Stream-Objekte: Close() vs. Dispose()
Bei der Arbeit mit Stream-Objekten wie Stream, StreamReader und StreamWriter kommt es häufig zu Problemen bei Entwicklern Frage, ob nach Abschluss der Vorgänge Close() oder Dispose() aufgerufen werden soll. Beide Methoden geben effektiv Ressourcen frei, die mit den Objekten verbunden sind, aber das Verständnis ihrer Unterschiede ist für Best Practices von entscheidender Bedeutung.
Äquivalenz von Close() und Dispose()
Durch Analyse der Implementierung Wenn Sie Close() sowohl in StreamReader als auch StreamWriter mit Tools wie Reflector.NET ausführen, wird deutlich, dass der Aufruf von Close() letztendlich die Methode Dispose() mit dem Parameter true aufruft. Dies impliziert, dass sowohl Close() als auch Dispose() die gleichen zugrunde liegenden Bereinigungsvorgänge ausführen.
Best Practices für die Stream-Objektbehandlung
Angesichts der Äquivalenz von Close() und Bei Dispose() hängt die Entscheidung, welche Methode verwendet werden soll, von der Lesbarkeit und den Fehlerbehandlungspräferenzen ab. Während Close() unkompliziert ist, kann die Verwendung von Dispose() zusätzliche Flexibilität bei der Behandlung potenzieller Ausnahmen bieten.
Verwendung von Close() und Dispose()
Obwohl es so ist Da es überflüssig ist, sowohl Close() als auch Dispose() für dasselbe Objekt aufzurufen, hat dies keine Auswirkungen auf das Verhalten und führt auch nicht zu Fehlern. Daher ist es akzeptabel, Dispose() nach der Verwendung eines Stream-Objekts aufzurufen, auch wenn Close() bereits aufgerufen wurde.
Empfohlene Verwendung:
Für optimale Codelesbarkeit und Fehlerbehandlung wird empfohlen, die using()-Anweisung für Stream-Objekte zu verwenden. Dadurch wird sichergestellt, dass Ressourcen auch bei Vorliegen von Ausnahmen ordnungsgemäß freigegeben werden. Darüber hinaus wird empfohlen, Close() explizit innerhalb des using()-Blocks aufzurufen, um eine bessere Lesbarkeit des Codes zu gewährleisten.
Beispiel:
using (var stream = ...) { // code stream.Close(); }
Befolgen Sie diese am besten Mithilfe dieser Methoden können Entwickler Stream-Objekte effektiv verarbeiten, eine ordnungsgemäße Ressourcenbereinigung sicherstellen und die Lesbarkeit des Codes verbessern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonStream-Objekte: Sollte ich „Close()' oder „Dispose()' verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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