Allgemeine Idee
Das Zweisummenproblem ist ein klassisches algorithmisches Problem. Sie werden aufgefordert, zwei Zahlen in einem Array zu finden, die sich zu einem bestimmten *Ziel * addieren, das bereitgestellt wird, und dann ihre Indizes aus dem angegebenen Array zurückzugeben.
Problemstellung
Geben Sie bei einem gegebenen Array von Ganzzahlen und einem Ganzzahlziel die Indizes der beiden Zahlen so zurück, dass sie sich zum Ziel addieren. Jede Eingabe hat genau eine Lösung und Sie dürfen dasselbe Element nicht zweimal verwenden.
Eingabe: Nums = [2, 7, 11, 15], Ziel = 9
Ausgabe: [0, 1]
Erläuterung: nums[0] nums[1] = 2 7 = 9
Ansatz 1 Brutale Gewalt
Der erste Ansatz für jedes Problem könnte einfach darin bestehen, etwas zu erledigen und das konzeptionell am einfachsten.
Durchlaufen Sie das Array mit zwei Schleifen und überprüfen Sie alle Zahlenpaare.
const twoSum = (nums, target) => { for(let i = 0; i <h3> Ansatz 1 Komplexität </h3> <p><strong>Zeitkomplexität</strong> ist <em>O(n²)</em></p> <ol> <li>Verschachtelte Schleifen, die jedes Zahlenpaar prüfen</li> <li>Überprüft jede mögliche Kombination</li> <li>Wird bei großen Arrays sehr langsam</li> </ol> <p><strong>Raumkomplexität</strong> ist <em>O(1)</em><br> 1.Wir haben keine neue Datenstruktur erstellt</p> <h2> Ansatz 2: Effizienter und was wir wollen. </h2> <p>Wir werden eine Hash-Map verwenden, um dieses Problem zu lösen. Lassen Sie uns diesen Algorithmus etwas erklären</p> <ol> <li>Wir verwenden eine Hash-Map (Objekt in JavaScript), um Zahlen zu speichern, die wir gesehen haben</li> <li>Für jede Zahl berechnen wir ihr Komplement (Ziel – aktuelle Zahl)</li> <li>Wir prüfen, ob die Ergänzung in unserer Karte vorhanden ist</li> <li>Wenn ja, haben wir unsere beiden Zahlen gefunden und geben ihre Indizes zurück</li> <li>Wenn nicht, fügen wir die aktuelle Nummer zur Karte hinzu</li> </ol> <p>Die erste Lösung könnte also darin bestehen, das reguläre JS-Objekt zu verwenden und unsere HashMap auf diese Weise zu erstellen<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">const twoSumOptimizedRegularObject = (nums, target) => { const objectStuff = {} // write a for loop, to go through the arr for (let i = 0; i <p>Die zweite Lösung ist tatsächlich die Verwendung der Kartendatenstruktur in JS. Dies ermöglicht strengere und robustere Implementierungen unter Verwendung eines Kartenobjekts (eingeführt in ES6) und wird oft bevorzugt. Eine Map bietet explizites Hash-Map-Verhalten und vermeidet einige Eigenheiten von JavaScript-Objekten, wie das Erben von Eigenschaften von Object.prototype.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">const twoSumOptimized = (nums, target) => { const mapOfStuff = new Map() // write a for loop, to go through the arr for (let i = 0; i <h3> Ansatz 2 Komplexität </h3> <p><strong>Zeitkomplexität</strong> ist <em>O(n)</em></p> <ol> <li>Einzelner Durchgang durch das Array</li> <li>Hash-Map bietet O(1)-Suche</li> <li>Die Gesamtzeit skaliert linear mit der Array-Größe</li> </ol> <p><strong>Raumkomplexität</strong> ist O(n)<br> Im schlimmsten Fall könnten wir fast alle Nummern speichern<br> Kompromiss zwischen Zeit und Speichereffizienz</p> <h2> Vorbehalte </h2> <ol> <li>Leeres Array</li> <li>Es gibt keine Lösung</li> <li>Mehrfachlösung möglich. Fragen Sie in diesem Fall, ob Sie nach der ersten Iteration zurückkehren.</li> </ol>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZwei-Summen-Problem in Javascript. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.


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