Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Floats vs. Doubles: Wann sollte ich welchen Datentyp verwenden?
Wann sollte man Gleitkommazahlen vs. Doppelzahlen verwenden?
In der Welt der Programmierung gibt es zwei gängige Datentypen zur Darstellung reeller Zahlen: Gleitkommazahlen und doppelt. Obwohl beide in der Lage sind, Bruchwerte zu speichern, gibt es erhebliche Unterschiede zwischen ihnen, die sich auf ihre Präzision und Reichweite auswirken.
Präzision und Genauigkeit
Floats (auch bekannt als Einzelwerte) Präzisionszahlen) haben eine Genauigkeit von etwa 7 Dezimalstellen, während Doubles (oder Zahlen mit doppelter Genauigkeit) etwa 15 Dezimalstellen haben. Dies bedeutet, dass Doubles einen größeren Wertebereich mit größerer Genauigkeit darstellen können Genauigkeit. Beispielsweise würde ein Float die Zahl 0,123456789 als 0,1234568 darstellen, während ein Double sie als 0,123456789012345 darstellen würde.
Dieser Unterschied in der Präzision kann in bestimmten Zusammenhängen von Bedeutung sein, beispielsweise bei wissenschaftlichen Berechnungen oder Finanzanwendungen, bei denen genaue Werte unerlässlich sind . In Fällen, in denen die Genauigkeit nicht entscheidend ist, kann die Verwendung eines Floats ausreichend sein.
Reichweite
Ein weiterer wichtiger Unterschied zwischen Floats und Doubles ist ihre Reichweite. Floats haben einen Maximalwert von etwa 3,4e38, während Doubles einen Maximalwert von etwa 1,8e308 haben. Dies bedeutet, dass Doubles viel größere und kleinere Zahlen darstellen können als Floats.
Zum Beispiel beträgt die Fakultät von 60 ungefähr 8,32e63, was den Maximalwert eines Floats überschreitet. Wenn Sie die Fakultät von 60 mithilfe einer Gleitkommazahl berechnen würden, würde ein Überlauffehler auftreten.
Speicherverbrauch
Floats belegen normalerweise 32 Bit Speicher, während Gleitkommazahlen normalerweise 32 Bit Speicher belegen, während Gleitkommazahlen normalerweise 32 Bit Speicher belegen, während Gleitkommazahlen normalerweise 32 Bit Speicher belegen, während Gleitkommazahlen normalerweise 32 Bit Speicher belegen, während Gleitkommazahlen normalerweise 32 Bit Speicher belegen, während Gleitkommazahlen normalerweise 32 Bit Speicher beanspruchen, während Gleitkommazahlen normalerweise 32 Bit Speicher belegen, während Gleitkommazahlen normalerweise 32 Bit Speicher belegen, während Gleitkommazahlen normalerweise 32 Bit Speicher belegen, während Gleitkommazahlen normalerweise 32 Bit Speicher belegen, während Gleitkommazahlen normalerweise 32 Bit Speicher belegen, während sie verdoppelt werden belegen 64 Bit. Das bedeutet, dass die Verwendung von Doubles mehr Speicher erfordert als die Verwendung von Floats. Allerdings stellt die Speichernutzung in modernen Computerumgebungen normalerweise kein großes Problem dar.
Austauschbarkeit
In vielen Fällen können Floats und Doubles austauschbar verwendet werden, ohne dass sich dies auf die Ergebnisse auswirkt. Es ist jedoch wichtig, sich der Unterschiede zwischen ihnen bewusst zu sein und den geeigneten Datentyp basierend auf den Anforderungen Ihrer Anwendung auszuwählen. Wenn es auf Präzision oder Reichweite ankommt, sind Doppelschläge die bevorzugte Wahl.
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