Fehlerbehandlung in Go: Standard- und idiomatische Ansätze
Golang empfiehlt die Verwendung von Fehlervariablen, um das Auftreten von Fehlern anzuzeigen. Es gibt jedoch keinen vordefinierten Satz von Standardfehlervariablen. Stattdessen wird Entwicklern empfohlen, idiomatische Vorgehensweisen zum Definieren und Behandeln von Fehlern anzuwenden.
Feste Fehlervariablen
Es ist üblich, dass Pakete feste Fehlervariablen definieren, deren Namen mit beginnen das Präfix „Err“. Diese Variablen werden normalerweise verwendet, um bestimmte Fehlerbedingungen darzustellen und so eine einfache Fehlerprüfung zu ermöglichen. Zum Beispiel:
var ( ErrSomethingBad = errors.New("some string") ErrKindFoo = errors.New("foo happened") )
Fehlertypen
Ein weiterer idiomatischer Ansatz besteht darin, benutzerdefinierte Fehlertypen zu definieren, indem Strukturen erstellt werden, die die Fehlerschnittstelle implementieren. Diese Fehlertypen können zusätzliche Informationen enthalten, die für den Fehler relevant sind, sodass Sie bequem nach bestimmten Fehlertypen suchen können.
type SomeError struct { ExtraInfo int } type OtherError string func (e SomeError) Error() string { /* … */ } func (e OtherError) Error() string { return fmt.Sprintf("failure doing something with %q", string(e)) }
Ad-hoc-Fehlerwerte
In bestimmten Situationen Wenn bestimmte Fehlerbedingungen nicht zu erwarten sind, ist es möglich, mithilfe der Funktion „errors.New()“ im Handumdrehen neue Fehlerwerte zu erstellen. Diese Methode gibt einen Fehlerwert mit einer benutzerdefinierten Fehlermeldung zurück.
func SomepackageFunction() error { return errors.New("not implemented") }
Standardfehler verwenden
Go stellt einen begrenzten Satz von Standardfehlern bereit, die in seinen Paketen definiert sind. Diese Fehler werden häufig bei der Implementierung von Schnittstellen oder der Einhaltung bestimmter Standards verwendet. Es wird jedoch generell empfohlen, benutzerdefinierte Fehler für spezifischere Fehlerbedingungen innerhalb von Paketen zu definieren.
func SomeFunc() error { return io.EOF }
Fehlerschnittstellen
Go ermöglicht auch die Erstellung von Fehlerschnittstellen die häufiges Fehlerverhalten definieren. Diese Schnittstellen ermöglichen die Überprüfung von Fehlern für bestimmte Eigenschaften.
type Error interface { error Timeout() bool // Is the error a timeout? Temporary() bool // Is the error temporary? }
Fehlerumschließung in Go 1.13
Seit Go 1.13 ist es möglich, vorhandene Fehler mit Kontext zu umschließen oder zusätzliche Informationen. Dies vereinfacht die Fehlerbehandlung, indem Benutzern mehr Kontext bereitgestellt wird, ohne dass umfangreiche benutzerdefinierte Fehlertypen erforderlich sind.
func SomepackageFunction() error { err := somethingThatCanFail() if err != nil { return fmt.Errorf("some context: %w", err) } }
Durch die Befolgung dieser idiomatischen Vorgehensweisen können Entwickler Fehler in ihrem Go-Code effektiv behandeln und so eine klare und überschaubare Fehlerbehandlung gewährleisten Mechanismen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie gehen idiomatische Go-Praktiken mit der Fehlerbehandlung um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st

Whendecidingbetoengo'sByteSpackageAndStringSpackage, useBytes.BufferForBinaryDataandStrings.builderForStringoperationen.1)

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt


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