


Bedingte Lösung in Unity: Erkundung des Strategiemusters
Hintergrund
Bedingte Lösung ermöglicht es Ihnen um verschiedene Implementierungsklassen basierend auf bestimmten Bedingungen zu injizieren. Im gegebenen Szenario möchten Sie verschiedene Authentifizierungsanbieter basierend auf der Art der Authentifizierung (z. B. Twitter oder Facebook) bedingt auflösen.
Lösung: Implementierung des Strategiemusters
Ein empfohlener Ansatz ist die Verwendung des Strategiemusters. Dieses Muster entkoppelt die Authentifizierungslogik vom Controller und macht es einfach, Authentifizierungsanbieter hinzuzufügen oder zu entfernen, ohne das Design zu ändern.
Definieren der Schnittstellen
- IAuthenticate: Macht die Authentifizierungsmethode „Login“ verfügbar.
- IAuthenticateStrategy: Definiert die Schnittstelle für die Anmeldestrategie, die verschiedene Authentifizierungen verwaltet Anbieter.
Implementierung von Authentifizierungsanbietern
- TwitterAuth und FacebookAuth: Implementieren Sie die IAuthenticate-Schnittstelle und stellen Sie spezifische Anmeldeimplementierungen bereit.
- Darüber hinaus enthalten sie die Methode „AppliesTo“, die angibt, ob der Anbieter auf einen bestimmten Anbieternamen zutrifft (z. B. TwitterAuth). gilt für „TwitterAuth“).
Strategieimplementierung
- AuthenticateStrategy: Implementiert die IAuthenticateStrategy-Schnittstelle und verwaltet eine Reihe von Authentifizierungsanbietern.
- Die Anmeldemethode akzeptiert einen Anbieternamen und Benutzeranmeldeinformationen und wählt den entsprechenden Anbieter aus Gilt für.
Unity-Registrierung
Konfigurieren Sie Unity für die Registrierung der folgenden Typen:
- IAuthenticate-Implementierungen (TwitterAuth und FacebookAuth) mit eindeutige Instanznamen.
- IAuthenticateStrategy mit einem Injektionskonstruktor, der ein Array enthält von IAuthenticate-Instanzen.
Verwendung im Controller
- Injizieren Sie die IAuthenticateStrategy-Schnittstelle in den Controller-Konstruktor.
- Verwenden Sie die Anmeldung Methode der Strategie zur Durchführung von Anmeldevorgängen mit dem angegebenen Anbieter Name.
Alternative Option: Unity-Konfiguration
Alternativ können Sie die Typen direkt in Ihrer Datei „unity.config“ registrieren, anstatt die Unity-Containerprogrammierung zu verwenden.
Vorteile der bedingten Lösung mit dem Strategiemuster
- Erweiterbarkeit: Einfaches Hinzufügen oder Entfernen von Authentifizierungsanbietern durch Aktualisieren der Unity-Konfiguration oder Hinzufügen neuer Strategieimplementierungen.
- Entkopplung: Isoliert die Authentifizierungslogik von Der Controller ermöglicht eine flexible Verwaltung der Authentifizierungsanbieter.
- Testbarkeit: Jeder Der Authentifizierungsanbieter kann dank der Schnittstellen des Strategiemusters unabhängig getestet werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können die bedingte Auflösung und das Strategiemuster von Unity die Authentifizierungsanbieterverwaltung verbessern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.

Durch die Messung der Thread -Leistung in C kann Timing -Tools, Leistungsanalyse -Tools und benutzerdefinierte Timer in der Standardbibliothek verwendet werden. 1. Verwenden Sie die Bibliothek, um die Ausführungszeit zu messen. 2. Verwenden Sie GPROF für die Leistungsanalyse. Zu den Schritten gehört das Hinzufügen der -PG -Option während der Kompilierung, das Ausführen des Programms, um eine Gmon.out -Datei zu generieren, und das Generieren eines Leistungsberichts. 3. Verwenden Sie das Callgrind -Modul von Valgrind, um eine detailliertere Analyse durchzuführen. Zu den Schritten gehört das Ausführen des Programms zum Generieren der Callgrind.out -Datei und das Anzeigen der Ergebnisse mit KCACHEGRIND. 4. Benutzerdefinierte Timer können die Ausführungszeit eines bestimmten Codesegments flexibel messen. Diese Methoden helfen dabei, die Thread -Leistung vollständig zu verstehen und den Code zu optimieren.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron


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