Angular-Lebenszyklus-Hooks sind Methoden, die es Entwicklern ermöglichen, Schlüsselmomente des Lebenszyklus einer Angular-Komponente zu nutzen, von ihrer Erstellung bis zu ihrer Zerstörung, einschließlich Initialisierung, Änderungen und Zerstörung. Die am häufigsten verwendeten Lebenszyklus-Hooks sind:
- Konstruktor: Wird aufgerufen, wenn die Seite zum ersten Mal geladen wird. Nur einmal angerufen.
- ngOnChanges: Mehrmals ausführen. Wird beim ersten Mal ausgeführt, wenn die Komponente erstellt/geladen wird. Wenn sich die benutzerdefinierte Eigenschaft mit @input decorator ändert, wird dieser Hook jedes Mal aufgerufen. mit Argumenten gearbeitet - einfache Änderungen
- ngOnInit: Wird aufgerufen, sobald die Komponente initialisiert ist. Ideal zum Einrichten des Komponentenstatus.
- ngDoCheck: Wird verwendet, um Änderungen manuell zu erkennen (wird bei jedem Änderungserkennungszyklus aufgerufen).
- ngAfterContentInit: Wird aufgerufen, nachdem der Inhalt in die Komponente projiziert wurde.
- ngAfterContentChecked: Wird aufgerufen, nachdem der projizierte Inhalt überprüft wurde.
- ngAfterViewInit: Wird aufgerufen, nachdem die Ansicht initialisiert wurde.
- ngAfterViewChecked: Wird aufgerufen, nachdem Angular die Ansicht der Komponente überprüft hat.
- ngOnDestroy: Wird aufgerufen, kurz bevor die Komponente zerstört wird. Verwenden Sie es, um Ressourcen zu bereinigen, z. B. um sich von Observables abzumelden.
Bevor wir eintauchen, erstellen wir das erforderliche Projekt:
Wir benötigen eine übergeordnete und untergeordnete Komponente. Wir werden ein Eingabefeld in der übergeordneten Komponente haben und den eingegebenen Wert an das untergeordnete Element übergeben und in der untergeordneten Komponente anzeigen.
parent.component.ts
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-parent', templateUrl: './parent.component.html', styleUrls: ['./parent.component.css'] }) export class ParentComponent implements OnInit { constructor() { } ngOnInit(): void { } value:string = ''; SubmitValue(val: any) { this.value = val.value; } }
parent.component.html
<h1 id="Lifecycle-Hooks">Lifecycle Hooks</h1> <input type="text" placeholder="Input here..."> <button>Submit Value</button> <br><br> <app-child></app-child>
child.component.ts
import { Component, Input, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-child', templateUrl: './child.component.html', styleUrls: ['./child.component.css'] }) export class ChildComponent implements OnInit { constructor() { } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void { } }
child.component.html
<div> Input Value: <strong>{{inputValue}}</strong> </div>
Wir erhalten eine Ausgabe wie diese:
1.Konstrukteur
- Der Konstruktor ist eine TypeScript-Klassenmethode, die zum Initialisieren einer Komponente verwendet wird. Es wird vor allen Angular-Lebenszyklus-Hooks aufgerufen.
- Hauptverwendung: Abhängigkeitsinjektion initialisieren und Variablen einrichten.
export class ChildComponent implements OnInit { constructor() { **console.log("Constructor Called");** } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void {} }
2.ngOnChanges
- Wird aufgerufen, wenn Eingabeeigenschaften einer Komponente geändert werden.
- Stellt ein SimpleChanges-Objekt bereit, das die vorherigen und aktuellen Werte der Eingabeeigenschaften enthält.
- Verwendung: Aktualisieren Sie die Dateneingabeeigenschaft der übergeordneten Komponente, um diesen Hook auszulösen.
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-parent', templateUrl: './parent.component.html', styleUrls: ['./parent.component.css'] }) export class ParentComponent implements OnInit { constructor() { } ngOnInit(): void { } value:string = ''; SubmitValue(val: any) { this.value = val.value; } }
Erneut habe ich den Wert eingegeben und erneut ngOnChanges aufgerufen, aber der Konstruktor wurde nur einmal aufgerufen.
Mal sehen, was wir an Änderungsargumenten haben:
<h1 id="Lifecycle-Hooks">Lifecycle Hooks</h1> <input type="text" placeholder="Input here..."> <button>Submit Value</button> <br><br> <app-child></app-child>
Lassen Sie uns etwas Wert legen und sehen:
3.ngOnInit
- Wird einmal nach den ersten ngOnChanges aufgerufen.
- Hauptverwendung: Initialisieren Sie die Komponente und richten Sie alle erforderlichen Daten für das Rendern ein.
import { Component, Input, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-child', templateUrl: './child.component.html', styleUrls: ['./child.component.css'] }) export class ChildComponent implements OnInit { constructor() { } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void { } }
4.ngDoCheck
- Wird jedes Mal ausgeführt, wenn Angular eine Änderung in der Komponente oder ihren untergeordneten Komponenten erkennt.
- Verwenden Sie dies für eine benutzerdefinierte Änderungserkennungslogik.
