


Slices in Golang neu aufteilen: Die Dynamik des Slicings verstehen
Im Bereich der Go-Programmierung ist das Aufteilen von Arrays und Slices ein grundlegendes Konzept. Allerdings kann es für Anfänger verwirrend sein, auf Feinheiten zu stoßen, wie sie im bereitgestellten Code hervorgehoben sind. Lassen Sie uns die Verwirrung rund um die Kapazität eines neu segmentierten Slice aufklären.
Der Beispielcode demonstriert den Prozess der Erstellung von Slices aus einem Array und des anschließenden erneuten Slicens eines dieser Slices. Es wirft jedoch einen Streitpunkt auf: Warum stimmt die Kapazität des neu segmentierten Slice nicht mit der tatsächlichen Kapazität des Slice überein, von dem es abgeleitet ist?
Um dies zu verstehen, müssen wir uns mit den Interna befassen Schneiden in Golang. Wenn ein Slice aus einem Array erstellt wird, stellt es im Wesentlichen ein Fenster in dieses Array bereit. Es wird keine separate Kopie der Elemente erstellt. es verweist lediglich auf das zugrunde liegende Array. Die Länge des Slice stellt die Anzahl der Elemente dar, die es derzeit umfasst, während seine Kapazität die maximale Anzahl von Elementen angibt, die es potenziell enthalten kann.
Die Kapazität des ursprünglichen Slice (in diesem Fall b) wird bestimmt nach der Größe des Arrays, aus dem es erstellt wurde. Wenn jedoch ein erneutes Slice durchgeführt wird (z. B. das Erstellen von c aus b), wird die Länge des neuen Slice (c) basierend auf den bereitgestellten Indizes angepasst, die Kapazität bleibt jedoch gleich. Dies liegt daran, dass das neu segmentierte Slice immer noch dasselbe zugrunde liegende Array wie das ursprüngliche Slice nutzt.
Mit anderen Worten: Die Kapazität eines neu segmentierten Slice ist immer die Kapazität des ursprünglichen Slice minus dem Startindex von die neu geschnittene Scheibe. Im bereitgestellten Beispiel hat b eine Kapazität von 5. Da c ab dem 0. Index neu aufgeteilt wird, beträgt seine Kapazität 5 - 0 = 5. Dies erklärt, warum c eine Kapazität von 5 hat, obwohl es nur eine Länge von 2 hat.
Um dies weiter zu veranschaulichen, modifizieren wir den Beispielcode leicht:
func main() { b := make([]int, 0, 5) c := b[:2] d := c[1:5] // equivalent to d := b[1:5] d[0] = 1 printSlice("c", c) printSlice("d", d) }
In diesem modifizierten Code ist d ein neu segmentiertes Stück von b Das beginnt bei Index 1 und geht bis Index 5. Wenn wir d ändern, indem wir seinem ersten Element den Wert 1 zuweisen, ist es interessant zu beobachten, dass auch c betroffen ist. Dies liegt daran, dass sowohl c als auch d lediglich unterschiedliche Fenster in demselben zugrunde liegenden Array b sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum stimmt die Kapazität eines neu geschnittenen Go-Slices nicht mit der Kapazität des ursprünglichen Slice überein?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Grund für die Verwendung von Schnittstellen für Simulation und Test ist, dass die Schnittstelle die Definition von Verträgen ohne Angabe von Implementierungen ermöglicht, wodurch die Tests isolierter und einfacher werden. 1) Die implizite Implementierung der Schnittstelle erleichtert es einfach, Scheinobjekte zu erstellen, die reale Implementierungen bei den Tests ersetzen können. 2) Die Verwendung von Schnittstellen kann die tatsächliche Implementierung des Dienstes in Unit -Tests problemlos ersetzen und die Komplexität und die Zeit der Tests reduzieren. 3) Die von der Schnittstelle bereitgestellte Flexibilität ermöglicht Änderungen des simulierten Verhaltens für verschiedene Testfälle. 4) Schnittstellen helfen von Anfang an, Testable -Code zu entwerfen und die Modularität und Wartbarkeit des Codes zu verbessern.

In Go wird die Init -Funktion für die Paketinitialisierung verwendet. 1) Die Init -Funktion wird automatisch bei der Paketinitialisierung aufgerufen und ist geeignet, um globale Variablen zu initialisieren, Verbindungen zu setzen und Konfigurationsdateien zu laden. 2) Es kann mehrere Init -Funktionen geben, die in Dateireihenfolge ausgeführt werden können. 3) Bei der Verwendung sollten die Ausführungsreihenfolge, die Testschwierigkeit und die Leistungsauswirkungen in Betracht gezogen werden. 4) Es wird empfohlen, Nebenwirkungen zu reduzieren, die Abhängigkeitsinjektion zu verwenden und die Initialisierung zu verzögern, um die Verwendung von Init -Funktionen zu optimieren.

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