


String-Speichernutzung in Golang
Beim Optimieren von Code mit einem Map[string]string mit nur zwei möglichen Werten („A“ oder „B“) wird dieser reduziert zu einem map[string]bool scheint eine offensichtliche Verbesserung für die Leistung zu sein. Tests ergaben jedoch eine überraschende Beobachtung: Die Speichernutzung einer langen Zeichenfolge („a2“) unterscheidet sich nicht von der einer Einzelzeichenfolge („a“).
Erklärung
Zum Verständnis Bei diesem Verhalten ist zu beachten, dass unsafe.Sizeof() die Größe der referenzierten Datenstrukturen nicht berücksichtigt. Stattdessen wird nur die „oberflächliche“ Größe des übergebenen Werts gemeldet.
In Go sind Karten Zeiger auf eine Datenstruktur. Der Aufruf von unsafe.Sizeof(somemap) gibt die Größe dieses Zeigers zurück, nicht den tatsächlichen Speicher, der von den Elementen innerhalb der Map verwendet wird.
In ähnlicher Weise werden Zeichenfolgen in Go durch Header dargestellt, die einen Zeiger und eine Länge enthalten. Der Aufruf von unsafe.Sizeof(somestring) gibt die Größe dieses Headers zurück, die unabhängig von der Länge der Zeichenfolge ist.
Speicherbedarf von Zeichenfolgen
Der tatsächlich erforderliche Speicher, um einen Zeichenfolgenwert im Speicher zu speichern ist gleich der Länge seiner UTF-8-codierten Bytesequenz plus der Größe seines Headers. Um dies zu berechnen, können Sie die folgende Formel verwenden:
stringSize = len(str) + int(unsafe.Sizeof(str))
String-Slicing und Speichernutzung
Es ist auch wichtig zu bedenken, dass beim String-Slicing ein neuer Header erstellt wird, der auf das Backing-Array des verweist Originalsaite. Dies bedeutet, dass selbst wenn die zerlegte Zeichenfolge (s2) klein ist, das gesamte Hintergrundarray der ursprünglichen Zeichenfolge(n) weiterhin im Speicher erhalten bleibt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum scheint die String-Länge keinen Einfluss auf die Speichernutzung in Gos „map[string]string' zu haben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das "Strings" -Paket von GO bietet umfangreiche Funktionen, um den Stringbetrieb effizient und einfach zu gestalten. 1) Verwenden Sie Strings.Contains (), um Substrings zu überprüfen. 2) Zeichenfolgen.Split () können verwendet werden, um Daten zu analysieren, sollte jedoch mit Vorsicht verwendet werden, um Leistungsprobleme zu vermeiden. 3) Strings.Join () ist für die Formatierung von Zeichenfolgen geeignet, aber für kleine Datensätze ist Schleifen = effizienter. 4) Für große Saiten ist es effizienter, Saiten mit Streichern zu bauen. Builder.

Go verwendet das "Strings" -Paket für String -Operationen. 1) Verwenden Sie Strings.Join -Funktion, um Strings zu spleißen. 2) Verwenden Sie die Funktionen. Enthält Funktion, um Substrings zu finden. 3) Verwenden Sie die Funktionen für Zeichenfolgen. Diese Funktionen sind effizient und einfach zu bedienen und für verschiedene Aufgaben zur Stringverarbeitung geeignet.

ThebytespackageingoiSessentialFofficyByTeslicemanipulation, AngebotsfunktionenlikeContains, Index, AndreplaceForsearchingandModifyingBinaryData.ItenHancesPerformanceAndCoderDeadability, Makingavitaltoolfor -HandlingBinaryData, NetworkProtocols sowie Filesi

Go verwendet das "Codierung/binäre" Paket für binäre Codierung und Dekodierung. 1) Dieses Paket bietet Binary.Write und Binary.read -Funktionen zum Schreiben und Lesen von Daten. 2) Achten Sie darauf, den richtigen Endian (wie Bigendian oder Littleendian) auszuwählen. 3) Die Datenausrichtung und Fehlerbehandlung sind ebenfalls von entscheidender Bedeutung, um die Richtigkeit und Leistung der Daten zu gewährleisten.

Die "Bytes" PackageingoofferEffictionFunctionsFormAnipulationsByteslices.1) UseBytes.JoinforCatenatingslices, 2) Bytes.BufferforincrementalWriting, 3) Bytes.Indexorbytes.IndexByTeSearching, 4) bytes.readerforreaReasedinforreaReaseding und 5) bytes

Thecoding/binarypackageingoiseffectiveforoptimizingBinaryoperationsduetoitsSupportforendiNnessandefficienceDatahandLing

Das Bytes -Paket von GO wird hauptsächlich zum effizienten Verarbeiten von Bytescheiben verwendet. 1) Verwenden von Bytes.Buffer kann effizient String -Spleißen durchführen, um eine unnötige Speicherzuweisung zu vermeiden. 2) Die Ausgleichsfunktion wird verwendet, um Bytescheiben schnell zu vergleichen. 3) Die Bytes.Index, Bytes.split und Bytes.ReplaceAll -Funktionen können zur Suche und zum Manipulieren von Bytescheiben verwendet werden, aber Leistungsprobleme müssen beachtet werden.

Das Byte -Paket bietet eine Vielzahl von Funktionen, um Bytescheiben effizient zu verarbeiten. 1) Verwenden Sie Bytes.Contains, um die Byte -Sequenz zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Bytes.split, um Bytescheiben zu teilen. 3) Ersetzen Sie die Byte -Sequenz -Bytes.replace. 4) Verwenden Sie Bytes.join, um mehrere Byte -Scheiben zu verbinden. 5) Verwenden Sie Bytes.Buffer, um Daten zu erstellen. 6) Kombinierte Bytes.Map für die Fehlerverarbeitung und Datenüberprüfung.


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