objekten ist für eine effiziente Speicherverwaltung und Leistungsoptimierung in Ihren Anwendungen von entscheidender Bedeutung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie hoch ist der Speicheraufwand eines einfachen .NET-Objekts?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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