PyGame Keine Grafikausgabe: Warum und wie man es behebt
In PyGame kann es zu einem Problem kommen, bei dem nichts auf dem Bildschirm gezeichnet wird, obwohl die Zeichenanweisungen befolgt wurden. Dieses Verhalten kann verwirrend sein und auf ein häufiges Missverständnis zurückzuführen sein.
Wenn Sie Zeichenfunktionen wie pygame.draw.rect() in PyGame verwenden, zeichnen Sie tatsächlich auf ein Oberflächenobjekt. Diese Oberfläche ist nicht automatisch auf dem Display sichtbar. Um die Änderungen sichtbar zu machen, müssen Sie die Anzeige explizit mit entweder pygame.display.update() oder pygame.display.flip() aktualisieren.
pygame.display.update() vs. pygame.display .flip()
- pygame.display.update(): Aktualisiert nur einen bestimmten Teil des Bildschirm, wodurch er besser für Software-Anzeigen optimiert wird.
- pygame.display.flip(): Aktualisiert die gesamte Anzeige, geeignet für hardwarebeschleunigte Anzeigen.
Lösung
Um dieses Problem zu beheben, fügen Sie einen Funktionsaufruf zur Anzeigeaktualisierung in Ihr Hauptspiel ein Schleife:
while True: # ... (event handling and game logic here) ... DISPLAY.fill((0, 0, 0)) # Clear the display pygame.draw.rect(...) # Draw your shapes pygame.display.update() # Update the display
Andere Überlegungen
In einer typischen PyGame-Anwendungsschleife:
- Ereignisse verarbeiten (z. B. pygame.event. pump() oder pygame.event.get())
- Spielstatus aktualisieren und Positionen
- Anzeige löschen oder Hintergrund zeichnen
- Szene (Objekte) zeichnen
- Anzeige aktualisieren (pygame.display.update() oder pygame.display.flip( ))
- Begrenzen Sie die Bilder pro Sekunde (z. B. pygame.time.Clock.tick(60))
Indem Sie diese Schritte befolgen, können Sie sicherstellen, dass Ihre PyGame-Grafiken korrekt angezeigt werden, sodass Sie dynamische und ansprechende Spiele und Anwendungen erstellen können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum zeigt mein PyGame keine Grafiken an?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Python und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf Projektanforderungen beruhen. 1) Python ist aufgrund seiner prägnanten Syntax und der dynamischen Typisierung für die schnelle Entwicklung und Datenverarbeitung geeignet. 2) C ist aufgrund seiner statischen Tipp- und manuellen Speicherverwaltung für hohe Leistung und Systemprogrammierung geeignet.

Die Auswahl von Python oder C hängt von den Projektanforderungen ab: 1) Wenn Sie eine schnelle Entwicklung, Datenverarbeitung und Prototypdesign benötigen, wählen Sie Python. 2) Wenn Sie eine hohe Leistung, eine geringe Latenz und eine schließende Hardwarekontrolle benötigen, wählen Sie C.

Indem Sie täglich 2 Stunden Python -Lernen investieren, können Sie Ihre Programmierkenntnisse effektiv verbessern. 1. Lernen Sie neues Wissen: Lesen Sie Dokumente oder sehen Sie sich Tutorials an. 2. Üben: Schreiben Sie Code und vollständige Übungen. 3. Überprüfung: Konsolidieren Sie den Inhalt, den Sie gelernt haben. 4. Projektpraxis: Wenden Sie an, was Sie in den tatsächlichen Projekten gelernt haben. Ein solcher strukturierter Lernplan kann Ihnen helfen, Python systematisch zu meistern und Karriereziele zu erreichen.

Zu den Methoden zum effizienten Erlernen von Python innerhalb von zwei Stunden gehören: 1. Überprüfen Sie das Grundkenntnis und stellen Sie sicher, dass Sie mit der Python -Installation und der grundlegenden Syntax vertraut sind. 2. Verstehen Sie die Kernkonzepte von Python wie Variablen, Listen, Funktionen usw.; 3.. Master Basic und Advanced Nutzung unter Verwendung von Beispielen; 4.. Lernen Sie gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken; 5. Wenden Sie Leistungsoptimierung und Best Practices an, z. B. die Verwendung von Listenfunktionen und dem Befolgen des Pep8 -Stilhandbuchs.

Python ist für Anfänger und Datenwissenschaften geeignet und C für Systemprogramme und Spieleentwicklung geeignet. 1. Python ist einfach und einfach zu bedienen, geeignet für Datenwissenschaft und Webentwicklung. 2.C bietet eine hohe Leistung und Kontrolle, geeignet für Spieleentwicklung und Systemprogrammierung. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und schnelle Entwicklung, während C besser für Hochleistungen und Systemprogramme geeignet ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und leicht zu lernen, geeignet für die Datenverarbeitung und wissenschaftliches Computer. 2.C hat eine komplexe Syntax, aber eine hervorragende Leistung und wird häufig in der Spieleentwicklung und der Systemprogrammierung verwendet.

Es ist machbar, zwei Stunden am Tag zu investieren, um Python zu lernen. 1. Lernen Sie neues Wissen: Lernen Sie in einer Stunde neue Konzepte wie Listen und Wörterbücher. 2. Praxis und Übung: Verwenden Sie eine Stunde, um Programmierübungen durchzuführen, z. B. kleine Programme. Durch vernünftige Planung und Ausdauer können Sie die Kernkonzepte von Python in kurzer Zeit beherrschen.

Python ist leichter zu lernen und zu verwenden, während C leistungsfähiger, aber komplexer ist. 1. Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet. Durch die dynamische Tippen und die automatische Speicherverwaltung können Sie die Verwendung einfach zu verwenden, kann jedoch zur Laufzeitfehler führen. 2.C bietet Steuerung und erweiterte Funktionen auf niedrigem Niveau, geeignet für Hochleistungsanwendungen, hat jedoch einen hohen Lernschwellenwert und erfordert manuellem Speicher und Typensicherheitsmanagement.


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