


Effiziente Go-Serialisierung von Struct to Disk
Problem:
Optimierung der Serialisierungsleistung durch Minimierung Beim Codieren von Strukturen auf die Festplatte wird die Ausgabe aufgebläht gob.
Vorgeschlagene Lösung:
Während das gob-Paket eine effiziente Serialisierung bietet, schließt es Typinformationen in die Codierung ein, was zu einem anfänglichen Overhead von 26 Bytes pro eindeutigem Typ führt . Bei Strukturen mit mehreren Instanzen kann dieser Overhead über alle Instanzen amortisiert werden.
Alternative:
Für Anwendungen, bei denen selbst dieser Overhead nicht akzeptabel ist, sollten Sie die Verwendung von Komprimierungstechniken wie Flate in Betracht ziehen. zlib, gzip oder bzip2, um die Ausgabegröße weiter zu reduzieren 50-80 %.
Beispiel:
Der folgende Code demonstriert den Overhead eines einzelnen Eintrags mit gob:
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" ) type Entry struct { Key string Val string } func main() { var buf bytes.Buffer enc := gob.NewEncoder(&buf) e := Entry{"k1", "v1"} enc.Encode(e) fmt.Println(buf.Len()) // Prints 48 bytes }
Bei mehreren Instanzen von Entry serialisiert werden, wird der Overhead amortisiert:
for i := 0; i <p>Um die gewünschte kompakte Serialisierung zu erreichen Format können zusätzliche Komprimierungstechniken verwendet werden:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">import ( "compress/bzip2" "compress/flate" "compress/gzip" "compress/zlib" ) var out io.Writer switch name { case "Naked": out = buf case "flate": out, _ = flate.NewWriter(buf, flate.DefaultCompression) case "zlib": out, _ = zlib.NewWriterLevel(buf, zlib.DefaultCompression) case "gzip": out = gzip.NewWriter(buf) case "bzip2": out, _ = bzip2.NewWriter(buf, nil) }
Die resultierenden Ausgabegrößen mit Komprimierungstechniken:
Technique | Output Size | Average / Entry |
---|---|---|
Naked | 16036 bytes | 16.04 bytes |
flate | 4120 bytes | 4.12 bytes |
zlib | 4126 bytes | 4.13 bytes |
gzip | 4138 bytes | 4.14 bytes |
bzip2 | 2042 bytes | 2.04 bytes |
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Go-Strukturen effizient auf der Festplatte serialisieren und die Dateigröße minimieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st

Whendecidingbetoengo'sByteSpackageAndStringSpackage, useBytes.BufferForBinaryDataandStrings.builderForStringoperationen.1)

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt


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