


Aufrufen von Funktionen im Hauptansichtsmodell von untergeordneten Ansichtsmodellen
In Szenarien mit mehreren Ansichtsmodellen mit einer hierarchischen Beziehung kann dies erforderlich sein Rufen Sie Funktionen im Hauptansichtsmodell aus untergeordneten Ansichtsmodellen auf. Dieser Artikel befasst sich genau mit dieser Anforderung und bietet eine Lösung, die Delegate-Objekte nutzt.
Betrachten Sie das beschriebene Szenario. Ein Hauptfensteransichtsmodell regelt den Inhalt, der in untergeordneten Ansichten angezeigt wird. Die Aufgabe besteht darin, die Anzeige manuell zu aktualisieren, indem eine Funktion im Hauptfenster-Ansichtsmodell von einem untergeordneten Ansichtsmodell aus aufgerufen wird.
Verwendung von Delegate-Objekten
Der verwendete Ansatz der Delegate-Methode in der Lösung und im Referenzartikel ermöglicht die Kommunikation in jedem Eltern-Kind-Szenario. Der Zugriff ist von untergeordneten Ansichtsmodellen zu übergeordneten Ansichtsmodellen, von Fenster-Code-Behinds zu untergeordneten Fenster-Code-Behinds und sogar zwischen Datenbeziehungen möglich.
Implementierung
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Delegierten im übergeordneten Ansichtsmodell definieren:
public delegate void ReadyForUpdate(); public ReadyForUpdate OnReadyForUpdate { get; set; }
-
Innerhalb der untergeordneten Ansicht Modell, fügen Sie dem Delegaten einen Handler hinzu:
public void ReadyForUpdateHandler() { // Call the desired method in the parent view model }
-
Rufen Sie im übergeordneten Ansichtsmodell gegebenenfalls die Methode auf:
public void ChildViewModel_OnReadyForUpdate() { // Call your method here UpdateDisplay(); }
Alternativer Ansatz
In manchen Fällen kann ein einfacherer Ansatz ausreichen. Die direkte Bindung von untergeordneten Ansichten an das übergeordnete Ansichtsmodell ermöglicht den direkten Zugriff auf ICommand-Eigenschaften im übergeordneten Ansichtsmodell:
<!-- In a child view --> <button content="Click Me" command="{Binding DataContext.ParentCommand, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type MainWindow}}}"></button>
Diese Methode geht davon aus, dass die Instanz des übergeordneten Ansichtsmodells als DataContext des Hauptfensters festgelegt ist.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können untergeordnete Ansichtsmodelle Funktionen in einem übergeordneten Ansichtsmodell aufrufen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C DestructorsProvideseveralKeyAdvantage: 1) TheManageresourcesautomatic, verhindern die Löschungen; 2) TheyenhanceExceptionsFectyByenuringResourcerelease;

Das Beherrschen von Polymorphismen in C kann die Flexibilität und Wartbarkeit der Code erheblich verbessern. 1) Polymorphismus ermöglicht es, verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps zu behandeln. 2) Implementieren Sie den Laufzeitpolymorphismus durch Vererbung und virtuelle Funktionen. 3) Polymorphismus unterstützt die Codeerweiterung, ohne vorhandene Klassen zu ändern. 4) Die Verwendung von CRTP zur Implementierung des Kompilierungszeitpolymorphismus kann die Leistung verbessern. 5) Intelligente Zeiger helfen dem Ressourcenmanagement. 6) Die Basisklasse sollte einen virtuellen Zerstörer haben. 7) Die Leistungsoptimierung erfordert zuerst die Codeanalyse.

C DestructorsProvidepreciseControloverResourcemanagement, während garbagebagecollectorsAutomatememorymanagementbutinTroducucuceCrictability.C Destruktoren: 1) CustomcleanupactionSwhenObjectsaredestroyed, 2) Wiedererhöhung, die gggooutofscopefoutofscop

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.


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