Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie kann ich eine Konstruktorsignatur in einer C#-Schnittstelle angeben?
Schnittstellen: Definieren von Konstruktorsignaturen
Schnittstellen, die Verträge definieren, die Klassen einhalten müssen, bieten grundsätzlich nicht die Möglichkeit, Konstruktoren zu definieren. Es kann sich jedoch die Frage stellen: Wie können wir die Signatur eines Konstruktors innerhalb einer Schnittstelle angeben?
In C# fehlt in Schnittstellen die Möglichkeit, Konstruktoren wie in einer Klasse zu definieren. Wie bereits erwähnt, kann dies gelegentlich unpraktisch sein, insbesondere wenn Sie sicherstellen möchten, dass bestimmte Eigenschaften oder Abhängigkeiten bei der Instanziierung initialisiert werden.
Im bereitgestellten Beispiel verfügen Sie über eine Schnittstelle IDrawable mit Update- und Draw-Methoden. Um sicherzustellen, dass IDrawable-Instanzen immer Zugriff auf einen GraphicsDeviceManager haben, möchten Sie eine Konstruktorsignatur innerhalb der Schnittstelle definieren.
Da Schnittstellen jedoch keine Konstruktoren definieren können, sind alternative Ansätze erforderlich. Eine Möglichkeit besteht darin, das Beobachtermuster zu nutzen, bei dem IDrawable IObservable
Denken Sie daran, dass Schnittstellen in C# Blaupausen für Klassen sind, die Methoden- und Eigenschaftsverträge definieren. Da die Objektinstanziierung über Klassen erfolgt, ist die Definition von Konstruktoren innerhalb von Schnittstellen nicht möglich.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine Konstruktorsignatur in einer C#-Schnittstelle angeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!