Iterieren von Karten in der Einfügereihenfolge
Go-Maps garantieren keine Iterationsreihenfolge, was es schwierig macht, Kartenelemente in der Reihenfolge abzurufen, in der sie eingefügt wurden . Um dieses Problem zu lösen, sollten Sie die folgenden Ansätze in Betracht ziehen:
Verwenden eines Keys-Slice
Behalten Sie ein separates Slice bei, um Schlüssel in der Einfügereihenfolge zu verfolgen. Wenn Sie der Karte ein Schlüssel-Wert-Paar hinzufügen, prüfen Sie, ob der Schlüssel im Slice vorhanden ist. Wenn nicht, fügen Sie es hinzu. Wenn Sie über die Karte iterieren, verwenden Sie das Schlüssel-Slice, um auf Elemente zuzugreifen.
type Map struct { m map[Key]Value keys []Key } func (m *Map) Set(k Key, v Value) { if _, ok := m.m[k]; !ok { m.keys = append(m.keys, k) } m.m[k] = v } func (m *Map) Range() { for _, k := range m.keys { fmt.Println(m.m[k]) } }
Verwenden eines Wert-Wrappers für verknüpfte Listen
Umschließen Sie Kartenwerte mit einer Datenstruktur, die speichert den Wert und einen Zeiger auf den nächsten Schlüssel in der Einfügereihenfolge. Wenn Sie ein Schlüssel-Wert-Paar hinzufügen, aktualisieren Sie den nächsten Zeiger des vorherigen Wert-Wrappers. Um in der Einfügereihenfolge zu iterieren, beginnen Sie mit dem ersten Schlüssel und folgen Sie den nächsten Hinweisen.
type valueWrapper struct { value Value next *Key } type Map struct { m map[Key]valueWrapper first, last *Key } func (m *Map) Set(k Key, v Value) { if _, ok := m.m[k]; !ok && m.last != nil { w2 := m.m[*m.last] m.m[*m.last] = valueWrapper{w2.v, &k} } w := valueWrapper{v: v} m.m[k] = w if m.first == nil { m.first = &k } m.last = &k } func (m *Map) Range() { for k := m.first; k != nil; { w := m.m[*k] fmt.Println(w.v) k = w.next } }
Diese Lösungen erfüllen die Notwendigkeit, die Einfügereihenfolge beizubehalten und gleichzeitig die Vorteile der Karte zu bewahren. Indem Sie die Schlüsselverfolgung von Kartenvorgängen trennen oder Werte der Reihe nach verknüpfen, können Sie Karten zuverlässig in der gewünschten Reihenfolge durchlaufen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine Go-Map in der Einfügungsreihenfolge durchlaufen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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