<div> Input Value: <strong>{{inputValue}}</strong> </div>
5.ngAfterContentInit
- Wird einmal aufgerufen, nachdem Inhalt (z. B.
) in die Komponente projiziert wurde.
child.component.html
export class ChildComponent implements OnInit { constructor() { **console.log("Constructor Called");** } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void {} }
parent.component.html
export class ChildComponent implements OnInit, OnChanges { constructor() { console.log("Constructor Called"); } ngOnChanges(changes: SimpleChanges): void { console.log("ngOnChanges Called"); } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void {} }
child.component.ts
ngOnChanges(changes: SimpleChanges): void { console.log("ngOnChanges Called", changes); }
6.ngAfterContentChecked
- Wird nach jeder Überprüfung des projizierten Inhalts aufgerufen.
- Verwenden Sie es sparsam, um Leistungsprobleme zu vermeiden.
export class ChildComponent implements OnInit, OnChanges { constructor() { console.log("Constructor Called"); } ngOnChanges(changes: SimpleChanges): void { console.log("ngOnChanges Called"); } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void { console.log("ngOnInit Called"); } }
Lass uns das umgehen:
export class ChildComponent implements OnInit, OnChanges, DoCheck { constructor() { console.log("Constructor Called"); } ngOnChanges(changes: SimpleChanges): void { console.log("ngOnChanges Called", changes); } @Input() inputValue: string = "LifeCycle Hooks"; ngOnInit(): void { console.log("ngOnInit Called"); } ngDoCheck() { console.log("ngDoCheck Called"); } }
Wenn sich der NG-Inhalt erneut ändert, wird ngAfterContentChecked aufgerufen.
7.ngAfterViewInit
- Wird einmal aufgerufen, nachdem die Ansicht der Komponente und ihre untergeordneten Ansichten initialisiert wurden.
- Nützlich zum Initialisieren von Bibliotheken von Drittanbietern oder für DOM-Manipulationen.
8.ngAfterViewChecked
- Wird nach jeder Überprüfung der Ansicht der Komponente und ihrer untergeordneten Ansichten aufgerufen.
9.ngOnDestroy
- Wird aufgerufen, kurz bevor die Komponente zerstört wird.
- Verwenden Sie es für Bereinigungsaufgaben wie das Abmelden von Observables oder das Trennen von Ereignis-Listenern.
ngOnDestroy wird nur aufgerufen, wenn wir eine Komponente zerstören. Versuchen wir also, die untergeordnete Komponente zu entfernen, wenn wir auf die Schaltfläche „Komponente zerstören“ klicken.
Lassen Sie uns Vorkehrungen treffen:
parent.component.ts
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-parent', templateUrl: './parent.component.html', styleUrls: ['./parent.component.css'] }) export class ParentComponent implements OnInit { constructor() { } ngOnInit(): void { } value:string = ''; SubmitValue(val: any) { this.value = val.value; } }
parent.component.html
<h1 id="Lifecycle-Hooks">Lifecycle Hooks</h1> <input type="text" placeholder="Input here..."> <button>Submit Value</button> <br><br> <app-child></app-child>
Bevor wir auf die Schaltfläche Komponente zerstören klicken:
Nachdem wir auf die Schaltfläche „Komponente zerstören“ geklickt haben:
Lebenszyklus-Hook-Sequenz:
- Konstrukteur
- ngOnChanges (wenn @Input-Eigenschaften vorhanden sind)
- ngOnInit
- ngDoCheck
- ngAfterContentInit
- ngAfterContentChecked
- ngAfterViewInit
- ngAfterViewChecked
- ngOnDestroy
Indem Sie diese Hooks verstehen und effektiv nutzen, können Sie das Verhalten der Komponente in verschiedenen Phasen ihres Lebenszyklus verwalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKomponentenlebenszyklus in Angular. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JavaScript -Kerndatentypen sind in Browsern und Knoten.js konsistent, werden jedoch unterschiedlich als die zusätzlichen Typen behandelt. 1) Das globale Objekt ist ein Fenster im Browser und global in node.js. 2) Node.js 'eindeutiges Pufferobjekt, das zur Verarbeitung von Binärdaten verwendet wird. 3) Es gibt auch Unterschiede in der Leistung und Zeitverarbeitung, und der Code muss entsprechend der Umgebung angepasst werden.

JavaScriptUSESTWOTYPESOFCOMMENMENTEN: Einzelzeilen (//) und Multi-Linie (//). 1) Verwendung // Forquicknotesorsingle-Linexplanationen.2 Verwendung // ForlongerExPlanationsCompomentingingoutblocks-

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.

Die Auswahl von Python oder JavaScript sollte auf Karriereentwicklung, Lernkurve und Ökosystem beruhen: 1) Karriereentwicklung: Python ist für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet, während JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung geeignet ist. 2) Lernkurve: Die Python -Syntax ist prägnant und für Anfänger geeignet; Die JavaScript -Syntax ist flexibel. 3) Ökosystem: Python hat reichhaltige wissenschaftliche Computerbibliotheken und JavaScript hat ein leistungsstarkes Front-End-Framework.


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