Wörterbuchschlüssel nach Wert in C# abrufen
In C# erfordert das Abrufen eines Wörterbuchschlüssels nach seinem zugehörigen Wert einen zusätzlichen Suchvorgang über das Standardwörterbuch hinaus Funktionalität. So kann dies erreicht werden:
Verwendung der FirstOrDefault()-Methode:
Wenn die Eindeutigkeit der Werte im Wörterbuch nicht garantiert ist, können Sie die FirstOrDefault( )-Methode der Enumerable-Klasse, um den ersten passenden Wert zu finden:
// Dictionary with string keys and values Dictionary<string string> types = new Dictionary<string string>() { { "1", "one" }, { "2", "two" }, { "3", "three" } }; // Get the key associated with the value "one" string myKey = types.FirstOrDefault(x => x.Value == "one").Key;</string></string>
In diesem Fall enthält myKey den Wert „1“. Beachten Sie, dass dieser Ansatz möglicherweise keinen Schlüssel zurückgibt, wenn mehrere Werte im Wörterbuch denselben Wert haben.
Erstellen eines inversen Wörterbuchs:
Alternativ, wenn Werte eindeutig sind und seltener eingefügt als gelesen werden, können Sie ein inverses Wörterbuch erstellen, in dem Werte Schlüssel und Schlüssel Werte sind:
// Create an inverse dictionary Dictionary<string string> inverseTypes = new Dictionary<string string>(); // Populate the inverse dictionary foreach (var kvp in types) { inverseTypes[kvp.Value] = kvp.Key; } // Get the key associated with the value "one" string myKey = inverseTypes["one"];</string></string>
Mit diesem Ansatz erfolgt die Suche Die Operation kann direkt mit dem inversen Wörterbuch durchgeführt werden, ohne dass eine separate Suche erforderlich ist. Beachten Sie, dass diese Option aufgrund der Erstellung des inversen Wörterbuchs zusätzlichen Speicheraufwand mit sich bringt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie rufe ich Wörterbuchschlüssel aus Werten in C# ab?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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