


Go: Panik: Laufzeitfehler: ungültige Speicheradresse oder Null-Zeiger-Dereferenzierung
Problem
Beim Aufruf von Go kommt es explizit zu einer Panik mit der folgenden Meldung :
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference [signal 0xb code=0x1 addr=0x38 pc=0x26df] goroutine 1 [running]: main.getBody(0x1cdcd4, 0xf800000004, 0x1f2b44, 0x23, 0xf84005c800, ...) /Users/matt/Dropbox/code/go/scripts/cron/fido.go:65 +0x2bb main.getToken(0xf84005c7e0, 0x10) /Users/matt/Dropbox/code/go/scripts/cron/fido.go:140 +0x156 main.main() /Users/matt/Dropbox/code/go/scripts/cron/fido.go:178 +0x61 goroutine 2 [syscall]: created by runtime.main /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/runtime/proc.c:221 goroutine 3 [syscall]: syscall.Syscall6() /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/syscall/asm_darwin_amd64.s:38 +0x5 syscall.kevent(0x6, 0x0, 0x0, 0xf840085188, 0xa, ...) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/syscall/zsyscall_darwin_amd64.go:199 +0x88 syscall.Kevent(0xf800000006, 0x0, 0x0, 0xf840085188, 0xa0000000a, ...) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/syscall/syscall_bsd.go:546 +0xa4 net.(*pollster).WaitFD(0xf840085180, 0xf840059040, 0x0, 0x0, 0x0, ...) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/net/fd_darwin.go:96 +0x185 net.(*pollServer).Run(0xf840059040, 0x0) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/net/fd.go:236 +0xe4 created by net.newPollServer /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/net/newpollserver.go:35 +0x382
Antwort
Die Panik: Laufzeitfehler: Ungültige Speicheradresse oder Nullzeiger-Dereferenzierung tritt auf, wenn einer Ressource eine Speicheradresse fehlt, was als Nullzeiger-Dereferenzierung bezeichnet wird. Dies geschieht normalerweise, wenn Sie versuchen, einen Zeiger zu verwenden, der auf nichts zeigt, oder wenn Sie auf ein Feld mit einem Nullzeiger zugreifen.
So beheben Sie dieses Problem:
- Überprüfen Sie, ob Null vorhanden ist Zeiger: Stellen Sie sicher, dass Sie nil keine Variablen oder Strukturfelder zugewiesen haben Werte.
- Speicheradressen validieren: Stellen Sie sicher, dass Sie nicht versuchen, auf eine Speicheradresse zuzugreifen, die nicht existiert. Verwenden Sie den &-Operator, um die Adresse einer Variablen oder eines Strukturfelds abzurufen.
- Debuggen Sie den Code: Verwenden Sie einen Debugger wie delve oder das integrierte Debugpaket, um Ihren Code schrittweise durchzugehen und zu identifizieren Welche Zeile verursacht die Panik? Der in der Fehlermeldung bereitgestellte Stack-Trace kann dabei helfen, den problematischen Code zu lokalisieren.
- Untersuchen Sie den Stack-Trace: Der Stack-Trace liefert wertvolle Informationen über die Funktionsaufrufe, die zur Panik geführt haben kann dabei helfen, die Ursache des Problems zu identifizieren.
Im angegebenen Code trat die Panik in der getBody-Funktion auf, als versucht wurde, die zu schließen res.Körper. Gemäß den Dokumenten für func (*Client) Do wird ein Fehler nur zurückgegeben, wenn er durch eine Client-Richtlinie oder einen HTTP-Protokollfehler verursacht wird, und erfolgreiche Antworten enthalten immer einen Körper ungleich Null.
Die vorgeschlagene Änderung ist :
res, err := client.Do(req) if err != nil { return nil, err } defer res.Body.Close()
Indem Sie vor der Verwendung von res.Body nach dem Fehler suchen, können Sie alle Fehler, die während der Anfrage aufgetreten sein könnten, ordnungsgemäß behandeln und vermeiden Panik.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum erhalte ich in meinem Go-Code den Fehler „Panik: Laufzeitfehler: ungültige Speicheradresse oder Null-Zeiger-Dereferenzierung'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st

Whendecidingbetoengo'sByteSpackageAndStringSpackage, useBytes.BufferForBinaryDataandStrings.builderForStringoperationen.1)

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt


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