Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Final Fantasy 14: Komplette Anleitung zum Spielen von Dark Knight
Der Beserk-artige Dark Knight-Job in Final Fantasy 14 ist aufgrund seiner Fähigkeit, ihn gewaltig zu machen, einer der vielseitigeren Panzer im Spiel Großschwerter mit dunkler Magie, was sie zu einer beeindruckenden Kraft sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung macht. Wenn sie ihre Teamkollegen nicht vor potenziell tödlichen Angriffen schützen, saugen sie ihren Feinden normalerweise mit einzigartigen Fähigkeiten und Aktionen das Blut aus.
Die Rüstung des Dunklen Ritters ist nicht nur unglaublich stilistisch und unheilvoll im Aussehen, sondern bietet auch die höchsten Verteidigungswerte auf ganzer Linie, was ihn zu einer absoluten Einheit auf dem Schlachtfeld macht. Sie werden zwar niemanden mit übertriebener Auffälligkeit umhauen, aber sie werden sich behaupten und dabei cool aussehen.
Aktualisiert am 17. Dezember 2024 von Seth Parmer: Das letzte Mal, dass wir diesen Dark Knight-Leitfaden bearbeitet haben, war genau zum Zeitpunkt des offiziellen Starts von Dawntrail, was bedeutet, dass es seitdem mehrere Änderungen gegeben hat, die es uns ermöglicht haben Sehen Sie sich diesen Leitfaden noch einmal an, überarbeiten Sie die aktualisierten Aktionen und ersetzen Sie sogar den Abschnitt mit der besten Ausrüstung durch die frischeste, neueste und derzeit beste Ausrüstung, mit der Sie Ihren Dunklen Ritter ausstatten können. Zusammen mit der Anleitung, wie man sie erhält!
Die überwiegende Mehrheit der Jobs in Final Fantasy 14 erfordert normalerweise, dass du eine Klasse meisterst, bevor du den Seelenkristall erhältst, der für den Zugriff auf sie und das Aufleveln erforderlich ist.
Im Fall des Dunklen Ritters müssen Sie jedoch nur Level 50 mit anderen Jüngern des Krieges oder der Magie erreichen und die Stadt Ishgard freigeschaltet haben.
Da Dark Knight mit der Heavensward-Erweiterung eingeführt wird, können Sie im Rahmen der von der Kritik gefeierten kostenlosen Testversion von Final Fantasy 14 darauf zugreifen.
Sobald du Level 50 erreicht und die Stadt Ishgard freigeschaltet hast, bist du bereit, ein Dunkler Ritter zu werden! Sprechen Sie dazu mit dem Ishgardischen Bürger in Die Säulen, Coerthas (X:13.2, Y:8.8) und nehmen Sie die Quest „Unser Ende."
Wenn du die Quest abschließt, wirst du mit derSeele des Dunklen Ritters und ein paar Ausrüstungsteilen für den Job belohnt, sodass du deine Reise als Dunkler Ritter beginnen kannst!
Während wir in diesem Handbuch nicht darauf eingehen, wie man mit dem Dunklen Ritter von Level 50 auf Level 100 springt, haben wir das bereits in einem separaten Handbuch behandelt, das Sie hier finden! Wenn Sie außerdem eine ausführlichere Anleitung zum Freischalten von Dark Knight und allen anderen Jobs wünschen, schauen Sie sich bitte hier unseren Leitfaden an!Dark Knight-Rotationen
Da es sich bei dem
Dunklen Ritter um einenPanzer Job handelt, müssen Sie sich keine Gedanken über Positionsangriffe machen, da Sie direkt vor ihm platziert werden Feind 90 Prozent der Zeit.
Aber selbst als undurchdringliche Mauer der Gruppe hast du immer noch Zugriff auf grundlegende Angriffsrotationen und kannst durch diese und deine anderen Fähigkeiten ziemlich viel Schaden verursachen.
Im Folgenden werden Ihre Grundrotationen ohne die Off-GCDs zum Mischen behandelt um Sie nicht mit all den Systemen, Mechaniken und Verantwortlichkeiten zu überfordern, die eine Klasse wie der Dunkle Ritter mit sich bringt.
Während wir oben die grundlegenden Rotationen dargelegt haben, haben wir die Off-GCD-Aktionen absichtlich weggelassen, um Verwirrung darüber zu vermeiden, was sie tun, wann man sie verwendet und wie man sie richtig Weave in Ihre Rotation einbaut, um das Beste daraus zu machen aus dem Dunklen Ritter. Die vollständige Liste der Off-GCD-Aktionen für den Dark Knight finden Sie in der Tabelle unten!
