


Wie rufe ich Methoden auf „interface{}' in Go dynamisch auf, unabhängig vom Empfängertyp?
Dynamischer Aufruf von Methoden auf einer Schnittstelle{} Unabhängig vom Empfängertyp
In diesem Artikel untersuchen wir ein Problem, das beim Versuch auftritt, Methoden auf einer Schnittstelle dynamisch aufzurufen{} in Go. Unser Ziel ist es, diese Herausforderung zu meistern und einen effizienten Methodenaufruf unabhängig vom zugrunde liegenden Datentyp oder Empfängertyp zu ermöglichen.
Das Problem
Beim Umgang mit der Schnittstelle{} in Go stießen wir auf eine Einschränkung in Dynamischer Methodenaufruf: Wenn die in der Schnittstelle {} gespeicherten Daten ein Zeiger waren, hatten wir Schwierigkeiten, auf seine Adresse zuzugreifen. Folglich konnten Methoden mit Zeigerempfängern nicht dynamisch aufgerufen werden.
Die Lösung
Um dieses Problem zu lösen, nutzen wir eine Technik, die vier Fälle umfasst:
- Schnittstellendaten{} sind ein Wert, Empfänger ist ein Wert: In diesem Fall sind keine Änderungen erforderlich notwendig.
- Interface{}-Daten sind ein Zeiger, Empfänger ist ein Wert:Wir erstellen einen neuen Zeiger auf die Interface{}-Daten und rufen den referenzierten Wert ab.
- Schnittstelle{} Daten sind ein Wert, Empfänger ist ein Zeiger: Wir erstellen einen neuen Zeiger auf die Schnittstelle{} Daten.
- Interface{} Daten sind ein Zeiger, Empfänger ist ein Zeiger:Wir nutzen den vorhandenen Zeiger.
Nachdem wir den geeigneten Datentyp ermittelt haben, erstellen wir Führen Sie eine zusätzliche Prüfung auf Existenz der Methode sowohl für den Wert als auch für den Zeiger durch. Dadurch stellen wir den Methodenaufruf sicher, unabhängig davon, ob die Methode als Wert- oder Zeigerempfänger deklariert ist.
Proof of Concept
Der folgende Code demonstriert die Implementierung unserer Lösung:
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Test struct { Start string } // value receiver func (t Test) Finish() string { return t.Start + "finish" } // pointer receiver func (t *Test) Another() string { return t.Start + "another" } func CallMethod(i interface{}, methodName string) interface{} { var ptr reflect.Value var value reflect.Value var finalMethod reflect.Value value = reflect.ValueOf(i) // if we start with a pointer, we need to get value pointed to // if we start with a value, we need to get a pointer to that value if value.Type().Kind() == reflect.Ptr { ptr = value value = ptr.Elem() } else { ptr = reflect.New(reflect.TypeOf(i)) temp := ptr.Elem() temp.Set(value) } // check for method on value method := value.MethodByName(methodName) if method.IsValid() { finalMethod = method } // check for method on pointer method = ptr.MethodByName(methodName) if method.IsValid() { finalMethod = method } if (finalMethod.IsValid()) { return finalMethod.Call([]reflect.Value{})[0].Interface() } // return or panic, method not found of either type return "" } func main() { i := Test{Start: "start"} j := Test{Start: "start2"} fmt.Println(CallMethod(i, "Finish")) fmt.Println(CallMethod(&i, "Finish")) fmt.Println(CallMethod(i, "Another")) fmt.Println(CallMethod(&i, "Another")) fmt.Println(CallMethod(j, "Finish")) fmt.Println(CallMethod(&j, "Finish")) fmt.Println(CallMethod(j, "Another")) fmt.Println(CallMethod(&j, "Another")) }
Durch den Einsatz dieser Technik können wir unabhängig vom Empfängertyp dynamisch Methoden auf der Schnittstelle{} aufrufen und so robusten und anpassungsfähigen Code ermöglichen Los.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie rufe ich Methoden auf „interface{}' in Go dynamisch auf, unabhängig vom Empfängertyp?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Gründe für die Auswahl von Golang umfassen: 1) Leistung mit hoher Genauigkeit, 2) statisches System, 3) Mechanismusmechanismus, 4) Reiche Standardbibliotheken und Ökosysteme, die es zu einer idealen Wahl für die Entwicklung einer effizienten und zuverlässigen Software machen.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang erzielt eine bessere Kompilierungszeit und gleichzeitige Verarbeitung, während C mehr Vorteile bei der Ausführung von Geschwindigkeit und Speicherverwaltung hat. 1. Golang hat eine schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit und ist für eine schnelle Entwicklung geeignet. 2.C läuft schnell und eignet sich für leistungskritische Anwendungen. 3. Golang ist einfach und effizient in der gleichzeitigen Verarbeitung, geeignet für die gleichzeitige Programmierung. 4. C Manual Memory Management bietet eine höhere Leistung, erhöht jedoch die Komplexität der Entwicklung.

Die Anwendung von Golang in Webdiensten und Systemprogrammen spiegelt sich hauptsächlich in seiner Einfachheit, Effizienz und Parallelität wider. 1) In Webdiensten unterstützt Golang die Erstellung von Hochleistungs-Webanwendungen und APIs durch leistungsstarke HTTP-Bibliotheken und gleichzeitige Verarbeitungsfunktionen. 2) Bei der Systemprogrammierung verwendet Golang Funktionen in der Nähe von Hardware und Kompatibilität mit der C -Sprache, um für Betriebssystementwicklung und eingebettete Systeme geeignet zu sein.

Golang und C haben ihre eigenen Vor- und Nachteile im Leistungsvergleich: 1. Golang ist für hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, aber die Müllsammlung kann die Leistung beeinflussen. 2.C bietet eine höhere Leistung und Hardwarekontrolle, weist jedoch eine hohe Entwicklungskomplexität auf. Bei der Entscheidung müssen Sie Projektanforderungen und Teamkenntnisse auf umfassende Weise berücksichtigen.

Golang eignet sich für Hochleistungs- und gleichzeitige Programmierszenarien, während Python für die schnelle Entwicklung und Datenverarbeitung geeignet ist. 1. Golang betont Einfachheit und Effizienz und eignet sich für Back-End-Dienste und Microservices. 2. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax und reiche Bibliotheken, die für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen geeignet sind.


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