


Erstellen einer benutzerdefinierten Schaltfläche in Java mit JButton
Problem:
Versuch, mit AbstractButton eine benutzerdefinierte Schaltfläche zu erstellen Während die Funktionalität eines regulären JButtons erhalten bleibt, treten jedoch Probleme beim Empfang von Ereignissen auf angeklickt.
Analyse:
Das Erstellen einer benutzerdefinierten Schaltfläche mit AbstractButton erfordert das Überschreiben der entsprechenden Methoden zur Verarbeitung von Ereignissen. Die fehlende Überschreibung ist wahrscheinlich die Ursache des Problems.
Lösung:
Um das Problem der Ereignisauslösung zu beheben, sollten Sie die folgenden Methoden in Ihrer benutzerdefinierten Schaltflächenklasse überschreiben:
- paintButton(): Verantwortlich für die Darstellung der Schaltflächen Aussehen.
- paintBorder(): Steuert das Erscheinungsbild des Rahmens der Schaltfläche.
- fireActionPerformed(): Löst das Ereignis der Schaltfläche aus, wenn darauf geklickt wird.
Behandeln Sie außerdem entsprechende Zustandsänderungen, z. B. das Hervorheben oder Drücken der Schaltfläche, mithilfe eines Ereignisses listeners:
- addActionListener(): Fügt einen Listener für ActionEvents hinzu, die durch die Schaltfläche ausgelöst werden.
- addFocusListener(): Reagiert auf Fokus Ereignisse auf der Schaltfläche.
Durch die Implementierung dieser Methoden und Ereignis-Listener können Sie Der benutzerdefinierte Button verhält sich wie ein normaler JButton, behält aber seine einzigartige Form.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich in Java einen benutzerdefinierten JButton erstellen, der weiterhin Klickereignisse empfängt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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