Aktion |
Neufassungszeit |
Information |
---|---|---|
Mut | 2s | Erhalten Sie deutlich mehr Feindschaft. |
Grit freigeben | 1s | Beendet die Wirkung von Grit. |
Blutwaffe | 60er Jahre | Erhalte drei Stapel Blutwaffen, erhöhe die Blutanzeige um zehn pro Stapel und stelle mit jeder gelandeten Waffenfertigkeit oder jedem gelandeten Zauber 15 Sekunden lang MP wieder her. |
Flut der Dunkelheit | 1s | Angriff mit einer Potenz von 300. |
Schattenflut | 1s | Angriff mit einer Stärke von 160 auf alle Feinde in einer geraden Linie. |
Rand der Dunkelheit | 1s | Angriff mit einer Stärke von 300 auf alle Feinde in einer geraden Linie. |
Rand des Schattens | 1s | Angriff mit einer Stärke von 460 auf alle Feinde in einer geraden Linie. |
Die schwärzeste Nacht | 15s | Erstelle eine Barriere um dich selbst oder ein Ziel, die 7 Sekunden lang 25 Prozent des eingehenden Schadens in Höhe deiner oder der maximalen HP deines Ziels absorbiert. |
Schattenwand | 120s | Eingehender Schaden wird 15 Sekunden lang um 30 Prozent reduziert. |
Dunkler Geist | 60er Jahre | Macht dich 10 Sekunden lang 20 Prozent widerstandsfähiger gegen magischen Schaden und 10 Prozent widerstandsfähiger gegen physischen Schaden. |
Dunkler Missionar | 90er Jahre | Eingehender magischer Schaden wird um 10 Prozent reduziert und eingehender physischer Schaden wird für Sie selbst und alle in der Nähe befindlichen Gruppenmitglieder 15 Sekunden lang um fünf Prozent reduziert. In Patch 6.4 wurde der Radius von 15 auf 30 Yalm erhöht. |
Lebende Tote | 300s | Wirkt Living Dead 10 Sekunden lang auf sich selbst. Wenn Sie KOd erhalten, während „Living Dead“ aktiv ist, wird Ihr Status auf „Walking Dead“ geändert. |
Lebendiger Schatten | 120s | Beschwöre ein Simulakrum deiner Dunklen Seite, um 20 Sekunden lang an deiner Seite zu kämpfen und mit einer Stärke von 420 anzugreifen. Außerdem erhältst du 30 Sekunden lang Verachtung. |
Abyssal Drain | 60er Jahre | Greife mit der Stärke 240 auf alle Ziele in der Umgebung an und stelle deine HP mit der Heilstärke 500 wieder her. |
Delirium | 60er Jahre | Erhalten Sie drei Stapel Delirium und Blutwaffe, die Ihnen 15 Sekunden lang Zugriff auf Scharlachrotes Delirium und Pfählung gewähren. |
Oblation | 60er Jahre | Der von dir selbst oder einem Gruppenmitglied erlittene Schaden wird 10 Sekunden lang um zehn Prozent reduziert. Kann bis zu zwei Ladungen Oblation speichern. |
Gesalzene Erde | 90er Jahre | Erzeuge einen AoE aus gesalzener Erde unter dir und greife Feinde, die den Bereich betreten, mit einer Stärke von 50 an. Der betroffene Bereich hält 15 Sekunden lang an. |
Salz und Dunkelheit | 20er | Gegner im Wirkungsbereich der gesalzenen Erde erleiden deutlich mehr Schaden, wobei das erste Ziel mit einer Stärke von 500 angegriffen wird und der Rest 50 Prozent weniger Schaden erleidet. |
Schattenbringer | 60er Jahre | Angriff in einer geraden Linie mit einer Stärke von 600 auf das erste Ziel und der Rest erhält 50 Prozent weniger. Kann zwei Ladungen Shadowbringer speichern und kann nur ausgeführt werden, wenn Darkside wirkt. |
Schnitzen und Spießen | 60er Jahre | Stellen Sie MP wieder her, indem Sie einen dreifachen Angriff mit einer Stärke von 540 durchführen. |
Eintauchen | 30s | Führen Sie einen Sprungangriff mit einer Stärke von 150 aus. Kann zwei Ladungen Plunge speichern. |
Schattenschritt | 30s | Rennen Sie zu Ihrem Ziel. Kann maximal zwei Ladungen gleichzeitig aufnehmen. |
Schattenwache | 120s | Eingehender Schaden wird 15 Sekunden lang um 40 Prozent reduziert. |
Wie Sie sehen können, gibt es jede Menge Off-GCD-Aktionen für den Dark Knight-Job, also lassen Sie uns schnell auf die wichtigeren eingehen, die Sie bei der Ausführung Ihres Jobs ständig verwenden werden Öffner.
Wenn Sie neugierig sind, wie ein vollständiger Opener für einen Dunklen Ritter der Stufe 100 aussieht, der die oben genannten Beispiele hervorhebt, dann gehen Sie bitte zum nächsten Abschnitt, um zwei davon zu sehen!
Wie im Abschnitt „Rotationen“ kurz angesprochen, handelt es sich bei Eröffnungen um eine viel komplexere Abfolge von Aktionen, die Off-GCD-Fähigkeiten nahtlos mit Ihrem Standard-GCD verbinden diejenigen, die in Ihrer Rotation verwendet werden.
Opener sind ein wichtiger Teil von Final Fantasy 14 und werden dabei helfen, das Beste aus Ihrem Job herauszuholen und ein gut optimierter Opener wird Ihnen dabei helfen Ihre Teamkollegen fallen auf lange Sicht aus, besonders wenn Sie eine Tank-Rolle haben, wie z Dunkler Ritter.
Der unten aufgeführte Opener basiert auf einem Dark Knight der Stufe 100. Dies ist Ihre bevorzugte Saite und die, die Sie wahrscheinlich die meiste Zeit verwenden werden. Jede Off-GCD-Aktion ist fett gedruckt und in Klammern gesetztum das Verständnis zu erleichtern und sie von Ihren Hauptaktionen zu trennen.
Die Verwaltung Ihrer Ausrüstung und Ihrer Materia ist eine überraschend übersehene und missverstandene Funktion von Final Fantasy 14. Bestimmte Rollen und Jobs haben natürlich starke Präferenzen dafür, auf welche Statistiken Sie sich wann konzentrieren müssen Einsetzen von Materia, Erhalten von Rüstungen und Waffen usw. Nachfolgend finden Sie ein Beispiel für einen Best in Slot-Build für einen Dunkler Ritter der Stufe 100!
Ausrüstung |
Materia |
Statistiken |
So erhalten Sie |
|
---|---|---|---|---|
Waffe |
Großschwert des Dark Horse Champions |
|
|
Kann während AAC Light-heavweight M4 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Solution Nine (X:8,7, Y:13,7) für x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV gekauft werden. |
Kopf |
Bandana der Verteidigung des Dark Horse Champions |
|
|
Kann während AAC Light-Heavyweight M3 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Solution Nine (X:8,7, Y:13,7) für x4 AAC Illustrated: LHW Edition II gekauft werden. |
Körper |
Verstärkter Quetzalli-Panzer der Verteidigung |
|
|
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight Twine und der entsprechenden Quetzalli-Rüstung an Theone in Lösung Neun (X:8.5, Y:13.6). |
Hände |
Modifizierte Quetzalli-Panzerhandschuhe der Verteidigung |
|
|
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight Twine und der entsprechenden Quetzalli-Rüstung an Theone in Lösung Neun (X:8.5, Y:13.6). |
Beine |
Dark Horse Champion’s Breeches of Fending |
|
|
Kann während AAC Light-Heavyweight M3 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Solution Nine (X:8,7, Y:13,7) für x4 AAC Illustrated: LHW Edition II gekauft werden. |
Füße |
Verstärkte Quetzalli-Sollerets der Verteidigung |
|
|
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight Twine und der entsprechenden Quetzalli-Rüstung an Theone in Lösung Neun (X:8.5, Y:13.6). |
Ohrringe |
Dark Horse Champions-Ohrringe der Verteidigung |
|
|
Kann während AAC-Halbschwergewicht M1 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Lösung Neun (X:8,7, Y:13,7) für x3 AAC Illustrated: LHW Edition I gekauft werden. |
Halskette |
Halsberge der Verteidigung des Dark Horse Champions |
|
|
Kann während AAC-Halbschwergewicht M1 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Lösung Neun (X:8,7, Y:13,7) für x3 AAC Illustrated: LHW Edition I gekauft werden. |
Armbänder |
Modifizierte Quetzalli-Armbänder der Verteidigung |
|
|
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight-Glasur und dem entsprechenden Quetzalli-Zubehör an Theone in Lösung Neun (X:8,5, Y:13,6). |
Linker Ring |
Modifizierter Quetzalli-Ring der Verteidigung |
|
|
Verbessert durch die Gabe von x1 Surgelight-Glasur und dem entsprechenden Quetzalli-Zubehör an Theone in Lösung Neun (X:8,5, Y:13,6). |
Rechter Ring |
Ring der Verteidigung des Dark Horse Champions |
|
|
Kann während AAC-Halbschwergewicht M1 (Savage) fallen gelassen oder bei Hhihwi in Lösung Neun (X:8,7, Y:13,7) für x3 AAC Illustrated: LHW Edition I gekauft werden. |
Darüber hinaus ist, wie oben hervorgehoben, die Verwendung eines Edelsteins der Stärke 1 eine weitere hervorragende Möglichkeit, etwas mehr Saft aus Ihrem Dunklen Ritter zu extrahieren. Für einen Essensfan gibt Moqueca Ihrem Dunklen Ritter einen deutlichen Schub, bevor er sich ins Getümmel stürzt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFinal Fantasy 14: Komplette Anleitung zum Spielen von Dark Knight. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!